
我公司擁有所有研究報告產(chǎn)品的唯一著作權(quán),當(dāng)您購買報告或咨詢業(yè)務(wù)時,請認(rèn)準(zhǔn)“智研鈞略”商標(biāo),及唯一官方網(wǎng)站智研咨詢網(wǎng)(yhcgw.cn)。若要進(jìn)行引用、刊發(fā),需要獲得智研咨詢的正式授權(quán)。

- 報告目錄
- 研究方法
智研咨詢專家團(tuán)隊傾力打造的《2025-2031年中國動畫行業(yè)市場運(yùn)營態(tài)勢及發(fā)展前景研判報告》(以下簡稱《報告》)正式揭曉,自2018年出版以來,已連續(xù)暢銷7年,成功成為企業(yè)了解和開拓市場,制定戰(zhàn)略方向的得力參考資料。報告從國家經(jīng)濟(jì)與產(chǎn)業(yè)發(fā)展的宏觀戰(zhàn)略視角出發(fā),深入剖析了動畫行業(yè)未來的市場動向,精準(zhǔn)挖掘了行業(yè)的發(fā)展?jié)摿?,并對動畫行業(yè)的未來前景進(jìn)行研判。
本報告共十二章,包含動畫產(chǎn)業(yè)重點(diǎn)企業(yè)經(jīng)營分析,中國動畫產(chǎn)業(yè)投資潛力及風(fēng)險預(yù)警,動畫產(chǎn)業(yè)發(fā)展前景及趨勢分析等內(nèi)容。
報告中所有數(shù)據(jù),均來自官方機(jī)構(gòu)、行業(yè)協(xié)會等公開資料以及深入調(diào)研獲取所得,并且數(shù)據(jù)經(jīng)過詳細(xì)核實(shí)和多方求證,以期為行業(yè)提供精準(zhǔn)、可靠和有效價值信息!
動畫的概念不同于一般意義上的動畫片,動畫是指采用逐幀拍攝對象并連續(xù)播放而形成運(yùn)動的影像技術(shù)。動畫是一種綜合藝術(shù),它是集合了繪畫、電影、數(shù)字媒體、攝影、音樂、文學(xué)等眾多藝術(shù)門類于一身的藝術(shù)表現(xiàn)形式。最早發(fā)源于19世紀(jì)上半葉的英國,興盛于美國,中國動畫起源于20世紀(jì)20年代。動畫按工藝技術(shù)分為平面手繪動畫、立體拍攝動畫、虛擬生成動畫、真人結(jié)合動畫;按傳播媒介分為影院動畫、電視動畫、廣告動畫、科教動畫;按動畫性質(zhì)分為商業(yè)動畫、實(shí)驗動畫。
國家電影局統(tǒng)計,2025年春節(jié)檔全國電影票房為95.10億元,觀影人次為1.87億,相比2024年同期票房和人次分別增長18.64%和14.72%,均創(chuàng)造了本檔期的新紀(jì)錄。其中,動畫電影票房不斷增長。數(shù)據(jù)統(tǒng)計,2025年春節(jié)檔《哪吒之魔童鬧?!菲狈窟_(dá)48.39億元,《熊出沒·重啟未來》票房達(dá)5.09億元。《哪吒之魔童鬧?!吩诖汗?jié)檔表現(xiàn)亮眼,成為檔期7天的日票房冠軍。上映首日票房達(dá)4.87億元,領(lǐng)先第二名《唐探1900》2200多萬元,成功登頂。次日票房雖略有下滑,但隨后實(shí)現(xiàn)連續(xù)逆跌,隨著排片占比的提升,日票房屢創(chuàng)新高。1月31日(大年初三),總票房突破15億元,日票房達(dá)6億元,躋身影史單日票房榜前十。大年初四,排片占比升至38.3%,日票房首次突破7億元,占比超50%。2月2日和3日,日票房均突破8億元,總票房迅速突破30億元,日票房占比超60%。這兩天的井噴式增長使影片進(jìn)入中國影史單日票房榜前五,并刷新動畫片單日票房紀(jì)錄。2月4日,票房再創(chuàng)新高,達(dá)8.62億元,占比71%,成為中國影史首部連續(xù)五天單日票房超6億元的電影。在春節(jié)檔動畫電影票房持續(xù)增長和《哪吒之魔童降世》等現(xiàn)象級作品的帶動下,我國動畫產(chǎn)業(yè)將迎來高質(zhì)量發(fā)展的黃金期。未來,行業(yè)將通過技術(shù)創(chuàng)新、內(nèi)容升級、IP開發(fā)、跨界融合和國際化拓展,實(shí)現(xiàn)從規(guī)模擴(kuò)張到質(zhì)量提升的轉(zhuǎn)變,成為全球動畫市場的重要力量。同時,動畫產(chǎn)業(yè)也將成為傳播中國文化、提升國家軟實(shí)力的重要載體,為全球觀眾帶來更多具有中國特色的優(yōu)質(zhì)動畫作品。
