新年伊始,盡管成龍大哥的電影《神探蒲松齡》在口碑和票房上雙重撲街,但是他代言的一款名為《一刀傳世》的手游卻莫名火了起來,在iOS手游榜上已經(jīng)排到了第七位。看到這位65歲的國際巨星對著鏡頭說出“現(xiàn)在每天帶著成家班去攻沙,好熱血”,有些五味雜陳。
這款讓整個成家班都“欲罷不能”的《一刀傳世》,是眾多“傳奇頁游”“傳奇手游”中的一款,其游戲畫風、戰(zhàn)斗模式等,都和本世紀初風靡一時的網(wǎng)游《熱血傳奇》頗為相似。早期很多“傳奇”相關(guān)產(chǎn)品,甚至因涉嫌盜版、抄襲,而遭到《熱血傳奇》發(fā)行商盛大的控告,并在2017年前后下架了一大批游戲,但保守估計,目前網(wǎng)絡(luò)上仍有數(shù)千款類似的“傳奇”游戲。
這類傳奇游戲雖然操控簡單、畫面粗糙,可它們在營銷上的投入可一點也不低。代言的明星陣容里不止有成龍,從最早的林子聰?shù)热木€演員,到后來的甄子丹、張家輝、古天樂、吳京等當紅明星,越來越多大咖喊著“開局只有一把刀一條狗,裝備全靠撿”、“是兄弟就來”、“我系渣渣輝”、“你的時間,非常值錢”等口號加入到了“傳奇”游戲的代言行列。
百度指數(shù)的數(shù)據(jù)顯示,搜索“頁游”的人群中,30-39歲之間的占到55%,男性占到85%;江蘇、廣東、浙江是搜索前三的省份,人群多分布在東部沿海、經(jīng)濟相對發(fā)達的地區(qū)。可以發(fā)現(xiàn),經(jīng)濟條件較好的中年男性,是此類游戲付費的主流人群。
傳奇類游戲的目標客戶大多有家庭要照顧,沒有太多時間,所以更喜歡操作簡單的2D即時戰(zhàn)斗。游戲簡易的風格是廠商精確分析目標受眾需求后故意營造出來的。也就是說,這些游戲的設(shè)定,正符合很多中年人的需求。此外,這些游戲在畫風和設(shè)定上,與曾經(jīng)引領(lǐng)整個游戲熱潮的《熱血傳奇》相似,因此如今《傳奇霸業(yè)》《藍月傳奇》《一刀傳世》等與“傳奇”沾邊的游戲玩家里,有不少其實是2001年最早接觸《熱血傳奇》的那批玩家——多數(shù)都是如今30-45歲之間的男性。很多人沉迷“傳奇”游戲,本身也有“情懷加成”。
由于受到版權(quán)問題,網(wǎng)頁游戲市場并沒有得到持續(xù)的高速增長,2016年,國內(nèi)的網(wǎng)頁游戲規(guī)模開始出現(xiàn)下滑,尤其是傳奇類網(wǎng)頁游戲大規(guī)模下架直接導致2017年國內(nèi)網(wǎng)頁游戲市場規(guī)模從187.1億元下降至156億元。
2008-2017年網(wǎng)頁游戲市場規(guī)模分析
資料來源:GPC、CNG、智研咨詢整理
網(wǎng)頁游戲規(guī)模的下降一方面來自于游戲版權(quán)問題和游戲新鮮度下降,更重要的是游戲參與人數(shù)的減少,從2014年開始,網(wǎng)頁游戲用戶就已經(jīng)出現(xiàn)退潮現(xiàn)象。
2008年,我國頁游用戶數(shù)量為0.59億人,到2013年達到3.29億人,直到2017年,下降到2.57億人。
2008年-2017年網(wǎng)頁游戲用戶規(guī)模分析
資料來源:GPC、CNG、智研咨詢整理
盡管網(wǎng)頁游戲市場規(guī)模和用戶人數(shù)的持續(xù)減少,但是對網(wǎng)頁游戲領(lǐng)域的主要開發(fā)商而言,并沒有出現(xiàn)過多的負面影響。比起傳統(tǒng)游戲而言覆蓋的核心人群要少得多,這些“小眾”游戲的背后其實是一個百億級的巨大市場,游戲廠商的盈利能力甚至要超過許多老牌的影視公司。
