一、互聯網應用發(fā)展概述
2020年上半年我國個人互聯網應用呈現平穩(wěn)增長態(tài)勢。其中,電商直播、短視頻和網絡購物等應用的用戶規(guī)模增長最為顯著,增長率分別為16.7%、5.8%和5.5%?;A類應用如即時通信、搜索引擎,網絡娛樂類應用如網絡游戲、網絡視頻、網絡文學等均保持穩(wěn)健增長,增長率維持在1%至5%區(qū)間。在手機互聯網應用發(fā)展方面,手機網絡購物用戶規(guī)模增長率超過5%。
2020.3-2020.6網民各類互聯網應用用戶規(guī)模和使用率
- | 2020.6 | 2020.3 | - | ||
應用 | 用戶規(guī)模(萬) | 網民使用率 | 用戶規(guī)模(萬) | 網民使用率 | 增長率 |
即時通信 | 93079 | 99% | 89613 | 99.2% | 3.9% |
搜索引擎 | 76554 | 81.5% | 75015 | 83% | 2.1% |
網絡新聞 | 72507 | 77.1% | 73072 | 80.9% | -0.8% |
網絡購物 | 74939 | 79.7% | 71027 | 78.6% | 5.5% |
網上外賣 | 40903 | 43.5% | 39780 | 44% | 2.8% |
網絡支付 | 80500 | 85.7% | 76798 | 85% | 4.8% |
互聯網理財 | 14938 | 15.9% | 16356 | 18.1% | -8.7% |
網絡游戲 | 53987 | 57.4% | 53182 | 58.9% | 1.5% |
網絡視頻(含短視頻) | 88821 | 94.5% | 85044 | 94.1% | 4.4% |
短視頻 | 81786 | 87% | 77325 | 85.6% | 5.8% |
網絡音樂 | 63855 | 67.9% | 63513 | 70.3% | 0.5% |
網絡文學 | 46704 | 49.7% | 45538 | 50.4% | 2.6% |
網絡直播 | 56230 | 59.8% | 55982 | 62% | 0.4% |
網約車 | 34011 | 36.2% | 36230 | 40.1% | -6.1% |
在線教育 | 38060 | 40.5% | 42296 | 46.8% | -10% |
資料來源:CNNIC、智研咨詢整理
2020.3-2020.6手機網民各類手機互聯網應用用戶規(guī)模和使用率
- | 2020.6 | 2020.3 | - | ||
應用 | 用戶規(guī)模(萬) | 手機網民使用率 | 用戶規(guī)模(萬) | 手機網民使用率 | 增長率 |
手機即時通信 | 93037 | 99.8% | 89012 | 99.2% | 4.5% |
手機搜索引擎 | 76078 | 81.6% | 74535 | 83.1% | 2.1% |
手機網絡新聞 | 71999 | 77.2% | 72642 | 81% | -0.9% |
手機網絡購物 | 74696 | 80.1% | 70749 | 78.9% | 5.6% |
手機網上外賣 | 40720 | 43.7% | 39653 | 44.2% | 2.7% |
手機網絡支付 | 80172 | 86% | 76508 | 85.3% | 4.8% |
手機網絡游戲 | 53592 | 57.5% | 52893 | 59% | 1.3% |
手機網絡音樂 | 63598 | 68.2% | 63274 | 70.5% | 0.5% |
手機網絡文學 | 46515 | 49.9% | 45255 | 50.5% | 2.8% |
手機在線教育 | 37668 | 40.4% | 42023 | 46.9% | -10.4% |
資料來源:CNNIC、智研咨詢整理
2020年6月,15-19歲網民群體人均手機App數量39最多,達83個;其次為20-29歲網民群體,人均手機App數量為72個;15歲以上網民群體人均手機App數量隨年齡增長逐步減少,中60歲及以上網民群體人均手機App數量為44個。
各年齡段網民人均手機App數量
資料來源:中國電信、智研咨詢整理
二、基礎應用類應用
(一)即時通信
截至2020年6月,我國即時通信用戶規(guī)模達9.31億,較2020年3月增長3466萬,占網民整體的99.0%;手機即時通信用戶規(guī)模達9.30億,較2020年3月增長4024萬,占手機網民的99.8%。
2017.6-2020.6即時通信用戶規(guī)模及使用率
資料來源:CNNIC、智研咨詢整理
2017.6-2020.6手機即時通信用戶規(guī)模及使用率