動畫行業(yè)產(chǎn)業(yè)鏈上游為動畫制作所需的原材料和設(shè)備,包括動畫桌、拷貝臺、定位尺、動畫紙、打孔機(jī)、動畫筆、賽璐珞片、攝影臺、逐格攝影機(jī)、攝影表、制作軟件等。產(chǎn)業(yè)鏈中游為動畫的制作與生產(chǎn)。產(chǎn)業(yè)鏈下游是動畫產(chǎn)業(yè)鏈的變現(xiàn)環(huán)節(jié),負(fù)責(zé)將制作完成的動畫作品推向市場,并通過多種渠道實(shí)現(xiàn)商業(yè)價值。發(fā)行與傳播渠道包括電影院線、電視臺等傳統(tǒng)渠道以及流媒體平臺、短視頻平臺等新興渠道;市場推廣主要是通過廣告宣傳、社交媒體營銷、粉絲互動等方式提升作品的知名度和影響力;衍生品開發(fā)主要是基于動畫IP開發(fā)周邊產(chǎn)品,如玩具、服裝、文具、游戲等;IP運(yùn)營是通過授權(quán)合作、主題樂園、跨界聯(lián)動等方式,延長IP生命周期并實(shí)現(xiàn)多元化變現(xiàn);國際化拓展是將國產(chǎn)動畫推廣至海外市場,提升全球影響力。
在當(dāng)今中國的動畫產(chǎn)業(yè)中,涌現(xiàn)出了許多優(yōu)秀的制作公司,它們以精湛的技藝、獨(dú)特的創(chuàng)意和對動畫的熱愛,為觀眾帶來了一部又一部精彩的動畫作品。當(dāng)前,中國十大動畫企業(yè)包括彩條屋影業(yè)、追光動畫、方特動漫、玄機(jī)科技、藝畫開天、視美影業(yè)、若森數(shù)字、繪夢動畫、上美影、奧飛娛樂等。
作為一個見證了中國動畫十余年發(fā)展的專業(yè)機(jī)構(gòu),智研咨詢希望能夠與所有致力于與動畫行業(yè)企業(yè)攜手共進(jìn),提供更多有效信息、專業(yè)咨詢與個性化定制的行業(yè)解決方案,為行業(yè)的發(fā)展盡綿薄之力。
【特別說明】
1)內(nèi)容概況部分為我司關(guān)于該研究報告核心要素的提煉與展現(xiàn),內(nèi)容概況中存在數(shù)據(jù)更新不及時情況,最終出具的報告數(shù)據(jù)以年度為單位監(jiān)測更新。
2)報告最終交付版本與內(nèi)容概況在展示形式上存在一定差異,但最終交付版完整、全面的涵蓋了內(nèi)容概況的相關(guān)要素。報告將以PDF格式提供。
第一章動畫的相關(guān)概述
1.1 概念
1.1.1 動漫
1.1.2 動畫
1.1.3 動畫產(chǎn)業(yè)
1.2 動畫的特點(diǎn)
1.2.1 動畫的特征
1.2.2 動畫的特性
1.3 動畫的類型
1.3.1 形式類型
1.3.2 敘事類型
1.3.3 傳播類型
1.4 中國動畫產(chǎn)業(yè)資源分析
1.4.1 文化資源
1.4.2 成本資源
1.4.3 技術(shù)資源
1.4.4 后發(fā)資源
第二章2020-2024年動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展分析
2.1 世界動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展概況
2.1.1 國際動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展綜述
2.1.2 國際動漫產(chǎn)業(yè)集聚模式
