游戲《絕地求生》的開發(fā)商PUBG公司近日在美國加利福尼亞州的聯(lián)邦法院向網(wǎng)易提起訴訟,稱網(wǎng)易研發(fā)的手機(jī)游戲Rules of Survival(《終結(jié)者2》海外版)與Knives Out(《荒野行動》海外版)侵犯版權(quán),請求法院判決網(wǎng)易停止侵權(quán),并向PUBG公司支付單個侵權(quán)作品1500萬美元的賠償。
在起訴書中,PUBG公司先是申明了自己的專利,既而列舉證據(jù)稱《荒野行動》、《終結(jié)者2》涉嫌抄襲《絕地求生》,最后稱希望法院作出判定令網(wǎng)易公司停止侵權(quán),賠償公司損失。
PUBG公司同時稱,在游戲推廣上,網(wǎng)易的兩款游戲用了《絕地求生》創(chuàng)造的形象和表情包作市場推廣。例如《荒野行動》用了“chicken dinner(晚上吃雞)”在Facebook上作宣傳和推廣,但這個標(biāo)語并未出現(xiàn)在《荒野行動》里,僅出現(xiàn)在了《絕地求生》。
在Google Play Store上搜索“PUBG Game”,《終結(jié)者2》是排在第三的搜索結(jié)果;在Apple App Store上搜索“PUBG”,《終結(jié)者2》亦是排在第三的搜索結(jié)果。PUBG公司稱,這款游戲在Apple Store的推廣中使用了《絕地求生》使用的降落傘、供給包等工具。
《絕地求生》在2017年成了游戲界最大黑馬。在這款游戲中,100位玩家被空降到孤島上,撿起散落的武器相互拼殺,最終存活的一位或一隊玩家成為勝利者并獲得“大吉大利,晚上吃雞”的恭賀語。此類玩法的游戲也被統(tǒng)稱為“吃雞”游戲。
也是在這一年,騰訊曲線入股取得PUBG公司5%股份,并取得《絕地求生》國服版代理權(quán),在這之后,騰訊宣布和PUBG公司合作推出吃雞手游。
國內(nèi)的手游是一個規(guī)模更大、增長也更快的市場。在《絕地求生》端游國服版明朗之前,游戲廠商在手游上開展了爭分奪秒的搶奪戰(zhàn)。
騰訊在2017年年末取得《絕地求生》端游國服版代理權(quán),但網(wǎng)易先人一步推出手游版的吃雞手游。2017年10月31日,網(wǎng)易推出《荒野行動》,11月4日,網(wǎng)易推出另一款吃雞手游《終結(jié)者2:審判日》;騰訊吃雞手游《CF:荒島特訓(xùn)》則于2017年11月17日開始公測,另一款吃雞手游《光榮使命:使命行動》在11月8日開啟預(yù)約。
網(wǎng)易4月6日通過微信公眾號網(wǎng)易游戲作出聲明,稱《荒野行動》和《終結(jié)者2:審判日》是網(wǎng)易自主研發(fā)和發(fā)行的兩款沙盒模擬戰(zhàn)術(shù)競技類游戲。
網(wǎng)易有無侵權(quán)?目前很難以模式和玩法相像去界定一款游戲侵權(quán),《絕地求生》玩法并非藍(lán)洞公司首創(chuàng),在《絕地求生》之前上線的《H1Z1》有著類似的玩法,判定游戲是否侵權(quán)更多看游戲場景和素材的相似性。
在游戲行業(yè),專利侵權(quán)案并不少見,最為知名的一起訴訟案由暴雪公司發(fā)起。2015年,暴雪公司聯(lián)合DOTA開發(fā)商Valve公司,分別在美國聯(lián)邦法院、我國北京海淀法院和我國臺灣臺北法院起訴手游《刀塔傳奇》的開發(fā)運(yùn)營商中清龍圖公司和莉莉絲公司。
手游《刀塔傳奇》在人物名稱等素材上和端游《刀塔傳奇》極為相似。但2015年底,美國法院以證據(jù)不足為由駁回了暴雪和Valve對莉莉絲有關(guān)侵權(quán)糾紛的訴訟請求。
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