資料來源:CNNIC、智研咨詢整理
即時通信行業(yè)在2020年上半年新冠肺炎疫情期間實現較快發(fā)展。主要體現在以下三個方面: 在行業(yè)發(fā)展方面,即時通信成為新冠肺炎疫情期間發(fā)展最快的互聯網應用之一。在市場競爭方面,即時通信領域的新入局者持續(xù)增加,推動行業(yè)競爭進一步加劇。在社會影響方面,即時通信成為新冠肺炎疫情期間重要的防疫信息平臺。
(二)搜索引擎
截至2020年6月,我國搜索引擎用戶規(guī)模達7.66億,較2020年3月增長1539萬,占網民整體的81.5%;手機搜索引擎用戶規(guī)模達7.61億,較2020年3月增長1542萬,占手機網民的81.6%。
2017.6-2020.6搜索引擎用戶規(guī)模及使用率
資料來源:CNNIC、智研咨詢整理
2017.6-2020.6手機搜索引擎用戶規(guī)模及使用率
資料來源:CNNIC、智研咨詢整理
2020年上半年,為拓寬收入渠道,搜索引擎持續(xù)推進內容生態(tài)體系建設,不斷提高服務智能化水平。同時,海量信息搜索的社會治理效能在新冠肺炎疫情中得到初步體現。
(三)網絡新聞
截至2020年6月,我國網絡新聞用戶規(guī)模為7.25億,較2020年3月減少565萬,占網民整體的77.1%;手機網絡新聞用戶規(guī)模為7.20億,較2020年3月減少642萬,占手機網民的77.2%。
2017.6-2020.6網絡新聞用戶規(guī)模及使用率
資料來源:CNNIC、智研咨詢整理
2017.6-2020.6手機網絡新聞用戶規(guī)模及使用率
資料來源:CNNIC、智研咨詢整理
2020年上半年,面對突如其來的新冠肺炎疫情,網絡新聞行業(yè)深入開展疫情相關報道,通過多種形式助力抗疫斗爭。與此同時,網絡新聞媒體通過對各類平臺的深度應用,不斷擴大資訊觸達范圍,提升新聞傳播效果。網絡新聞媒體通過多種形式助力抗疫斗爭。
(四)社交應用
智研咨詢發(fā)布的《2021-2027年中國互聯網應用行業(yè)市場現狀分析及投資前景預測報告》數據顯示:截至2020年6月,微信朋友圈使用率為85.0%,與2020年3月基本持平;QQ空間、微博使用率分別為41.6%、40.4%,較2020年3月分別下降6個百分點、2.1 個百分點。
典型社交應用使用率
資料來源:CNNIC、智研咨詢整理
2020年上半年,社交市場格局穩(wěn)定,部分產品仍在摸索創(chuàng)新點。在新冠肺炎疫情期間,社交平臺在國際傳播中發(fā)揮重要作用。
三、商務交易類應用
(一)網絡購物
截至2020年6月,我國網絡購物用戶規(guī)模達7.49億,較2020年3月增長3912萬,占網民整體的79.7%;手機網絡購物用戶規(guī)模達7.47億,較2020年3月增長3947萬,占手機網民的80.1%。
2017.6-2020.6網絡購物用戶規(guī)模及使用率
資料來源:CNNIC、智研咨詢整理
2017.6- 2020.6手機網絡購物用戶規(guī)模及使用率
資料來源:CNNIC、智研咨詢整理
從2013年起,我國已連續(xù)七年成為全球最大的網絡零售市場。面對新冠肺炎疫情的嚴峻挑戰(zhàn),網絡零售市場的支撐能力進一步顯現。上半年網上零售額達51501億元,同比增長7.3%,其中實物商品網上零售額43481億元,同比增長14.3%,高于社會消費品零售總額同比增速25.7個百分點,占社會消費品零售總額比重已達到25.2%。網絡零售通過以消費擴內需、以創(chuàng)新促發(fā)展、以賦能保市場等方式為打通經濟內循環(huán)提供了重要支撐。
(二)網上外賣
截至2020年6月,我國網上外賣用戶規(guī)模達4.09億,較2020年3月增長1124萬,占網民整體的43.5%;手機網上外賣用戶規(guī)模達4.07億,較2020年3月增長1067萬,占手機網民的43.7%。
2017.6-2020.6網上外賣用戶規(guī)模及使用率
資料來源:CNNIC、智研咨詢整理
2017.6-2020.6手機網上外賣用戶規(guī)模及使用率
資料來源:CNNIC、智研咨詢整理
(三)網絡支付
截至2020年6月,我國網絡支付用戶規(guī)模達8.05億,較2020年3月增長3702萬,占網民整體的85.7%;手機網絡支付用戶規(guī)模達8.02億,較2020年3月增長3664萬,占手機網民的86.0%。
2017.6-2020.6網絡支付用戶規(guī)模及使用率
資料來源:CNNIC、智研咨詢整理
2017.6-2020.6手機網絡支付用戶規(guī)模及使用率
資料來源:CNNIC、智研咨詢整理
2020年上半年,我國移動支付交易規(guī)模全球領先,網絡支付模式多元發(fā)展,支付業(yè)務合規(guī)化進程加速,整個行業(yè)運行態(tài)勢持續(xù)向好。
