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2021-2027年中國漫畫產(chǎn)業(yè)發(fā)展動態(tài)及投資戰(zhàn)略規(guī)劃報告
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2021-2027年中國漫畫產(chǎn)業(yè)發(fā)展動態(tài)及投資戰(zhàn)略規(guī)劃報告

發(fā)布時間:2020-12-08 09:07:20

《2021-2027年中國漫畫產(chǎn)業(yè)發(fā)展動態(tài)及投資戰(zhàn)略規(guī)劃報告》共二十章,包含漫畫行業(yè)投資機會與風險,漫畫行業(yè)投資戰(zhàn)略研究,漫畫產(chǎn)業(yè)經(jīng)營策略等內(nèi)容。

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內(nèi)容概況

漫畫作為繪畫作品經(jīng)歷了一個發(fā)展過程,從最初作為少數(shù)人的興趣愛好,已成為人們的普遍讀物,更是深受學生喜愛,有不少人成為了漫畫控。近年來的漫畫主導作品一般為日本漫畫、美國漫畫和韓國漫畫。

韓國漫畫行業(yè)企業(yè)數(shù)量連續(xù)五年下降,五年里減少了1646家漫畫公司,而與之相反的是漫畫行業(yè)從業(yè)人數(shù)逐年增加;2018年韓國與漫畫行業(yè)相關企業(yè)共有6628個,從業(yè)人數(shù)為10761人。

2014-2018年韓國漫畫相關企業(yè)數(shù)量及從業(yè)人數(shù)

資料來源:韓國文化產(chǎn)業(yè)振興院、智研咨詢整理

智研咨詢發(fā)布的《2021-2027年中國漫畫產(chǎn)業(yè)發(fā)展動態(tài)及投資戰(zhàn)略規(guī)劃報告》共二十章。首先介紹了漫畫行業(yè)市場發(fā)展環(huán)境、漫畫整體運行態(tài)勢等,接著分析了漫畫行業(yè)市場運行的現(xiàn)狀,然后介紹了漫畫市場競爭格局。隨后,報告對漫畫做了重點企業(yè)經(jīng)營狀況分析,最后分析了漫畫行業(yè)發(fā)展趨勢與投資預測。您若想對漫畫產(chǎn)業(yè)有個系統(tǒng)的了解或者想投資漫畫行業(yè),本報告是您不可或缺的重要工具。

本研究報告數(shù)據(jù)主要采用國家統(tǒng)計數(shù)據(jù),海關總署,問卷調查數(shù)據(jù),商務部采集數(shù)據(jù)等數(shù)據(jù)庫。其中宏觀經(jīng)濟數(shù)據(jù)主要來自國家統(tǒng)計局,部分行業(yè)統(tǒng)計數(shù)據(jù)主要來自國家統(tǒng)計局及市場調研數(shù)據(jù),企業(yè)數(shù)據(jù)主要來自于國統(tǒng)計局規(guī)模企業(yè)統(tǒng)計數(shù)據(jù)庫及證券交易所等,價格數(shù)據(jù)主要來自于各類市場監(jiān)測數(shù)據(jù)庫。

