內(nèi)容概況:近年來,隨著物聯(lián)網(wǎng)、人工智能、5G等技術(shù)的快速發(fā)展,中國智能家庭娛樂設(shè)備行業(yè)呈現(xiàn)出蓬勃發(fā)展的態(tài)勢。2024年,中國智能家庭娛樂設(shè)備行業(yè)市場規(guī)模為1690.01億元,同比增長2.92%。目前,行業(yè)已經(jīng)基本完成了家用物聯(lián)網(wǎng)的基礎(chǔ)搭建,并在智能家居3.0階段,強(qiáng)調(diào)了云計算、邊緣計算和人工智能等前沿技術(shù)的整合應(yīng)用。這些技術(shù)的融合使得智能家庭娛樂設(shè)備能夠提供更加個性化和智能化的定制服務(wù),以滿足用戶多樣化的需求。例如,智能電視、智能音響、VR設(shè)備等產(chǎn)品不斷升級,功能日益豐富。
相關(guān)上市企業(yè):海爾智家(600690)、小米集團(tuán)(01810)、美的集團(tuán)(000333)、格力電器(000651)、阿里巴巴(09988)、極米科技(688696)、百度集團(tuán)(09888)
相關(guān)企業(yè):深圳市海思半導(dǎo)體有限公司、北京君正集成電路股份有限公司、匯頂科技股份有限公司、漢威科技集團(tuán)股份有限公司、深南電路股份有限公司、華為技術(shù)有限公司、和而泰智能科技有限公司、京東集團(tuán)股份有限公司、蘇寧易購集團(tuán)股份有限公司、中穎電子股份有限公司
關(guān)鍵詞:智能家庭娛樂設(shè)備、智能家庭娛樂設(shè)備市場規(guī)模、智能家庭娛樂設(shè)備行業(yè)現(xiàn)狀、智能家庭娛樂設(shè)備發(fā)展趨勢
一、行業(yè)概述
智能家庭娛樂設(shè)備是指通過智能技術(shù)和網(wǎng)絡(luò)技術(shù),將家庭中的娛樂設(shè)施進(jìn)行聯(lián)網(wǎng)和智能化管理,為用戶提供豐富、便捷、個性化的娛樂體驗的設(shè)備。這些設(shè)備通常具備語音控制、遠(yuǎn)程控制、內(nèi)容推薦、多設(shè)備聯(lián)動等功能,極大地提升了家庭娛樂的舒適度和便利性。智能家庭娛樂設(shè)備按功能分類可以分為視聽設(shè)備、游戲設(shè)備以及交互設(shè)備等。
二、行業(yè)發(fā)展歷程
中國智能家庭娛樂設(shè)備行業(yè)發(fā)展主要經(jīng)歷了五個階段。1994年至1999年的萌芽期,整個行業(yè)處于概念和產(chǎn)品認(rèn)知階段,沒有專業(yè)的智能家居生產(chǎn)商,只有少數(shù)如LivingLab等代理銷售公司,產(chǎn)品主要面向居住在國內(nèi)的歐美用戶。
2000年至2005年的開創(chuàng)期,國內(nèi)先后成立了五十多家智能家居研發(fā)生產(chǎn)企業(yè),主要集中在深圳、上海、天津、北京、杭州、廈門等地。智能家居的市場營銷、技術(shù)培訓(xùn)體系逐漸完善,國外智能家居產(chǎn)品基本沒有進(jìn)入國內(nèi)市場。
2006年至2010年的徘徊期,由于前期企業(yè)的野蠻成長和惡性競爭,行業(yè)出現(xiàn)諸多問題,如夸大功能、忽視代理商培訓(xùn)、產(chǎn)品不穩(wěn)定等,導(dǎo)致大量企業(yè)退出市場,代理商結(jié)業(yè)轉(zhuǎn)行。但國外智能家居品牌開始暗中布局進(jìn)入中國市場。
