一、概述
文化消費(fèi)是指用文化產(chǎn)品或服務(wù)來滿足人們精神需求的一種消費(fèi),主要包括教育、文化娛樂、體育健身、旅游觀光等方面。在知識經(jīng)濟(jì)條件下,文化消費(fèi)被賦予了新的內(nèi)涵,文化消費(fèi)呈現(xiàn)出主流化、高科技化、大眾化、全球化的特征。
文化消費(fèi)的內(nèi)容十分廣泛,不僅包括專門的精神、理論和其他文化產(chǎn)品的消費(fèi)。也包括文化消費(fèi)工具和手段的消費(fèi);既包括對文化產(chǎn)品的直接消費(fèi),比如電影電視節(jié)目、電子游戲軟件、書籍、雜志的消費(fèi),也包括為了消費(fèi)文化產(chǎn)品而消費(fèi)各種物質(zhì)消費(fèi)品,如電視機(jī)、照相機(jī)、影碟機(jī)、計算機(jī)等,此外也需要各種各樣的文化設(shè)施,如圖書館、展覽館、影劇院等。
文化消費(fèi)的內(nèi)容
資料來源:智研咨詢整理
一、消費(fèi)情況
人民日益增長的精神文化需求推動了文化消費(fèi)市場的持續(xù)發(fā)展,未來隨著國民素質(zhì)的不斷提高,文化自覺意識不斷增強(qiáng),人民群眾的文化消費(fèi)將在精神內(nèi)涵、互動體驗、交流分享等方面提出更高需求,文化消費(fèi)升級將持續(xù)推進(jìn)。從供給層面看,文化消費(fèi)覆蓋多個領(lǐng)域,文化消費(fèi)創(chuàng)新也需要多領(lǐng)域的跨界融合,未來文化、旅游、商業(yè)、體育等多領(lǐng)域合作將成為產(chǎn)業(yè)創(chuàng)新的加速器,科技、資本、企業(yè)家精神也將為產(chǎn)業(yè)創(chuàng)新提供內(nèi)在支撐。
2021年上半年中國文化消費(fèi)體驗時長<1小時的城鄉(xiāng)居民占4.0%,較2020年底減少了0.7%;1-3小時的城鄉(xiāng)居民占44.1%,較2020年底減少了20.1%;3-6小時的城鄉(xiāng)居民占38.5%,較2020年底增長了18.6%;6-9小時的城鄉(xiāng)居民占10.7%,較2020年底增長了4.0%;>9小時的城鄉(xiāng)居民占2.7%,較2020年底減少了3.7%。
2020與2021年上半年中國城鄉(xiāng)居民文化消費(fèi)體驗時長對比
資料來源:文化和旅游部、智研咨詢整理
2019-2021年上班中國城鄉(xiāng)居民周末、工作日、節(jié)假日文化消費(fèi)時間占比
2019-2021年上半年中國城鄉(xiāng)居民白天&夜間文化消費(fèi)時間占比
2021年上半年中國線上文化消費(fèi)活動情況及付費(fèi)意愿統(tǒng)計
2021年上半年中國線下文化消費(fèi)主要地點(diǎn)統(tǒng)計
2020與2021年上半年中國城鄉(xiāng)居民單次人均文化消費(fèi)(不含交通住宿)對比
2021年上半年中國文化消費(fèi)的周邊產(chǎn)業(yè)帶動(交通、餐飲等)
2019-2021年上半年中國旅游中文化消費(fèi)的主要內(nèi)容占比
2020與2021年上班中國旅游中的文化消費(fèi)支出比重對比
2025-2031年中國文化產(chǎn)業(yè)全景調(diào)研及競爭格局預(yù)測報告
《2025-2031年中國文化產(chǎn)業(yè)全景調(diào)研及競爭格局預(yù)測報告》共十三章,包含陜西文化產(chǎn)業(yè)基地的發(fā)展,云南文化產(chǎn)業(yè)基地的發(fā)展,其他地區(qū)文化產(chǎn)業(yè)基地的發(fā)展等內(nèi)容。
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