客戶端游戲,簡稱“端游”,是2012年相對(duì)于“網(wǎng)頁游戲”所產(chǎn)生的新名詞,即是傳統(tǒng)的依靠下載客戶端,在電腦上進(jìn)行游戲的網(wǎng)絡(luò)游戲。游戲客戶端,游戲庫客戶使用端,相對(duì)于游戲服務(wù)端的另一端,服務(wù)端是為游戲數(shù)據(jù)庫服務(wù)的,而客戶端就是游戲數(shù)據(jù)使用端。幾乎任何游戲都有其客戶端,用來連接服務(wù)端而為玩家服務(wù)。
近年來著名的客戶端游戲有《絕地求生》、《英雄聯(lián)盟》、《問道》、《使命召喚Online》、《夢幻西游》、《戰(zhàn)艦世界》、《戰(zhàn)爭雷霆》等。
著名的客戶端游戲
數(shù)據(jù)來源:智研咨詢整理
智研咨詢發(fā)布的《2020-2026年中國客戶端游戲行業(yè)市場調(diào)研分析及發(fā)展前景規(guī)劃報(bào)告》數(shù)據(jù)顯示:2017-2019年中國客戶端游戲用戶規(guī)模逐年減少,2018年中國客戶端游戲用戶規(guī)模為1.50億人,同比減少5.1%;2019年中國客戶端游戲用戶規(guī)模為1.42億人,同比減少5.3%。
2014-2019年中國客戶端游戲用戶規(guī)模統(tǒng)計(jì)(億人)
數(shù)據(jù)來源:游戲工委、智研咨詢整理
近年來中國客戶端游戲用戶規(guī)模占中國游戲用戶規(guī)模的比例逐年減少,2018年中國客戶端游戲用戶規(guī)模占中國游戲用戶規(guī)模的23.96%,較2017年減少了3.14%;2019年中國客戶端游戲用戶規(guī)模占中國游戲用戶規(guī)模的22.19%,較2018年減少了1.77%。
2014-2019年中國客戶端游戲用戶規(guī)模占中國游戲用戶規(guī)模的比例
數(shù)據(jù)來源:游戲工委、智研咨詢整理
2017-2019年中國客戶端游戲市場實(shí)際銷售收入逐年減少,2018年中國客戶端游戲市場實(shí)際銷售收入為619.6億元,同比減少4.5%;2019年中國客戶端游戲市場實(shí)際銷售收入為615.1億元,同比減少0.7%。近年來客戶端游戲更加強(qiáng)調(diào)畫面精致、玩法硬核,精品化趨勢加強(qiáng),質(zhì)量成為競爭的核心。市場產(chǎn)品呈現(xiàn)“少而精”的特征,精品支撐客戶端游戲發(fā)展。
2014-2019年中國客戶端游戲市場實(shí)際銷售收入統(tǒng)計(jì)
數(shù)據(jù)來源:游戲工委、智研咨詢整理
近年來中國客戶端游戲市場實(shí)際銷售收入占中國游戲市場的比例逐年減少,2018年中國客戶端游戲市場實(shí)際銷售收入占中國游戲市場實(shí)際銷售收入的28.89%,較2017年減少了2.96%;2019年中國客戶端游戲市場實(shí)際銷售收入占中國游戲市場實(shí)際銷售收入的26.64%,較2018年減少了2.25%。
2014-2019年中國客戶端游戲市場實(shí)際銷售收入占中國游戲市場的比例
數(shù)據(jù)來源:游戲工委、智研咨詢整理
客戶端游戲主要上市企業(yè)有三七互娛、世紀(jì)華通、完美世界、昆侖萬維、巨人網(wǎng)絡(luò)、掌趣科技、游族網(wǎng)絡(luò)等。
客戶端游戲主要上市企業(yè)簡介
公司 | 簡介 |
三七互娛 | 蕪湖三七互娛網(wǎng)絡(luò)科技集團(tuán)股份有限公司(簡稱:三七互娛,股票代碼:002555)是中國互聯(lián)網(wǎng)20強(qiáng)企業(yè),全球TOP25上市游戲企業(yè),位列中國第三。三七互娛憑借優(yōu)異業(yè)績被納入中證滬深300指數(shù)、明晟MSCI指數(shù)、高盛“新漂亮50”名單,是國內(nèi)A股優(yōu)秀的社會(huì)公眾公司。 |
世紀(jì)華通 | 浙江世紀(jì)華通集團(tuán)股份有限公司(世紀(jì)華通),成立于2005年,2011年7月在深圳證券交易所成功上市,證券代碼:002602。是國內(nèi)A股市場上大規(guī)模的游戲公司之一,主營業(yè)務(wù)為互聯(lián)網(wǎng)游戲和汽車零部件,旗下產(chǎn)業(yè)包括天游、七酷、點(diǎn)點(diǎn)互動(dòng)、盛大游戲、世紀(jì)華通車業(yè)等。 |
完美世界 | 完美世界股份有限公司簡稱完美世界,業(yè)務(wù)涵蓋完美世界影視和完美世界游戲兩大板塊,2004年,完美世界游戲業(yè)務(wù)正式創(chuàng)立,其推出的《完美世界》以自主研發(fā)的3D引擎和來自《山海經(jīng)》的中國傳統(tǒng)經(jīng)典內(nèi)容大獲成功。2007年7月,完美世界游戲成功于美國納斯達(dá)克上市。 |
昆侖萬維 | 北京昆侖萬維科技股份有限公司(股票代碼:300418.SZ),是業(yè)內(nèi)前沿的綜合性互聯(lián)網(wǎng)集團(tuán)。自2008年成立以來,昆侖萬維聚焦“打造海外社交媒體和內(nèi)容平臺(tái)”的發(fā)展戰(zhàn)略,圍繞研發(fā)及運(yùn)營的核心優(yōu)勢,逐漸在全球范圍內(nèi)形成了移動(dòng)游戲平臺(tái)(昆侖游戲&閑徠互娛)、海外軟件商店平臺(tái)(BrotherSoft&1Mobile)、信息分發(fā)平臺(tái)(Opera)、亞文化社交(Grindr)等四大產(chǎn)品板塊。 |
