“我們計劃進(jìn)一步推動湖南動漫游戲領(lǐng)域與‘一帶一路’國家為核心的國際動漫游戲行業(yè)企業(yè)開展貿(mào)易合作,拓展新的市場。”中國國際貿(mào)易促進(jìn)委員會湖南省分會副會長伍登國15日在長沙舉行的2020第六屆湖湘動漫月暨第二屆長沙(國際)動漫游戲嘉年華新聞發(fā)布會上表示。
10月30日至11月28日,由中共湖南省委宣傳部、湖南省文化和旅游廳、中國國際貿(mào)易促進(jìn)委員會湖南省分會共同主辦的2020第六屆湖湘動漫月暨第二屆長沙(國際)動漫游戲嘉年華活動將在湖南國際會展中心舉行,重點在“文化+科技”創(chuàng)新發(fā)展、弘揚社會主義核心價值觀、推動動漫原創(chuàng)品牌發(fā)展、動漫新體驗新消費和打造動漫新融合平臺方面進(jìn)行展現(xiàn)。
本屆湖湘動漫月將舉辦“1+1+2+10”系列活動:1個嘉年華活動,即第二屆長沙(國際)動漫游戲嘉年華;1個云上湖湘動漫月活動,即漫樂游線上動漫游戲展覽展示交流交易平臺;2個論壇對接會,即“動漫產(chǎn)業(yè)創(chuàng)新發(fā)展高峰論壇”和“動漫產(chǎn)業(yè)文旅融合項目對接會”;十個地州市分活動。
其中,第二屆長沙(國際)動漫游戲嘉年華現(xiàn)場設(shè)置了原創(chuàng)長沙動漫游戲主題、動漫游戲服務(wù)精準(zhǔn)扶貧成果、親子游樂園、動漫游戲品牌、動漫游戲授權(quán)等展區(qū)。
湖南省委宣傳部部務(wù)會成員、省文資委專職副主任劉尤碧介紹,活動充分挖掘行業(yè)新技術(shù)、新業(yè)態(tài),將有5G直播助推“現(xiàn)場帶貨”、無人機編程表演、新產(chǎn)品新技術(shù)體驗專區(qū)、新項目發(fā)布和“動漫虛擬人物及場景生活化”“景點區(qū)沉浸式體驗”等。同時根據(jù)疫情防控需要及數(shù)字化服務(wù)發(fā)展趨勢,采取線上線下結(jié)合的方式,展示一批動漫游戲領(lǐng)域新模式新成果。
活動還將通過展覽、論壇、對接會等方式培育原創(chuàng)品牌,發(fā)布系列原創(chuàng)漫畫、游戲。“還會攜手華為、阿里等行業(yè)頭牌企業(yè),推出示范應(yīng)用新項目,加速湖南動漫游戲產(chǎn)業(yè)向數(shù)字化、網(wǎng)絡(luò)化、科技化和國際化發(fā)展。”劉尤碧說。
湖南動漫游戲品牌在中國乃至國際市場上具有一定影響力,成為了動畫和影視節(jié)目制作及播出、游戲研發(fā)制作及運營等多方合作的重要目的地。據(jù)不完全統(tǒng)計,2019年湖南動漫游戲及相關(guān)業(yè)務(wù)年度總產(chǎn)值突破326.7億元。2020年雖然受到疫情沖擊,湖南動漫游戲及相關(guān)產(chǎn)業(yè)仍然保持逆勢上揚的良好態(tài)勢,上半年全省動漫游戲及相關(guān)業(yè)務(wù)年度總產(chǎn)值達(dá)180億元,同比增長12.5%。全省從事動漫、游戲、VR/AR及相關(guān)業(yè)務(wù)的企業(yè)及工作室達(dá)800余家,企業(yè)專職工作者及相關(guān)從業(yè)人員約10萬余人。
湖南自2015年舉辦湖湘動漫月活動以來,每年吸引了大量國內(nèi)外動漫游戲機構(gòu)前來參展或交流,累計拉動全省動漫游戲產(chǎn)業(yè)年度增加值超50億元,同時吸引大批動漫游戲人才回湘發(fā)展。伍登國表示,湖南省貿(mào)促會將借助湖湘動漫月的品牌影響力,加強各界交流對話,挖掘貿(mào)易潛力,在國際產(chǎn)能合作、產(chǎn)業(yè)園區(qū)合作、跨境經(jīng)濟合作等方面,推動一批項目落地,讓更多國際動漫游戲品牌落戶長沙。
2024-2030年中國動漫游戲行業(yè)市場全景調(diào)研及投資前景研判報告
《2024-2030年中國動漫游戲行業(yè)市場全景調(diào)研及投資前景研判報告》共十二章,包含動漫游戲行業(yè)應(yīng)用領(lǐng)域及行業(yè)供需分析,影響企業(yè)經(jīng)營的關(guān)鍵趨勢,2024-2030年動漫游戲行業(yè)投資價值評估分析等內(nèi)容。
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