2.1.3 美國動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展模式
2.1.4 日本動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展?fàn)顩r
2.1.5 韓國動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展?fàn)顩r
2.2 中國動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展綜述
2.2.1 產(chǎn)業(yè)發(fā)展因素分析
2.2.2 市場運(yùn)營要素分析
2.2.3 產(chǎn)業(yè)發(fā)展特點(diǎn)解析
2.2.4 動漫產(chǎn)業(yè)區(qū)域格局
2.3 2020-2024年中國動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀
2.3.1 動漫產(chǎn)業(yè)規(guī)模
2.3.2 動漫行業(yè)熱點(diǎn)
2.3.3 原創(chuàng)動漫發(fā)展提速
2.3.4 國內(nèi)初創(chuàng)企業(yè)加快布局
2.3.5 網(wǎng)絡(luò)動漫發(fā)展提速分析
2.4 中國動漫產(chǎn)業(yè)存在的問題
2.4.1 產(chǎn)業(yè)存在的主要問題
2.4.2 產(chǎn)業(yè)面臨的三重威脅
2.4.3 產(chǎn)業(yè)發(fā)展的突出困難
2.4.4 企業(yè)面臨投融資困境
2.5 發(fā)展中國動漫產(chǎn)業(yè)的建議
2.5.1 加快產(chǎn)業(yè)化速度
2.5.2 亟需進(jìn)行體制改革
2.5.3 產(chǎn)品實(shí)行分級制度
第三章2020-2024年全球動畫產(chǎn)業(yè)發(fā)展分析
3.1 全球動畫產(chǎn)業(yè)發(fā)展概述
3.1.1 歐美地區(qū)概況
3.1.2 亞洲地區(qū)概況
3.1.3 中東地區(qū)概況
3.2 美國
3.2.1 美國動畫產(chǎn)業(yè)相關(guān)概述
3.2.2 美國動畫電影發(fā)展階段
3.2.3 美國動畫電影發(fā)展規(guī)模
3.2.4 美國動畫電影產(chǎn)業(yè)結(jié)構(gòu)
3.2.5 美國動畫電影制作成本
3.3 日本
3.3.1 日本動畫產(chǎn)業(yè)發(fā)展歷程
3.3.2 日本動畫產(chǎn)業(yè)發(fā)展特點(diǎn)
3.3.3 日本動畫電影發(fā)展分析
3.3.4 日本動畫電影產(chǎn)業(yè)結(jié)構(gòu)
3.4其他
第四章2020-2024年中國動畫產(chǎn)業(yè)發(fā)展分析
4.1 中國動畫產(chǎn)業(yè)發(fā)展綜述
4.1.1 中國動畫產(chǎn)業(yè)發(fā)展歷程
4.1.2 中國動畫產(chǎn)業(yè)行業(yè)規(guī)模
4.1.3 中國動畫產(chǎn)業(yè)發(fā)展變化
4.1.4 動畫產(chǎn)業(yè)政策扶持效果
4.1.5 動畫水平滯后成因分析
4.1.6 中國動畫產(chǎn)業(yè)需要突圍
4.2 中國動畫片市場化運(yùn)作模式解析
4.2.1 動畫片市場層次
4.2.2 動畫片商業(yè)類型
4.2.3 加強(qiáng)資本融合商品權(quán)分切
4.3 2020-2024年中國動畫產(chǎn)業(yè)運(yùn)行狀況
4.3.1 2024年電視動畫產(chǎn)出情況
4.3.2 2024年電視動畫發(fā)展?fàn)顩r
4.3.3 2024年電視動畫制作備案
4.3.4 2024年動畫電影市場火熱