2011年至2020年的融合演變期,智能家居市場明顯增長,行業(yè)進(jìn)入新一輪發(fā)展期。協(xié)議與技術(shù)標(biāo)準(zhǔn)開始互通和融合,行業(yè)并購現(xiàn)象逐漸成為主流。家電、電器類龍頭企業(yè)開始參與市場競爭,智能門鎖、智能音箱等細(xì)分領(lǐng)域爆發(fā)。
2021年至今的快速融合期,隨著人工智能、大數(shù)據(jù)、5G、云計算等技術(shù)的成熟,智能家居產(chǎn)品融入這些技術(shù),實現(xiàn)人機(jī)交互體驗,語音交互、視覺處理與手勢識別等交互能力增強(qiáng),并通過數(shù)據(jù)分析為用戶提供個性化服務(wù)。
三、行業(yè)產(chǎn)業(yè)鏈
智能家庭娛樂設(shè)備行業(yè)產(chǎn)業(yè)鏈上游主要包括硬件供應(yīng)商、軟件及技術(shù)服務(wù)提供商等,其中硬件包括芯片、傳感器、PCB、通訊模塊、智能控制器等元器件,這些硬件是智能家庭娛樂設(shè)備的基礎(chǔ),為設(shè)備提供核心功能和性能支持。軟件及技術(shù)服務(wù)涵蓋云計算、人工智能、交互技術(shù)等,這些技術(shù)為設(shè)備的智能化操作、數(shù)據(jù)處理和用戶體驗提供支持。產(chǎn)業(yè)鏈中游為智能家庭娛樂設(shè)備的生產(chǎn)制造商。產(chǎn)業(yè)鏈下游包括銷售渠道和終端消費者。銷售渠道包括電商平臺、線下門店、房地產(chǎn)公司、家裝公司等。終端消費者則是智能家庭娛樂設(shè)備的最終使用者。
相關(guān)報告:智研咨詢發(fā)布的《中國智能家庭娛樂設(shè)備行業(yè)競爭現(xiàn)狀及投資策略研究報告》
現(xiàn)階段,中國云計算技術(shù)已日臻成熟,成為承載各類新技術(shù)創(chuàng)新發(fā)展的關(guān)鍵基礎(chǔ)設(shè)施,并與多個領(lǐng)域統(tǒng)合衍生新的技術(shù)方向。而隨著AI原生帶來的云技術(shù)技術(shù)革新以及大模型規(guī)?;瘧?yīng)用落地,2024年,中國云計算市場規(guī)模預(yù)計達(dá)8378億元,同比增長35.90%。云計算技術(shù)的快速發(fā)展,為智能家庭娛樂設(shè)備提供了強(qiáng)大的算力支持和數(shù)據(jù)處理能力。隨著云計算市場規(guī)模的不斷擴(kuò)大,越來越多的智能家庭娛樂設(shè)備得以接入云端,實現(xiàn)內(nèi)容的實時更新和個性化推薦。這不僅提升了用戶的娛樂體驗,也推動了智能家庭娛樂設(shè)備的智能化和個性化發(fā)展。
根據(jù)《2024年中國游戲產(chǎn)業(yè)報告》數(shù)據(jù),2024年,中國游戲用戶數(shù)量為6.74億人,同比增長0.94%。游戲用戶數(shù)量的增長,直接反映了消費者對娛樂需求的持續(xù)旺盛。而龐大的游戲用戶群體為智能家庭娛樂設(shè)備市場帶來了巨大的需求。隨著游戲內(nèi)容的不斷豐富和游戲體驗的提升,用戶對高性能、高畫質(zhì)的娛樂設(shè)備需求也在增加。例如,智能電視、游戲主機(jī)、VR設(shè)備等智能家庭娛樂設(shè)備,成為提升游戲體驗的關(guān)鍵硬件。這些設(shè)備不僅滿足了游戲玩家對沉浸式體驗的需求,還推動了設(shè)備制造商不斷創(chuàng)新和升級產(chǎn)品。
四、市場規(guī)模