報告目錄

第一部分行業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀

第一章漫畫行業(yè)發(fā)展概述

第一節(jié)漫畫產(chǎn)業(yè)相關知識

一、漫畫產(chǎn)業(yè)概況

二、漫畫起源和發(fā)展

三、漫畫的特點

第二節(jié)漫畫產(chǎn)業(yè)相關政策

一、國產(chǎn)原創(chuàng)漫畫獲政府資助

二、中國漫畫現(xiàn)行政策對比分析

三、2020年漫畫衍生產(chǎn)品市場整治情況

四、我國漫畫產(chǎn)業(yè)政策解讀

五、漫畫管理政策

第二章日本漫畫產(chǎn)業(yè)發(fā)展狀況

第一節(jié)日本漫畫產(chǎn)業(yè)發(fā)展狀況

一、日本漫畫產(chǎn)業(yè)概況

二、日本漫畫產(chǎn)業(yè)成長規(guī)律

三、日本漫畫產(chǎn)業(yè)發(fā)展狀況

四、日本漫畫產(chǎn)業(yè)成功經(jīng)驗分析

五、日本漫畫市場擴張情況

第二節(jié)日本漫畫產(chǎn)業(yè)發(fā)展階段分析

一、草創(chuàng)期

二、探索期

三、題材確定期

四、畫技突破期

五、路線分化期

六、風格創(chuàng)新期

第三節(jié)日本漫畫經(jīng)營模式及策略分析

一、日本漫畫營銷模式

二、日本動畫產(chǎn)業(yè)盈利模式分析

三、日本漫畫電影運營模式分析

四、日本漫畫輿論傳播策略

五、日本動畫應對盜版策略

第四節(jié)日本漫畫人才分析

一、2016-2020年日本大學培養(yǎng)漫畫人才情況

二、日本漫畫人才培養(yǎng)過程

三、日本漫畫產(chǎn)業(yè)人才走向分析

第五節(jié)日本漫畫品牌及著名公司分析

一、東映

二、日本漫畫模型“敢達”

三、天堂之吻

四、日本著名動畫公司

第六節(jié)日本漫畫產(chǎn)業(yè)發(fā)展趨勢

一、日本動畫產(chǎn)業(yè)發(fā)展趨勢

二、日本漫畫產(chǎn)業(yè)發(fā)展走向及對中國影響

三、中日韓三國漫畫產(chǎn)業(yè)合作趨勢分析

第三章其他國家漫畫產(chǎn)業(yè)發(fā)展狀況

第一節(jié)美國漫畫產(chǎn)業(yè)發(fā)展狀況

一、美國漫畫產(chǎn)業(yè)概況

二、美國漫畫產(chǎn)業(yè)成長規(guī)律

三、美國漫畫發(fā)展歷程及前景

四、歐洲與美國漫畫產(chǎn)業(yè)對比分析

第二節(jié)韓國漫畫產(chǎn)業(yè)發(fā)展狀況

一、韓國漫畫產(chǎn)業(yè)概況

2014-2019年韓國漫畫市場規(guī)模不斷擴大,2014年韓國漫畫市場規(guī)模僅為8351億韓元,2019年韓國漫畫市場規(guī)模約為12063億韓元,較2018年增加了649.8億韓元,同比增長5.7%,預計2020年韓國漫畫市場規(guī)模將達到12985.8億韓元。