巨人網(wǎng)絡(luò) | 巨人網(wǎng)絡(luò)集團(tuán)股份有限公司(原上海征途網(wǎng)絡(luò)有限公司)成立于2004年11月18日,是一家以網(wǎng)絡(luò)游戲?yàn)榘l(fā)展起點(diǎn),集研發(fā)、運(yùn)營、銷售為一體的綜合性互動(dòng)娛樂企業(yè)。未來,巨人網(wǎng)絡(luò)將定位為一家綜合性互聯(lián)網(wǎng)企業(yè),將擁有互聯(lián)網(wǎng)娛樂、互聯(lián)網(wǎng)金融、互聯(lián)網(wǎng)醫(yī)療三大核心業(yè)務(wù)。 |
掌趣科技 | 北京掌趣科技股份有限公司成立于2004年8月,2012年5月11日,公司在深圳證券交易所創(chuàng)業(yè)板掛牌上市,股票代碼300315。公司確立了“精品化、泛娛樂化、平臺(tái)化、全球化”的戰(zhàn)略,在“內(nèi)生增長”的基礎(chǔ)上,加強(qiáng)“外延發(fā)展”,持續(xù)投資、并購有發(fā)展?jié)摿Φ墓炯皥F(tuán)隊(duì)。動(dòng)網(wǎng)先鋒、玩蟹科技、上游網(wǎng)絡(luò)、天馬時(shí)空等行業(yè)領(lǐng)軍企業(yè)先后加入掌趣大家庭,并戰(zhàn)略投資了UnitySoftwareInc、歡瑞世紀(jì)。 |
游族網(wǎng)絡(luò) | 游族網(wǎng)絡(luò)股份有限公司成立于2009年,是全球領(lǐng)先的互動(dòng)娛樂供應(yīng)商。公司以“大數(shù)據(jù)”、“全球化”、“精品化”為戰(zhàn)略方向,立足全球化游戲研發(fā)與發(fā)行,知名IP管理,大數(shù)據(jù)與智能化,泛娛樂產(chǎn)業(yè)投資四大業(yè)務(wù)板塊全面發(fā)展。2014年6月,游族網(wǎng)絡(luò)正式登陸中國A股主板。 |
數(shù)據(jù)來源:公司官網(wǎng)、智研咨詢整理
2019年三七互娛總資產(chǎn)為101.5億元,較2018年增長了17.54億元;世紀(jì)華通總資產(chǎn)為323.6億元,較2018年增長了15.2億元;完美世界總資產(chǎn)為166.3億元,較2018年增長了6.5億元;昆侖萬維總資產(chǎn)為102.6億元,較2018年增長了14.31億元;巨人網(wǎng)絡(luò)總資產(chǎn)為99.4億元,較2018年減少了7.4億元;掌趣科技總資產(chǎn)為59.87億元,較2018年增長了1.3億元;游族網(wǎng)絡(luò)總資產(chǎn)為89.26億元,較2018年增長了15.93億元。
2014-2019年客戶端游戲主要上市企業(yè)總資產(chǎn)統(tǒng)計(jì)(億元)
數(shù)據(jù)來源:公司年報(bào)、智研咨詢整理
2019年三七互娛營業(yè)總收入為132億元,較2018年增長了55.7億元;世紀(jì)華通營業(yè)總收入為147億元,較2018年增長了22億元;完美世界營業(yè)總收入為80.4億元,較2018年增長了0.1億元;昆侖萬維營業(yè)總收入為36.9億元,較2018年增長了1.1億元;巨人網(wǎng)絡(luò)營業(yè)總收入為25.7億元,較2018年減少了12.1億元;掌趣科技營業(yè)總收入為16.2億元,較2018年減少了3.5億元;游族網(wǎng)絡(luò)營業(yè)總收入為32.2億元,較2018年減少了3.6億元。
2014-2019年客戶端游戲主要上市企業(yè)營業(yè)總收入統(tǒng)計(jì)(億元)
數(shù)據(jù)來源:公司年報(bào)、智研咨詢整理
2019年三七互娛毛利潤為114億元,較2018年增長了56.1億元;世紀(jì)華通毛利潤74.8億元,較2018年增長了9.2億元;完美世界毛利潤48.7億元,較2018年增長了4.3億元;昆侖萬維毛利潤29.2億元,較2018年減少了0.2億元;巨人網(wǎng)絡(luò)毛利潤21.1億元,較2018年減少了6.9億元;掌趣科技毛利潤9.03億元,較2018年減少了2.97億元;游族網(wǎng)絡(luò)毛利潤9.74億元,較2018年減少了10.06億元。
2014-2019年客戶端游戲主要上市企業(yè)毛利潤統(tǒng)計(jì)(億元)
數(shù)據(jù)來源:公司年報(bào)、智研咨詢整理
2025-2031年中國客戶端游戲行業(yè)市場運(yùn)營態(tài)勢及未來趨勢研判報(bào)告
《2025-2031年中國客戶端游戲行業(yè)市場運(yùn)營態(tài)勢及未來趨勢研判報(bào)告 》共九章,包含客戶端網(wǎng)游幾大成功案例解析,客戶端網(wǎng)游盈利模式趨勢,客戶端網(wǎng)游營銷模式與策略等內(nèi)容。
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