近年來,隨著物聯(lián)網(wǎng)、人工智能、5G等技術(shù)的快速發(fā)展,中國智能家庭娛樂設(shè)備行業(yè)呈現(xiàn)出蓬勃發(fā)展的態(tài)勢。2024年,中國智能家庭娛樂設(shè)備行業(yè)市場規(guī)模為1690.01億元,同比增長2.92%。目前,行業(yè)已經(jīng)基本完成了家用物聯(lián)網(wǎng)的基礎(chǔ)搭建,并在智能家居3.0階段,強(qiáng)調(diào)了云計算、邊緣計算和人工智能等前沿技術(shù)的整合應(yīng)用。這些技術(shù)的融合使得智能家庭娛樂設(shè)備能夠提供更加個性化和智能化的定制服務(wù),以滿足用戶多樣化的需求。例如,智能電視、智能音響、VR設(shè)備等產(chǎn)品不斷升級,功能日益豐富。
五、重點企業(yè)經(jīng)營情況
中國智能家庭娛樂設(shè)備行業(yè)屬于充分競爭的市場,市場化程度較高。行業(yè)內(nèi)已經(jīng)形成了多家具有較強(qiáng)綜合競爭力的產(chǎn)品供應(yīng)商。這些企業(yè)大多發(fā)展起步早、技術(shù)水平領(lǐng)先,能夠為用戶提供全方位的綜合性解決方案。傳統(tǒng)家電巨頭包括海爾智家、美的、格力等傳統(tǒng)家電企業(yè)憑借品牌優(yōu)勢和技術(shù)實力,在智能家庭娛樂設(shè)備領(lǐng)域占據(jù)重要地位。互聯(lián)網(wǎng)科技巨頭包括小米、華為、百度等互聯(lián)網(wǎng)科技企業(yè)憑借其在智能硬件、人工智能等領(lǐng)域的深厚積累,成功切入智能家居市場,成為行業(yè)的重要參與者。專業(yè)智能硬件企業(yè)如JBL、LG、Sony、Harman Kardon、Bose等,這些企業(yè)在智能音響、智能電視等領(lǐng)域具有較強(qiáng)的技術(shù)和品牌優(yōu)勢。
海爾智家股份有限公司是全球大型家電第一品牌,致力于為用戶提供定制化的智能家居解決方案。在智能家庭娛樂設(shè)備領(lǐng)域,海爾智家憑借其深厚的技術(shù)積累和創(chuàng)新能力,不斷推出滿足用戶需求的產(chǎn)品。其智能電視、智能音箱等設(shè)備,通過海爾智家APP實現(xiàn)遠(yuǎn)程控制和智能交互,為用戶帶來便捷、舒適的娛樂體驗。海爾智家發(fā)布了“AI之眼”系列黑科技,為家電裝上了“視覺神經(jīng)中樞”,使家電能夠主動識別環(huán)境變化,自主決策并執(zhí)行任務(wù),大幅提升了家務(wù)處理的智能化水平,也為智能家庭娛樂設(shè)備帶來了更智能的交互體驗。同時,海爾智家通過三翼鳥AI場景的深度應(yīng)用,構(gòu)建了一個全面智能化的家庭生態(tài)系統(tǒng)。這一系統(tǒng)能夠?qū)崟r感知家庭成員的需求,自動調(diào)整家居環(huán)境,包括娛樂場景,如智能調(diào)節(jié)室內(nèi)光線、音響效果等,確保用戶享受最佳的娛樂體驗。2024年前三季度,海爾智家營業(yè)收入為2029.71億元,同比增長2.17%;歸母凈利潤為151.54億元,同比增長15.25%。