2014-2020年韓國漫畫市場規(guī)模

資料來源:智研咨詢整理

二、韓國漫畫業(yè)發(fā)展措施

三、中國與韓國漫畫產(chǎn)業(yè)比較分析

第三節(jié)日本與韓國漫畫產(chǎn)業(yè)比較分析

一、日本與韓國漫畫產(chǎn)業(yè)市場分析

二、日本與韓國漫畫產(chǎn)業(yè)發(fā)展模式比較

三、日本與韓國政府支持與市場定位

四、日本與韓國漫畫產(chǎn)業(yè)政策

五、日本與韓國漫畫產(chǎn)業(yè)發(fā)展對我國啟示

第四章我國漫畫產(chǎn)業(yè)發(fā)展狀況

第一節(jié)我國漫畫產(chǎn)業(yè)發(fā)展概況

一、中國漫畫產(chǎn)業(yè)發(fā)展歷史

二、中國漫畫體制分析

三、漫畫產(chǎn)業(yè)成長規(guī)律與政策引導

第二節(jié)我國漫畫產(chǎn)業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀

一、2016-2020年我國漫畫業(yè)發(fā)展分析

二、2016-2020年中國漫畫產(chǎn)業(yè)發(fā)展狀況

三、2016-2020年歐債危機對漫畫產(chǎn)業(yè)影響

四、中國原創(chuàng)漫畫產(chǎn)業(yè)商業(yè)運作狀況

五、中國漫畫產(chǎn)業(yè)發(fā)展問題分析

六、文化部關于扶持我國漫畫產(chǎn)業(yè)發(fā)展若干意見

第三節(jié)我國漫畫人才分析

一、漫畫行業(yè)人才及薪酬現(xiàn)狀

二、漫畫行業(yè)人才需求現(xiàn)狀

三、漫畫人才發(fā)展挑戰(zhàn)分析

四、漫畫人成才路分析

第四節(jié)我國漫畫產(chǎn)業(yè)問題分析

一、2020年漫畫產(chǎn)業(yè)發(fā)展面臨挑戰(zhàn)分析

二、制約漫畫發(fā)展瓶頸分析

三、漫畫業(yè)應對問題挑戰(zhàn)分析

四、漫畫產(chǎn)業(yè)關鍵技術問題分析

第五節(jié)我國漫畫產(chǎn)業(yè)鏈分析

一、漫畫產(chǎn)業(yè)鏈發(fā)展狀況

二、中國漫畫產(chǎn)業(yè)鏈困局分析

三、2020年漫畫產(chǎn)業(yè)鏈發(fā)展對策分析

第六節(jié)我國原創(chuàng)漫畫分析

一、2016-2020年原創(chuàng)漫畫發(fā)展瓶頸分析

二、2020年國產(chǎn)原創(chuàng)漫畫發(fā)展問題分析

三、內(nèi)地漫畫影視需求優(yōu)秀原創(chuàng)狀況

四、2020年漫畫形式中中國元素展

五、漫畫產(chǎn)業(yè)創(chuàng)意問題分析

六、漫畫產(chǎn)業(yè)知識產(chǎn)權保護情況

第五章2016-2020年中國漫畫產(chǎn)業(yè)運行走勢研究

第一節(jié)2016-2020年中國漫畫產(chǎn)業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀分析

一、我國漫畫期刊市場發(fā)展情況

二、2020年我國漫畫出版業(yè)進入良性成長軌道

三、2020年中國漫畫行業(yè)首次引入拍賣手段

第二節(jié)2016-2020年中國漫畫發(fā)展動態(tài)分析

一、手機漫畫給中國漫畫業(yè)帶來新氣象

二、國內(nèi)漫畫消費市場分析

三、漫畫收藏成市場新寵

第三節(jié)2016-2020年中國漫畫產(chǎn)業(yè)發(fā)展存在問題分析

一、新漫畫通向連環(huán)畫主流遭遇的阻礙

二、中國漫畫期刊產(chǎn)業(yè)存在的突出問題

第六章2016-2020年中國漫畫產(chǎn)業(yè)市場運行態(tài)勢剖析

第一節(jié)2016-2020年中國漫畫市場發(fā)展格局

一、廣州成漫畫消費最大市場

二、幽默漫畫集體爆發(fā)

三、漫畫周刊呼之欲出

四、漫畫工作室強力造血

第二節(jié)2016-2020年中國香港漫畫產(chǎn)業(yè)市場分析

一、中國香港漫畫業(yè)的崛起

二、中國香港漫畫市場概況

三、日本漫畫對香港漫畫的影響分析

四、中國香港大肆進軍電子漫畫書市場

第三節(jié)2016-2020年中國漫畫產(chǎn)業(yè)市場銷售分析

第七章2016-2020年中國漫畫產(chǎn)業(yè)運行動態(tài)深度研究

第一節(jié)2016-2020年中國漫畫產(chǎn)業(yè)市場走勢分析

一、中國漫畫產(chǎn)業(yè)才剛剛起步

二、福州建最大漫畫原創(chuàng)產(chǎn)值中心

三、網(wǎng)游進軍漫畫產(chǎn)業(yè)

