移動(dòng)電競
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2025年中國移動(dòng)電競行業(yè)產(chǎn)業(yè)鏈、發(fā)展歷程、發(fā)展現(xiàn)狀、重點(diǎn)企業(yè)以及發(fā)展趨勢研判:移動(dòng)電競市場規(guī)模迅速擴(kuò)張 [圖]
移動(dòng)電競(Mobile Esports) 是指通過智能手機(jī)、平板電腦等移動(dòng)設(shè)備進(jìn)行的電子競技活動(dòng),其核心是玩家通過移動(dòng)網(wǎng)絡(luò)或局域網(wǎng),以游戲?yàn)檩d體進(jìn)行智力、反應(yīng)、團(tuán)隊(duì)協(xié)作等能力的對抗。與傳統(tǒng)電競(基于PC或主機(jī))相比,移動(dòng)電競具有設(shè)備便攜、用戶基數(shù)大、參與門檻低等特點(diǎn),更適應(yīng)快節(jié)奏生活和碎片化場景。
智研觀點(diǎn)
2025-04-02
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