4.3.5 2024年動畫電影市場現(xiàn)狀
4.4 中國動畫產(chǎn)業(yè)發(fā)展的問題與對策分析
4.4.1 中外差距較大
4.4.2 產(chǎn)業(yè)發(fā)展缺失
4.4.3 專業(yè)人才匱乏
4.4.4 改革管理體制
4.4.5 完善產(chǎn)業(yè)鏈條
4.4.6 打通行業(yè)壁壘
第五章2020-2024年中國動畫產(chǎn)業(yè)鏈分析
5.1 中國動畫產(chǎn)業(yè)鏈概況
5.1.1 動畫產(chǎn)業(yè)鏈的內(nèi)涵
5.1.2 手機(jī)動漫產(chǎn)業(yè)價值鏈分析
5.1.3 中國動畫產(chǎn)業(yè)鏈初步形成
5.1.4 我國動畫產(chǎn)業(yè)鏈中的問題
5.2 動畫生產(chǎn)環(huán)節(jié)
5.2.1 動畫生產(chǎn)制作流程分析
5.2.2 中日動畫生產(chǎn)的區(qū)別
5.2.3 中低成本動畫生產(chǎn)趨勢
5.3 動畫播出環(huán)節(jié)
5.3.1 中國電視動畫收視狀況分析
5.3.2 國產(chǎn)網(wǎng)絡(luò)動畫播放狀況
5.3.3 我國電視動畫免費(fèi)播放模式
第六章2020-2024年中國動畫產(chǎn)業(yè)衍生產(chǎn)品市場分析
6.1 中國動畫衍生產(chǎn)品市場發(fā)展綜述
6.1.1 動畫衍生品的基本概念
6.1.2 國外動畫衍生品發(fā)展經(jīng)驗
6.1.3 國內(nèi)動畫衍生品發(fā)展分析
6.1.4 動畫衍生品產(chǎn)業(yè)發(fā)展模式
6.2 卡通圖書市場
6.2.1 卡通繪本類圖書市場份額
6.2.2 出版?zhèn)髅郊瘓F(tuán)加快市場布局
6.2.3 少兒動漫出版的互聯(lián)網(wǎng)模式
6.2.4 動畫圖書出版案例分析
6.3 卡通服裝市場
6.3.1 動畫卡通服裝發(fā)展概況
6.3.2 卡通形象應(yīng)用于服裝品牌
6.3.3 卡通服裝圖案的設(shè)計方法
6.3.4 中國卡通服裝品牌探索之路
6.3.5 中國卡通服裝品牌發(fā)展建議
6.4 卡通玩具市場
6.4.1 中國玩具行業(yè)發(fā)展規(guī)模
6.4.2 我國卡通玩具的主要類型
6.4.3 動漫作品授權(quán)玩具市場分析
6.4.4 熱播動畫帶動玩具市場發(fā)展
6.4.5 玩具市場對動畫的需求分析
6.4.6 動畫玩具衍生品市場發(fā)展方向
第七章2020-2024年主要動畫和少兒頻道發(fā)展分析
7.1 我國動畫少兒頻道發(fā)展綜況
7.1.1 發(fā)展環(huán)境分析
7.1.2 運(yùn)營狀況分析
7.1.3 頻道收視率分析
7.1.4 市場替代品威脅
7.2 中央電視臺少兒頻道
7.2.1 頻道發(fā)展概況
7.2.2 頻道合作動態(tài)
7.2.3 頻道發(fā)展?fàn)顩r分析
7.3 北京卡酷動畫衛(wèi)視
7.3.1 頻道發(fā)展回顧
7.3.2 跨區(qū)域發(fā)展策略
7.3.3 頻道品牌發(fā)展模式
7.3.4 頻道覆蓋范圍及收視率
7.3.5 頻道產(chǎn)業(yè)化狀況分析
7.4 湖南金鷹卡通衛(wèi)視
7.4.1 頻道發(fā)展概況
7.4.2 頻道發(fā)展實(shí)力
7.4.3 頻道投資動態(tài)
7.4.4 頻道合作動態(tài)
7.5 上海炫動卡通衛(wèi)視
7.5.1 頻道發(fā)展概況
7.5.2 頻道發(fā)展模式
7.5.3 品牌欄目介紹
7.6 廣東嘉佳卡通衛(wèi)視
7.6.1 頻道發(fā)展概況
7.6.2 收視范圍覆蓋
7.6.3 頻道發(fā)展特點(diǎn)
第八章2020-2024年動畫技術(shù)領(lǐng)域發(fā)展分析
8.1 Flash動畫