第二節(jié)2016-2020年中國漫畫新聞產(chǎn)業(yè)分析

一、漫畫新聞的定義

二、中國漫畫新聞的概況

三、漫畫新聞的傳播優(yōu)勢分析

四、漫畫新聞發(fā)展中的問題分析

五、漫畫新聞發(fā)展的策略

第八章我國漫畫相關產(chǎn)業(yè)發(fā)展狀況

第一節(jié)動畫市場

一、中國動畫市場現(xiàn)狀分析

二、中國動畫片與發(fā)達國家對比分析

三、中國動畫片市場分析

四、國產(chǎn)動畫片發(fā)展狀況分析

五、中國動畫市場前景展望

第二節(jié)游戲漫畫市場

一、中國游戲漫畫市場概況

二、中國游戲漫畫市場發(fā)展狀況分析

三、中國游戲漫畫市場現(xiàn)狀

四、中國游戲漫畫發(fā)展挑戰(zhàn)分析

五、中國游戲漫畫國際化發(fā)展分析

第三節(jié)手機漫畫市場

一、手機漫畫相關概念

二、手機漫畫產(chǎn)業(yè)價值鏈

三、中國手機漫畫現(xiàn)狀

四、中國手機漫畫市場發(fā)展狀況

五、中國手機漫畫未來走向

第四節(jié)網(wǎng)絡漫畫市場

一、網(wǎng)絡漫畫市場特點

二、漫畫游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展狀況

三、網(wǎng)絡漫畫產(chǎn)業(yè)發(fā)展狀況

四、網(wǎng)絡漫畫經(jīng)營策略

五、漫畫20發(fā)展模式分析

第五節(jié)網(wǎng)絡游戲市場

一、2020年中國網(wǎng)絡游戲市場規(guī)模

二、網(wǎng)絡游戲市場細分狀況

三、2020年影響中國網(wǎng)絡游戲市場因素

四、2020年網(wǎng)絡游戲市場分析

五、2021-2027年中國網(wǎng)絡游戲市場規(guī)模預測

第九章我國漫畫產(chǎn)業(yè)區(qū)域發(fā)展狀況

第一節(jié)漫畫產(chǎn)業(yè)基地發(fā)展狀況

一、國內(nèi)各地區(qū)漫畫產(chǎn)業(yè)狀況

二、2016-2020年中國漫畫產(chǎn)業(yè)基地發(fā)展現(xiàn)狀

三、漫畫產(chǎn)業(yè)基地多樣化發(fā)展分析

四、2016-2020年漫畫游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展平臺分析

第二節(jié)廣州漫畫產(chǎn)業(yè)發(fā)展狀況

一、2016-2020年廣州漫畫產(chǎn)業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀

二、廣州與中國香港漫畫產(chǎn)業(yè)合作狀況

三、2016-2020年廣州成人漫畫發(fā)展狀況

第三節(jié)深圳漫畫產(chǎn)業(yè)發(fā)展狀況

一、2016-2020年深圳漫畫業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀

二、2016-2020年深圳漫畫產(chǎn)業(yè)海外發(fā)展狀況

三、深圳成為國際漫畫業(yè)重要加工基地

四、2016-2020年深圳漫畫產(chǎn)業(yè)原創(chuàng)情況

第四節(jié)其他地區(qū)漫畫產(chǎn)業(yè)發(fā)展狀況

一、2016-2020年浙江漫畫產(chǎn)業(yè)發(fā)展狀況

二、2016-2020年廈門漫畫產(chǎn)業(yè)發(fā)展狀況

三、2016-2020年杭州漫畫產(chǎn)業(yè)發(fā)展狀況

四、2016-2020年蘇州漫畫產(chǎn)業(yè)發(fā)展狀況

第二部分行業(yè)競爭格局

第十章漫畫行業(yè)競爭分析

第一節(jié)我國漫畫市場競爭狀況

一、中韓漫畫產(chǎn)業(yè)對比分析

二、中國漫畫產(chǎn)業(yè)競爭狀況

三、漫畫企業(yè)發(fā)展競爭狀況

四、成人游戲漫畫對中國漫畫市場競爭影響

五、我國漫畫競爭合作發(fā)展分析

六、漫畫企業(yè)資金競爭狀況

