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智研咨詢專家團隊傾力打造的《2025-2031年中國網絡直播行業(yè)競爭戰(zhàn)略分析及市場需求預測報告》(以下簡稱《報告》)正式揭曉,自2022年出版以來,已連續(xù)暢銷3年,成功成為企業(yè)了解和開拓市場,制定戰(zhàn)略方向的得力參考資料。報告從國家經濟與產業(yè)發(fā)展的宏觀戰(zhàn)略視角出發(fā),深入剖析了網絡直播行業(yè)未來的市場動向,精準挖掘了行業(yè)的發(fā)展?jié)摿?,并對網絡直播行業(yè)的未來前景進行研判。
本報告分為發(fā)展概述、運行環(huán)境、產業(yè)現(xiàn)狀、競爭格局、重點廠商、發(fā)展戰(zhàn)略、產業(yè)趨勢等主要篇章,共計11章。涉及網絡直播用戶規(guī)模、市場規(guī)模等核心數(shù)據(jù)。
報告中所有數(shù)據(jù),均來自官方機構、行業(yè)協(xié)會等公開資料以及深入調研獲取所得,并且數(shù)據(jù)經過詳細核實和多方求證,以期為行業(yè)提供精準、可靠和有效價值信息!
網絡直播是指通過互聯(lián)網實時傳輸音視頻內容,使用戶能夠在任何地點通過網絡觀看直播內容的一種形式,它通過網絡技術將視頻、音頻等實時傳輸?shù)接脩粼O備上,用戶可以通過電腦、手機、平板等設備觀看直播內容。根據(jù)直播內容不同,網絡直播可以分為電商直播、游戲直播、真人秀直播、演唱會直播、體育直播等類型。
隨著我國對網絡直播行業(yè)的嚴格監(jiān)管和規(guī)范化引導,網絡直播平臺低俗、不良內容得到有效清理,網絡直播內容質量持續(xù)提升,同時,平臺通過引入流媒體等技術手段,增強用戶沉浸感,并提供更為精準的內容推薦算法,滿足用戶個性化需求,提升服務質量,推動網絡直播平臺用戶體驗持續(xù)提升,用戶規(guī)模穩(wěn)步增長,據(jù)CNNIC數(shù)據(jù)顯示,截至2023年12月,我國網絡直播用戶規(guī)模達8.16億人,較2022年12月增長6501萬人,占網民整體的74.7%。其中,電商直播用戶規(guī)模為5.97億人,較2022年12月增長8267萬人;游戲直播用戶規(guī)模為2.97億人,較2022年12月增長3133萬人;真人秀直播用戶規(guī)模為2.00億人,較2022年12月增長1259萬人;演唱會直播用戶規(guī)模為2.23億人,較2022年12月增加1596萬人;體育直播用戶規(guī)模為3.45億人,較2022年12月減少2847萬人。
與此同時,為實現(xiàn)差異化競爭,提升網絡直播帶貨效率,全國各地特色直播不斷涌現(xiàn),如隨著季節(jié)變化,網絡直播行業(yè)針對用戶“應季購買”的緊迫需求,推出羽絨服等應季直播典型貨品,此外,部分主播直接在田間地頭、養(yǎng)殖基地或加工車間進行現(xiàn)場直播,以“我為家鄉(xiāng)代言”等形式,喚起觀眾對農村、農民的情感共鳴,為助農直播帶來新亮點。
網絡直播行業(yè)上游主要包括主播、網紅、明星藝人、專業(yè)領域的專家等內容生產者,攝像頭、麥克風、音響等硬件設備供應商以及直播軟件、云服務、數(shù)據(jù)存儲等軟件和技術支持商,其中,內容生產者是直播內容的核心創(chuàng)作者和呈現(xiàn)者,通過自身的才藝、知識、技能或影響力吸引觀眾;行業(yè)下游為終端消費者,消費者是網絡直播的受眾和最終用戶,消費者的需求和喜好決定了直播內容的方向和市場的走向,同時也是直播行業(yè)商業(yè)價值的最終體現(xiàn)。
據(jù)中國演出行業(yè)協(xié)會發(fā)布《中國網絡表演(直播與短視頻)行業(yè)發(fā)展報告(2023-2024)》顯示,截至2023年底,我國網絡表演(直播)經營性互聯(lián)網文化單位持證市場主體突破15000家,其中,抖音、快手、微信視頻號三個綜合性內容平臺,基于其用戶基數(shù)優(yōu)勢,主播/創(chuàng)作者數(shù)量與業(yè)務量領跑,處于行業(yè)頭部位置;嗶哩嗶哩、YY、陌陌、虎牙等平臺,內容與面向用戶各有側重,業(yè)務發(fā)展呈向好態(tài)勢,經營活力凸顯。
作為一個見證了中國網絡直播十余年發(fā)展的專業(yè)機構,智研咨詢希望能夠與所有致力于與網絡直播行業(yè)企業(yè)攜手共進,提供更多有效信息、專業(yè)咨詢與個性化定制的行業(yè)解決方案,為行業(yè)的發(fā)展盡綿薄之力。
【特別說明】