8.1.1 Flash動畫的簡介
8.1.2 Flash動畫的主要功能
8.1.3 Flash動畫的功能拓展
8.1.4 Flash動畫發(fā)展展望
8.2 3D動畫
8.2.1 3D動畫簡介
8.2.2 3D動畫制作常用軟件
8.2.3 2D動畫和3D動畫的區(qū)別
8.2.4 3D動畫生產(chǎn)管理技術(shù)
8.2.5 中國3D動畫發(fā)展動態(tài)
8.3 無紙動畫
8.3.1 無紙動畫的制作流程
8.3.2 無紙動畫的技術(shù)特征
8.3.3 無紙動畫與傳統(tǒng)動畫的區(qū)別
8.3.4 無紙動畫與傳統(tǒng)動畫的融合
8.3.5 無紙動畫行業(yè)迎來發(fā)展機(jī)遇
第九章2020-2024年中國動畫產(chǎn)業(yè)的市場競爭與營銷分析
9.1 2020-2024年動畫行業(yè)競爭狀況分析
9.1.1 中國動畫的國際競爭力解析
9.1.2 外來動畫占領(lǐng)中國大部分市場
9.1.3 國產(chǎn)動畫電影競爭力逐步提升
9.1.4 國內(nèi)動畫電影市場競爭現(xiàn)狀
9.2 動畫行業(yè)競爭力提升策略分析
9.2.1 打造品牌競爭力
9.2.2 實(shí)施人才戰(zhàn)略
9.2.3 推進(jìn)技術(shù)創(chuàng)新
9.2.4 擴(kuò)大文化消費(fèi)
9.2.5 發(fā)展產(chǎn)業(yè)集群
9.2.6 轉(zhuǎn)變政府職能
9.3 中國動畫市場營銷模式分析
9.3.1 動漫營銷的基本模式
9.3.2 動畫企業(yè)營銷實(shí)例
9.3.3 動畫品牌營銷方式
9.4 中國動畫市場營銷策略分析
9.4.1 成本策略
9.4.2 渠道策略
9.4.3 衍生品開發(fā)策略
9.4.4 國產(chǎn)動漫營銷策略
第十章動畫產(chǎn)業(yè)重點(diǎn)企業(yè)經(jīng)營分析
10.1 華特迪斯尼
10.1.1 企業(yè)發(fā)展概況
10.1.2 核心競爭力分析
10.1.3 經(jīng)營效益分析
10.1.4 業(yè)務(wù)經(jīng)營分析
10.1.5 財務(wù)狀況分析
10.1.6 未來前景展望
10.2 夢工廠
10.2.1 企業(yè)發(fā)展概況
10.2.2 核心競爭力分析
10.2.3 經(jīng)營效益分析
10.2.4 業(yè)務(wù)經(jīng)營分析
10.2.5 財務(wù)狀況分析
10.2.6 未來前景展望
10.3 東映動畫
10.3.1 企業(yè)發(fā)展概況
10.3.2 核心競爭力分析
10.3.3 經(jīng)營效益分析
10.3.4 業(yè)務(wù)經(jīng)營分析
10.3.5 財務(wù)狀況分析
10.3.6 未來前景展望
10.4 環(huán)球數(shù)碼
10.4.1 企業(yè)發(fā)展概況
10.4.2 核心競爭力分析
10.4.3 經(jīng)營效益分析
10.4.4 業(yè)務(wù)經(jīng)營分析
10.4.5 財務(wù)狀況分析
10.4.6 未來前景展望
10.5 光線傳媒
10.5.1 企業(yè)發(fā)展概況
10.5.2 核心競爭力分析
10.5.3 經(jīng)營效益分析
10.5.4 業(yè)務(wù)經(jīng)營分析
10.5.5 財務(wù)狀況分析
10.5.6 未來前景展望
10.6 奧飛娛樂
10.6.1 企業(yè)發(fā)展概況
10.6.2 核心競爭力分析
10.6.3 經(jīng)營效益分析
10.6.4 業(yè)務(wù)經(jīng)營分析
10.6.5 財務(wù)狀況分析
10.6.6 未來前景展望
第十一章中國動畫產(chǎn)業(yè)投資潛力及風(fēng)險預(yù)警
11.1 投資背景分析
11.1.1 全球化背景