七、2016-2020年漫畫企業(yè)發(fā)展衍生行業(yè)狀況

第二節(jié)2021-2027年中國漫畫行業(yè)競爭分析及預測

一、2020年漫畫市場競爭情況分析

二、2020年漫畫市場競爭形勢分析

三、2021-2027年集中度分析及預測

四、2021-2027年swot分析及預測

五、2021-2027年進入退出狀況分析及預測

六、2021-2027年生命周期分析及預測

第十一章漫畫企業(yè)競爭策略分析

第一節(jié)我國漫畫的國際化競爭戰(zhàn)略

一、我國漫畫參與國際競爭的意義

二、我國漫畫實施“走出去”戰(zhàn)略

三、我國漫畫國際競爭的主要途徑

四、中國漫畫業(yè)競爭走勢分析

五、漫畫競爭戰(zhàn)略的新趨勢

第二節(jié)漫畫市場競爭策略分析

一、2020年漫畫市場增長潛力分析

二、2020年漫畫主要潛力項目分析

三、現(xiàn)有漫畫競爭策略分析

四、漫畫潛力項目競爭策略選擇

五、典型企業(yè)項目競爭策略分析

第三節(jié)漫畫企業(yè)競爭策略分析

一、歐債危機對漫畫行業(yè)競爭格局的影響

二、歐債危機后漫畫行業(yè)競爭格局的變化

三、2016-2020年我國漫畫市場競爭趨勢

四、2016-2020年漫畫行業(yè)競爭格局展望

五、2016-2020年漫畫行業(yè)競爭策略分析

六、2016-2020年漫畫企業(yè)競爭策略分析

第十二章漫畫重點企業(yè)分析

第一節(jié)迪斯尼公司

一、企業(yè)經(jīng)營情況分析

二、企業(yè)產(chǎn)品及競爭優(yōu)勢分析

三、市場營銷網(wǎng)絡分析

四、公司戰(zhàn)略規(guī)劃分析

第二節(jié)夢工廠電影公司

一、企業(yè)經(jīng)營情況分析

二、企業(yè)產(chǎn)品及競爭優(yōu)勢分析

三、市場營銷網(wǎng)絡分析

四、公司戰(zhàn)略規(guī)劃分析

第三節(jié)東映動畫株式會社

一、企業(yè)經(jīng)營情況分析

二、企業(yè)產(chǎn)品及競爭優(yōu)勢分析

三、市場營銷網(wǎng)絡分析

四、公司戰(zhàn)略規(guī)劃分析

第四節(jié)環(huán)球數(shù)碼創(chuàng)意控股有限公司

一、企業(yè)經(jīng)營情況分析

二、企業(yè)產(chǎn)品及競爭優(yōu)勢分析

三、市場營銷網(wǎng)絡分析

四、公司戰(zhàn)略規(guī)劃分析

第五節(jié)上海盛大網(wǎng)絡發(fā)展有限公司

一、企業(yè)經(jīng)營情況分析

二、企業(yè)產(chǎn)品及競爭優(yōu)勢分析

三、市場營銷網(wǎng)絡分析

四、公司戰(zhàn)略規(guī)劃分析

第六節(jié)湖南三辰卡通集團有限公司

一、企業(yè)經(jīng)營情況分析

二、企業(yè)產(chǎn)品及競爭優(yōu)勢分析

三、市場營銷網(wǎng)絡分析

四、公司戰(zhàn)略規(guī)劃分析

第七節(jié)湖南宏夢卡通傳播有限公司

一、企業(yè)經(jīng)營情況分析

二、企業(yè)產(chǎn)品及競爭優(yōu)勢分析

三、市場營銷網(wǎng)絡分析

四、公司戰(zhàn)略規(guī)劃分析

第八節(jié)廣東奧飛動漫文化股份有限公司

一、企業(yè)經(jīng)營情況分析

二、企業(yè)產(chǎn)品及競爭優(yōu)勢分析

三、市場營銷網(wǎng)絡分析

四、公司戰(zhàn)略規(guī)劃分析

第九節(jié)廣東原創(chuàng)動力文化傳播有限公司

一、企業(yè)經(jīng)營情況分析

二、企業(yè)產(chǎn)品及競爭優(yōu)勢分析

三、市場營銷網(wǎng)絡分析

四、公司戰(zhàn)略規(guī)劃分析

第十節(jié)上海美術電影制片廠

一、企業(yè)經(jīng)營情況分析

二、企業(yè)產(chǎn)品及競爭優(yōu)勢分析

三、市場營銷網(wǎng)絡分析

四、公司戰(zhàn)略規(guī)劃分析

第十三章成功動漫畫物案例分析