小米科技有限責(zé)任公司是一家以智能手機(jī)起家,如今已涵蓋智能生態(tài)的全方位布局的科技公司。在智能家庭娛樂設(shè)備領(lǐng)域,小米憑借其高性價比的產(chǎn)品和出色的用戶體驗,迅速占據(jù)了市場的一席之地。其智能電視、智能音箱等設(shè)備,通過小米AI助手實現(xiàn)語音控制,為用戶帶來了便捷、智能的娛樂體驗。小米構(gòu)建了龐大的智能生態(tài)鏈,其智能家庭娛樂設(shè)備能夠與其他小米智能設(shè)備實現(xiàn)互聯(lián)互通。例如,用戶可以通過小米智能音箱控制小米智能電視的開關(guān)、音量等,實現(xiàn)智能化的家居娛樂體驗。2024年,小米集團(tuán)總營收為3659億元,同比增長35.02%;毛利為765.60億元,同比增長33.20%。
六、行業(yè)發(fā)展趨勢
1、智能化與個性化服務(wù)深度融合
未來,智能家庭娛樂設(shè)備將更加注重智能化與個性化服務(wù)的深度融合。通過人工智能、大數(shù)據(jù)等先進(jìn)技術(shù),設(shè)備將能夠更精準(zhǔn)地識別用戶的需求和偏好,提供定制化的娛樂內(nèi)容和服務(wù)。例如,智能電視將能夠根據(jù)用戶的觀看歷史和興趣推薦相關(guān)節(jié)目,智能音箱則能根據(jù)用戶的語音指令播放特定的音樂或播客。這種智能化的服務(wù)將極大地提升用戶的娛樂體驗,滿足用戶日益多樣化的需求。
2、多設(shè)備協(xié)同與場景化聯(lián)動成為常態(tài)
隨著智能家居概念的普及,未來智能家庭娛樂設(shè)備將更加注重多設(shè)備協(xié)同與場景化聯(lián)動。用戶將能夠通過一個統(tǒng)一的平臺或語音助手,輕松控制家中的各種智能設(shè)備,實現(xiàn)設(shè)備間的無縫連接和協(xié)同工作。例如,用戶可以在觀看智能電視的同時,通過智能音箱控制智能燈光的亮度和色彩,營造出更加舒適的觀影環(huán)境。這種場景化的聯(lián)動將使得家庭娛樂更加便捷、智能和有趣。
3、健康娛樂與綠色環(huán)保理念相融合
在未來,健康娛樂和綠色環(huán)保理念將成為智能家庭娛樂設(shè)備發(fā)展的重要方向。一方面,設(shè)備將更加注重用戶的健康需求,如通過智能屏幕減少藍(lán)光輻射、提供健康提醒等功能,保護(hù)用戶的視力健康。另一方面,設(shè)備將更加注重環(huán)保節(jié)能,如采用低功耗技術(shù)、可回收材料等,降低對環(huán)境的影響。這種健康娛樂與綠色環(huán)保理念的融合,將使得智能家庭娛樂設(shè)備更加符合現(xiàn)代消費者的生活理念和價值觀。
以上數(shù)據(jù)及信息可參考智研咨詢(yhcgw.cn)發(fā)布的《中國智能家庭娛樂設(shè)備行業(yè)競爭現(xiàn)狀及投資策略研究報告》。智研咨詢是中國領(lǐng)先產(chǎn)業(yè)咨詢機(jī)構(gòu),提供深度產(chǎn)業(yè)研究報告、商業(yè)計劃書、可行性研究報告及定制服務(wù)等一站式產(chǎn)業(yè)咨詢服務(wù)。您可以關(guān)注【智研咨詢】公眾號,每天及時掌握更多行業(yè)動態(tài)。


2025-2031年中國智能家庭娛樂設(shè)備行業(yè)競爭現(xiàn)狀及投資策略研究報告
《2025-2031年中國智能家庭娛樂設(shè)備行業(yè)競爭現(xiàn)狀及投資策略研究報告》共十二章,包含2020-2024年智能家庭娛樂設(shè)備行業(yè)各區(qū)域市場概況,智能家庭娛樂設(shè)備行業(yè)主要優(yōu)勢企業(yè)分析,2025-2031年中國智能家庭娛樂設(shè)備行業(yè)發(fā)展前景預(yù)測等內(nèi)容。