四、網絡娛樂類應用
(一)網絡游戲
截至2020年6月,我國網絡游戲用戶規(guī)模達5.40億,較2020年3月增長805萬,占網民整體的57.4%;手機網絡游戲用戶規(guī)模達5.36億,較2020年3月增長699萬,占手機網民的57.5%。
2017.6-2020.6網絡游戲用戶規(guī)模及使用率
資料來源:CNNIC、智研咨詢整理
2017.6-2020.6手機網絡游戲用戶規(guī)模及使用率
資料來源:CNNIC、智研咨詢整理
2020年上半年,受新冠肺炎疫情影響,線下活動受到較大限制,網絡游戲填補了網民的文化和娛樂需要,帶動網絡游戲行業(yè)營收和企業(yè)數量雙增長。與此同時,我國日益龐大的移動類游戲市場為更多中小企業(yè)的創(chuàng)新發(fā)展提供了土壤。此外,我國網絡游戲企業(yè)也進一步加大了與國際知名游戲企業(yè)在移動類游戲領域的交流合作,助力我國移動類游戲精品化,將為我國網絡游戲用戶帶來更好的游戲體驗。
(二)網絡視頻
截至2020年6月,我國網絡視頻(含短視頻)用戶規(guī)模達8.88億,較2020年3月增長3777萬,占網民整體的94.5%。其中短視頻用戶規(guī)模為8.18億,較2020年3月增長4461萬,占網民整體的87.0%。
2018.6- 2020.6網絡視頻(含短視頻)用戶規(guī)模及使用率
資料來源:CNNIC、智研咨詢整理
2020年上半年,網民的娛樂需求持續(xù)向線上轉移,推動網絡視頻使用率、用戶規(guī)模進一步增長。優(yōu)質內容依然是網絡視頻平臺的核心競爭力,以優(yōu)質內容為基礎的付費模式逐漸獲得用戶認可。
2018.6-2020.6短視頻用戶規(guī)模及使用率
資料來源:CNNIC、智研咨詢整理
短視頻行業(yè)與新聞、電商、旅游等產業(yè)的融合不斷深入,傳播場景不斷擴展。短視頻平臺也持續(xù)發(fā)揮自身優(yōu)勢,助力鄉(xiāng)村經濟發(fā)展。
(三)網絡直播
截至2020年6月,我國網絡直播用戶規(guī)模達5.62億,較2020年3月增長248萬,占網民整體的59.8%。其中,電商直播用戶規(guī)模為3.09億,較2020年3月增長4430萬,占網民整體的32.9%;游戲直播的用戶規(guī)模為2.69億,較2020年3月增長923萬,占網民整體的28.6%;真人秀直播的用戶規(guī)模為1.86億,較2020年3月減少2115萬,占網民整體的19.8%;演唱會直播的用戶規(guī)模為1.21億,較2020年3月減少2947萬,占網民整體的12.8%;體育直播的用戶規(guī)模為1.93億,較2020 年3月減少1927萬,占網民整體的20.6%。
2017.6-2020.6網絡直播用戶規(guī)模及使用率
資料來源:CNNIC、智研咨詢整理
五、公共服務類應用
(一)網約車
截至2020年6月,我國網約車用戶規(guī)模達3.40億,較2020年3月減少2219萬,占網民整體的36.2%。
2017.6- 2020.6網約車用戶規(guī)模及使用率
資料來源:CNNIC、智研咨詢整理
(二)在線教育
截至2020年6月,我國在線教育用戶規(guī)模達3.81億,較2020年3月減少4236萬,占網民整體的40.5%;手機在線教育用戶規(guī)模達3.77億,較2020年3月減少4355萬,占手機網民的40.4%。2020 年第二季度,隨著疫情防控進入常態(tài)化階段,大中小學逐步有序開學復課,在線教育用戶規(guī)模有所回落。
2017.6-2020.6在線教育用戶規(guī)模及使用率
資料來源:CNNIC、智研咨詢整理
2017.6- 2020.6手機在線教育用戶規(guī)模及使用率
資料來源:CNNIC、智研咨詢整理
2020年上半年,在“停課不停學”政策的引導和助推下,全國2.82億在校生106普遍轉向線上課程,教育信息化水平進一步提升。未來,線上線下融合成為教育行業(yè)發(fā)展趨勢。
2023-2029年中國5G+工業(yè)互聯網應用行業(yè)市場行情監(jiān)測及發(fā)展趨向研判報告
《2023-2029年中國5G+工業(yè)互聯網應用行業(yè)市場行情監(jiān)測及發(fā)展趨向研判報告》共九章,包含中國5G+工業(yè)互聯網應用商業(yè)模式創(chuàng)新及挑戰(zhàn)分析,中國5G+工業(yè)互聯網應用落地案例研究,中國5G+工業(yè)互聯網行業(yè)市場及投資策略建議等內容。
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