第一節(jié)米老鼠

一、米老鼠的創(chuàng)造

二、米老鼠的魅力

三、米老鼠的版權保護分析

第二節(jié)哆啦a夢

一、哆啦a夢的崛起

二、哆啦a夢的受眾范圍

三、哆啦a夢的產(chǎn)業(yè)鏈效應

四、哆啦a夢電影開發(fā)歷程

第三節(jié)藍貓

一、藍貓優(yōu)勢分析

二、藍貓的受眾范圍

三、藍貓的品牌擴張分析

第三部分行業(yè)前景預測

第十四章中國漫畫產(chǎn)業(yè)趨勢分析

第一節(jié)我國漫畫產(chǎn)業(yè)發(fā)展趨勢

一、中國漫畫產(chǎn)業(yè)發(fā)展趨勢

二、2020年我國漫畫產(chǎn)業(yè)發(fā)展趨勢

三、中國漫畫產(chǎn)業(yè)發(fā)展趨向分析

第二節(jié)我國漫畫產(chǎn)業(yè)發(fā)展前景

一、漫畫產(chǎn)業(yè)兒童網(wǎng)站發(fā)展動向

二、漫畫發(fā)展前景分析

三、中國漫畫產(chǎn)業(yè)未來發(fā)展分析

第十五章漫畫行業(yè)發(fā)展趨勢預測

第一節(jié)2021-2027年漫畫市場趨勢分析

一、2016-2020年漫畫市場趨勢總結

二、2021-2027年漫畫發(fā)展趨勢分析

三、2021-2027年漫畫市場發(fā)展空間

四、2021-2027年漫畫產(chǎn)業(yè)政策趨向

五、2021-2027年漫畫價格走勢分析

第二節(jié)2021-2027年漫畫市場預測

一、2021-2027年漫畫市場結構預測

二、2021-2027年漫畫市場需求前景

三、2021-2027年漫畫市場價格預測

四、2021-2027年漫畫行業(yè)集中度預測

第四部分投資戰(zhàn)略研究

第十六章漫畫行業(yè)投資現(xiàn)狀分析

第一節(jié)2019漫畫行業(yè)投資情況分析

一、2019總體投資及結構

二、2019投資規(guī)模情況

三、2019投資增速情況

四、2019分行業(yè)投資分析

五、2019分地區(qū)投資分析

六、2019外商投資情況

第二節(jié)2020年漫畫行業(yè)投資情況分析

一、2020年總體投資及結構

二、2020年投資規(guī)模情況

三、2020年投資增速情況

四、2020年分行業(yè)投資分析

五、2020年分地區(qū)投資分析

六、2020年外商投資情況

第十七章漫畫行業(yè)投資環(huán)境分析

第一節(jié)經(jīng)濟發(fā)展環(huán)境分析

一、2016-2020年我國宏觀經(jīng)濟運行情況

二、2016-2020年我國宏觀經(jīng)濟形勢分析

三、2021-2027年投資趨勢及其影響預測

第二節(jié)政策法規(guī)環(huán)境分析

一、2020年漫畫行業(yè)政策環(huán)境

二、2020年國內(nèi)宏觀政策對其影響

三、2020年行業(yè)產(chǎn)業(yè)政策對其影響

第三節(jié)社會發(fā)展環(huán)境分析

一、國內(nèi)社會環(huán)境發(fā)展現(xiàn)狀

二、2020年社會環(huán)境發(fā)展分析

三、2016-2020年社會環(huán)境對行業(yè)的影響分析

第十八章漫畫行業(yè)投資機會與風險

第一節(jié)漫畫行業(yè)投資效益分析

一、2021-2027年漫畫行業(yè)投資狀況分析

二、2021-2027年漫畫行業(yè)投資效益分析

三、2021-2027年漫畫行業(yè)投資趨勢預測

四、2021-2027年漫畫行業(yè)的投資方向

五、2021-2027年漫畫行業(yè)投資的建議

六、新進入者應注意的障礙因素分析

第二節(jié)影響漫畫行業(yè)發(fā)展的主要因素

一、2021-2027年影響漫畫行業(yè)運行的有利因素分析

二、2021-2027年影響漫畫行業(yè)運行的穩(wěn)定因素分析

三、2021-2027年影響漫畫行業(yè)運行的不利因素分析

四、2021-2027年我國漫畫行業(yè)發(fā)展面臨的挑戰(zhàn)分析