11.1.2 產(chǎn)品需求擴(kuò)大
11.1.3 產(chǎn)業(yè)投融資環(huán)境
11.2 投融資動態(tài)
11.2.1 整體融資情況
11.2.2 繪夢動畫融資動態(tài)
11.2.3 左袋文化融資動態(tài)
11.2.4 艾爾平方融資動態(tài)
11.2.5 奇光影業(yè)融資動態(tài)
11.3 投資風(fēng)險及建議
11.3.1 盈利風(fēng)險
11.3.2 投融資建議
第十二章動畫產(chǎn)業(yè)發(fā)展前景及趨勢分析
12.1 中國動畫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展機(jī)遇及前景分析
12.1.1 政策發(fā)展機(jī)遇
12.1.2 城鎮(zhèn)化機(jī)遇
12.1.3 新媒體機(jī)遇
12.1.4 發(fā)展前景廣闊
12.2 中國動畫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展趨勢
12.2.1 互聯(lián)網(wǎng)+發(fā)展趨勢
12.2.2 題材多元化趨勢
12.2.3 受眾多層次發(fā)展
12.2.4 多功能發(fā)展趨勢
12.3 2025-2031年動畫產(chǎn)業(yè)預(yù)測分析
12.3.1 2025-2031年中國動畫產(chǎn)業(yè)發(fā)展因素分析
12.3.2 2025-2031年中國國產(chǎn)電視動畫片產(chǎn)量預(yù)測
12.3.3 2025-2031年中國國產(chǎn)動畫電影票房預(yù)測
12.3.4 2025-2031年中國動漫產(chǎn)業(yè)總產(chǎn)值預(yù)測
圖表目錄
圖表 國家首批動漫產(chǎn)業(yè)基地分析
圖表 中國動漫產(chǎn)業(yè)區(qū)域發(fā)展格局
圖表 中國動漫產(chǎn)業(yè)總產(chǎn)值變化
圖表 內(nèi)地票房超過5000萬元國產(chǎn)動畫增長情況
圖表 中國動漫衍生品規(guī)模增長情況
圖表 中國動漫衍生品細(xì)分市場份額
圖表 中國動漫電視產(chǎn)量走勢圖
圖表 美國動畫電影發(fā)展歷程
圖表 美國動畫電影上映數(shù)量及其占比情況
圖表 美國動畫電影票房及其占比情況
圖表 美國頂級動畫工作室母公司情況
圖表 全球排名前十位動畫電影情況
圖表 美國五大動畫工作室平均制作成本
圖表 美國精品動畫電影擁有的專業(yè)團(tuán)隊
圖表 日本動畫產(chǎn)業(yè)的結(jié)構(gòu)
圖表 日本動畫產(chǎn)業(yè)的窗口戰(zhàn)略和資源重復(fù)使用戰(zhàn)略
圖表 日本動畫產(chǎn)業(yè)的制作委員會
圖表 日本制作公司本土動畫電影票房數(shù)據(jù)
圖表 日本動畫電影播放數(shù)量及時長數(shù)據(jù)
圖表 中國動畫片商品化市場結(jié)構(gòu)的三個層次
圖表 國內(nèi)播映動畫片的主要商業(yè)策略
圖表 國內(nèi)動畫片的三種商業(yè)類型
圖表 A類型的動畫片
圖表 B類型動畫片的“品牌”導(dǎo)向
圖表 C類型的動畫片廣告片
圖表 國產(chǎn)電視動畫片生產(chǎn)情況
圖表 國產(chǎn)電視動畫備案情況
圖表 全國國產(chǎn)電視動畫片備案情況
圖表 2020-2024年動畫電影總票房
圖表 動畫電影國產(chǎn)、進(jìn)口片票房
圖表 動畫電影票房冠軍
圖表 國產(chǎn)網(wǎng)絡(luò)動畫累計播放量總排行
圖表 少兒圖書市場細(xì)分結(jié)構(gòu)
更多圖表見正文……