以主攻相關(guān)頁游和手游的三七互娛為例,公司年報顯示,其2017年來自網(wǎng)絡(luò)游戲業(yè)務的營收為56億,毛利率高達72.75%,“創(chuàng)收精品”包括了單月流水超過3.5億元的《永恒紀元》、上線三月累計流水5億的《大天使之劍H5》、上線30天流水即突破1億元的《傳奇霸業(yè)手游》、月流水過千萬的《魔域網(wǎng)頁游戲》《金裝傳奇》《九天封神》等“類傳奇”頁游或手游。而同一時間,除萬達電影外,少有上市影視企業(yè)的營收能力能與之媲美,且也很少有公司主要業(yè)務的毛利率能達到這么高。
2017年國內(nèi)主要影視上市公司營收情況 單位:億元
上市影視公司 | 主營業(yè)務 | 業(yè)務營收 | 業(yè)務毛利率 |
三七互娛 | 頁游、手游 | 56 | 72.75% |
華誼兄弟 | 影視娛樂 | 33.74 | 39.90% |
光線傳媒 | 電影及衍生品 | 12.38 | 44.01% |
萬達電影 | 觀影收入 | 83.34 | 12.06% |
中國電影 | 電影發(fā)行 | 53.94 | 21.63% |
資料來源:公司年報、智研咨詢整理
究其原因,主要在于和很多開發(fā)成本動輒數(shù)億元的端游、手游不同,此類傳奇游戲開發(fā)成本普遍要低得多,研發(fā)時長更是可能只有三四個月。而不少小的游戲廠商,很多時候干脆選擇“換皮”的方式進行開發(fā)——對已有游戲的人物形象、技能數(shù)值等進行簡單調(diào)整,總開發(fā)成本可能僅數(shù)百萬元,快的話兩個月就能上線一款游戲。
而在游戲完成后,廠商會將運營權(quán)分發(fā)給不同的運營平臺(可多達30個~50個),由各個平臺來負責聯(lián)合運營(包括宣傳、開服務器),最后雙方再就收入進行分成。這樣的做法,可以幫助游戲廠商減少運營壓力、成本和時間。三七互娛2018年半年報數(shù)據(jù)顯示,公司上半年營收達到了33億,其中游戲業(yè)務營收30億,營業(yè)成本僅有8.8億,其中最主要的成本支出正是“游戲分成”,達到了6.3億,占比71.52%。
對大平臺來說,運營游戲、吸引玩家的最好方法無非是砸錢,而貪玩游戲就是其中的“典范”。據(jù)悉,每年貪玩游戲會花上數(shù)千萬的費用來邀請各類明星為其代理的游戲代言,并配上“貪玩XX”的宣傳語。此前貪玩游戲最成功的案例。
截至目前,貪玩游戲一共為16款游戲開設(shè)了超過了3萬個服務組。其中光是為《藍月傳奇》一款游戲就開設(shè)了超過1.2萬個服務組,是該游戲最重要的聯(lián)運平臺。而在眾明星的助推下,貪玩游戲單季度流水可以超過2億,是全網(wǎng)最大的運營平臺之一。
近年來每天都有數(shù)百款游戲開設(shè)超過上千個新服。其中《藍月傳奇》在2017年時,新增了將近2萬組服務器,總共帶來了超過10億元的流水;截至目前,《藍月傳奇》共有服務器超過5萬組,平均每天仍保持著20-30組服務器的增長速度。
2017年開服前十游戲收入統(tǒng)計
運營平臺 | 開服數(shù)量 | 流水:億元 |
藍月傳奇 | 19912 | 10.0+ |
傳奇霸業(yè) | 13317 | 9.5+ |
傳奇盛世 | 9748 | 2.5+ |
大天使之劍 | 8471 | 6.0+ |
盜墓筆記 | 8137 | 3.0+ |
傳奇世界 | 7744 | 4.5+ |
神仙劫 | 7441 | 3.5+ |
龍神契約 | 5873 | 2.0+ |
攻沙 | 5633 | 3.0+ |
九陰絕學 | 5494 | 1.5+ |
資料來源:智研咨詢整理
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