五、2021-2027年我國漫畫行業(yè)發(fā)展面臨的機遇分析

第三節(jié)漫畫行業(yè)投資風險及控制策略分析

一、2021-2027年漫畫行業(yè)市場風險及控制策略

二、2021-2027年漫畫行業(yè)政策風險及控制策略

三、2021-2027年漫畫行業(yè)經(jīng)營風險及控制策略

四、2021-2027年漫畫同業(yè)競爭風險及控制策略

五、2021-2027年漫畫行業(yè)其他風險及控制策略

第十九章漫畫行業(yè)投資戰(zhàn)略研究

第一節(jié)漫畫行業(yè)發(fā)展戰(zhàn)略研究

一、戰(zhàn)略綜合規(guī)劃

二、業(yè)務組合戰(zhàn)略

三、區(qū)域戰(zhàn)略規(guī)劃

四、產(chǎn)業(yè)戰(zhàn)略規(guī)劃

五、營銷品牌戰(zhàn)略

六、競爭戰(zhàn)略規(guī)劃

第二節(jié)對漫畫品牌的戰(zhàn)略思考

一、企業(yè)品牌的重要性

二、漫畫實施品牌戰(zhàn)略的意義

三、漫畫企業(yè)品牌的現(xiàn)狀分析

四、漫畫企業(yè)的品牌戰(zhàn)略

五、漫畫品牌戰(zhàn)略管理的策略

第三節(jié)漫畫行業(yè)投資戰(zhàn)略研究

一、2020年漫畫行業(yè)投資戰(zhàn)略

二、2020年漫畫行業(yè)投資戰(zhàn)略

三、2021-2027年漫畫行業(yè)投資戰(zhàn)略

四、2021-2027年細分行業(yè)投資戰(zhàn)略

第二十章漫畫產(chǎn)業(yè)經(jīng)營策略

第一節(jié)我國漫畫產(chǎn)業(yè)經(jīng)營策略

一、漫畫連鎖加盟

二、以現(xiàn)代觀念發(fā)展漫畫產(chǎn)業(yè)

三、漫畫產(chǎn)業(yè)發(fā)展對策

四、漫畫產(chǎn)業(yè)創(chuàng)新發(fā)展策略

第二節(jié)我國漫畫產(chǎn)業(yè)發(fā)展戰(zhàn)略模式

一、國際漫畫產(chǎn)業(yè)發(fā)展基本戰(zhàn)略模式

二、我國漫畫產(chǎn)業(yè)發(fā)展機遇與空間

三、我國漫畫產(chǎn)業(yè)發(fā)展戰(zhàn)略模式

四、漫畫產(chǎn)業(yè)各方面關系處理對策

五、漫畫產(chǎn)業(yè)主要戰(zhàn)略部署

部分圖表目錄

圖表:漫畫人才流動率分布圖

圖表:漫畫行業(yè)薪酬區(qū)間分布

圖表:采用福利項目的漫畫企業(yè)具體應用狀況

圖表:2021-2027年漫畫行業(yè)年均薪酬水平及漲幅預測

圖表:華納與迪斯尼比較分析

圖表:2020年盛大集團合并財務報告

圖表:2020年國內(nèi)生產(chǎn)總值

圖表:2016-2020年國內(nèi)生產(chǎn)總值及其增長速度

圖表:2016-2020年居民消費價格指數(shù)漲跌幅度

圖表:2020年居民消費價格比上年漲跌幅度

圖表:2016-2020年年末國家外匯儲備

圖表:2016-2020年稅收收入及其增長速度

圖表:2016-2020年糧食產(chǎn)量及其增長速度

更多圖表見正文……

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◆ 本報告分析師具有專業(yè)研究能力,報告中相關行業(yè)數(shù)據(jù)及市場預測主要為公司研究員采用桌面研究、業(yè)界訪談、市場調查及其他研究方法,部分文字和數(shù)據(jù)采集于公開信息,并且結合智研咨詢監(jiān)測產(chǎn)品數(shù)據(jù),通過智研統(tǒng)計預測模型估算獲得;企業(yè)數(shù)據(jù)主要為官方渠道以及訪談獲得,智研咨詢對該等信息的準確性、完整性和可靠性做最大努力的追求,受研究方法和數(shù)據(jù)獲取資源的限制,本報告只提供給用戶作為市場參考資料,本公司對該報告的數(shù)據(jù)和觀點不承擔法律責任。

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