◆ 本報告分析師具有專業(yè)研究能力,報告中相關(guān)行業(yè)數(shù)據(jù)及市場預(yù)測主要為公司研究員采用桌面研究、業(yè)界訪談、市場調(diào)查及其他研究方法,部分文字和數(shù)據(jù)采集于公開信息,并且結(jié)合智研咨詢監(jiān)測產(chǎn)品數(shù)據(jù),通過智研統(tǒng)計預(yù)測模型估算獲得;企業(yè)數(shù)據(jù)主要為官方渠道以及訪談獲得,智研咨詢對該等信息的準(zhǔn)確性、完整性和可靠性做最大努力的追求,受研究方法和數(shù)據(jù)獲取資源的限制,本報告只提供給用戶作為市場參考資料,本公司對該報告的數(shù)據(jù)和觀點(diǎn)不承擔(dān)法律責(zé)任。
◆ 本報告所涉及的觀點(diǎn)或信息僅供參考,不構(gòu)成任何證券或基金投資建議。本報告僅在相關(guān)法律許可的情況下發(fā)放,并僅為提供信息而發(fā)放,概不構(gòu)成任何廣告或證券研究報告。本報告數(shù)據(jù)均來自合法合規(guī)渠道,觀點(diǎn)產(chǎn)出及數(shù)據(jù)分析基于分析師對行業(yè)的客觀理解,本報告不受任何第三方授意或影響。
◆ 本報告所載的資料、意見及推測僅反映智研咨詢于發(fā)布本報告當(dāng)日的判斷,過往報告中的描述不應(yīng)作為日后的表現(xiàn)依據(jù)。在不同時期,智研咨詢可發(fā)表與本報告所載資料、意見及推測不一致的報告或文章。智研咨詢均不保證本報告所含信息保持在最新狀態(tài)。同時,智研咨詢對本報告所含信息可在不發(fā)出通知的情形下做出修改,讀者應(yīng)當(dāng)自行關(guān)注相應(yīng)的更新或修改。任何機(jī)構(gòu)或個人應(yīng)對其利用本報告的數(shù)據(jù)、分析、研究、部分或者全部內(nèi)容所進(jìn)行的一切活動負(fù)責(zé)并承擔(dān)該等活動所導(dǎo)致的任何損失或傷害。


01
智研咨詢成立于2008年,具有15年產(chǎn)業(yè)咨詢經(jīng)驗

02
智研咨詢總部位于北京,具有得天獨(dú)厚的專家資源和區(qū)位優(yōu)勢

03
智研咨詢目前累計服務(wù)客戶上萬家,客戶覆蓋全球,得到客戶一致好評

04
智研咨詢不僅僅提供精品行研報告,還提供產(chǎn)業(yè)規(guī)劃、IPO咨詢、行業(yè)調(diào)研等全案產(chǎn)業(yè)咨詢服務(wù)

05
智研咨詢精益求精地完善研究方法,用專業(yè)和科學(xué)的研究模型和調(diào)研方法,不斷追求數(shù)據(jù)和觀點(diǎn)的客觀準(zhǔn)確

06
智研咨詢不定期提供各觀點(diǎn)文章、行業(yè)簡報、監(jiān)測報告等免費(fèi)資源,踐行用信息驅(qū)動產(chǎn)業(yè)發(fā)展的公司使命

07
智研咨詢建立了自有的數(shù)據(jù)庫資源和知識庫

08
智研咨詢觀點(diǎn)和數(shù)據(jù)被媒體、機(jī)構(gòu)、券商廣泛引用和轉(zhuǎn)載,具有廣泛的品牌知名度

品質(zhì)保證
智研咨詢是行業(yè)研究咨詢服務(wù)領(lǐng)域的領(lǐng)導(dǎo)品牌,公司擁有強(qiáng)大的智囊顧問團(tuán),與國內(nèi)數(shù)百家咨詢機(jī)構(gòu),行業(yè)協(xié)會建立長期合作關(guān)系,專業(yè)的團(tuán)隊和資源,保證了我們報告的專業(yè)性。

售后處理
我們提供完善的售后服務(wù)系統(tǒng)。只需反饋至智研咨詢電話專線、微信客服、在線平臺等任意終端,均可在工作日內(nèi)得到受理回復(fù)。24小時全面為您提供專業(yè)周到的服務(wù),及時解決您的需求。

跟蹤回訪
持續(xù)讓客戶滿意是我們一直的追求。公司會安排專業(yè)的客服專員會定期電話回訪或上門拜訪,收集您對我們服務(wù)的意見及建議,做到讓客戶100%滿意。