1)內容概況部分為我司關于該研究報告核心要素的提煉與展現(xiàn),內容概況中存在數(shù)據(jù)更新不及時情況,最終出具的報告數(shù)據(jù)以年度為單位監(jiān)測更新。
2)報告最終交付版本與內容概況在展示形式上存在一定差異,但最終交付版完整、全面的涵蓋了內容概況的相關要素。報告將以PDF格式提供。
第一章網絡直播相關概述
1.1 網絡直播基本概念及產業(yè)鏈分析
1.1.1 概念界定
1.1.2 基本分類
1.1.3 產業(yè)鏈分析
1.2 網絡直播相關概念
1.2.1 網絡互動直播
1.2.2 網絡現(xiàn)場直播
1.2.3 游戲直播
1.2.4 游戲主播
1.2.5 VR
第二章2020-2024年國外網絡直播行業(yè)分析及發(fā)展經驗借鑒
2.1 國外網絡直播行業(yè)發(fā)展綜述
2.1.1 行業(yè)發(fā)展歷程
2.1.2 行業(yè)發(fā)展概況
2.1.3 市場競爭格局
2.2 美國
2.2.1 行業(yè)發(fā)展環(huán)境
2.2.2 行業(yè)發(fā)展動向
2.2.3 市場需求狀況
2.2.4 企業(yè)市場布局
2.3 韓國
2.3.1 美食直播行業(yè)發(fā)展
2.3.2 直播行業(yè)發(fā)展動態(tài)
2.3.3 人氣主播的影響力
2.3.4 VR將應用于游戲直播
2.4 其他國家
2.4.1 俄羅斯
2.4.2 瑞典
2.4.3 澳大利亞
第三章2020-2024年中國網絡直播行業(yè)發(fā)展環(huán)境PEST分析
3.1 政策環(huán)境(Political)
3.1.1 文化部加強監(jiān)管
3.1.2 行業(yè)加強自律
3.1.3 網絡安全政策
3.1.4 互聯(lián)網文化管理
3.2 經濟環(huán)境(Economic)
3.2.1 國際經濟發(fā)展形勢
3.2.2 中國經濟運行現(xiàn)狀
3.2.3 經濟發(fā)展趨勢分析
3.3 社會環(huán)境(Social)
3.3.1 新生代消費需求升級
3.3.2 互聯(lián)網娛樂習慣形成
3.3.3 重視精神文化消費
3.4 技術環(huán)境(Technological)
3.4.1 網絡成本的下降
3.4.2 硬件技術升級發(fā)展
3.4.3 視頻直播技術成熟化
3.4.4 移動設備的普遍化
第四章2020-2024年中國網絡直播行業(yè)全面分析
4.1 中國網絡直播行業(yè)發(fā)展綜述
4.1.1 行業(yè)發(fā)展歷程
4.1.2 行業(yè)發(fā)展形態(tài)
4.1.3 行業(yè)商業(yè)模式
4.1.4 行業(yè)發(fā)展優(yōu)勢
4.2 2020-2024年中國網絡直播行業(yè)市場態(tài)勢
4.2.1 行業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀
4.2.2 行業(yè)市場規(guī)模
4.2.3 行業(yè)發(fā)展動態(tài)
4.2.4 企業(yè)市場布局
4.3 2020-2024年中國網絡直播行業(yè)消費市場
4.3.1 用戶群體分析
4.3.2 用戶消費狀況
4.3.3 用戶消費類型
4.3.4 用戶消費方式
4.4 2020-2024年中國移動直播行業(yè)發(fā)展狀況
4.4.1 行業(yè)整體狀況
4.4.2 市場競爭格局
4.4.3 市場直播形式
4.4.4 市場直播內容
4.5 網絡直播行業(yè)發(fā)展存在的主要問題
4.5.1 主播準入門檻低
4.5.2 行業(yè)收益模式單一
4.5.3 平臺違規(guī)現(xiàn)象頻發(fā)
4.5.4 內容的同質化嚴重
4.5.5 內容監(jiān)管難度提高
4.6 網絡直播行業(yè)的發(fā)展對策
4.6.1 需細化監(jiān)管立法
4.6.2 行業(yè)良性發(fā)展建議
4.6.3 實施針對性監(jiān)管措施
4.6.4 重視打造核心競爭力
第五章2020-2024年中國網絡秀場直播行業(yè)深度透析
5.1 中國網絡秀場直播行業(yè)發(fā)展綜述
5.1.1 行業(yè)發(fā)展概況
5.1.2 行業(yè)發(fā)展階段
5.1.3 產業(yè)鏈分析
5.1.4 行業(yè)商業(yè)模式
5.2 2020-2024年中國網絡秀場直播市場態(tài)勢
5.2.1 行業(yè)市場規(guī)模
5.2.2 行業(yè)市場格局
5.2.3 平臺發(fā)展狀況
5.2.4 市場推廣狀況
5.2.5 典型企業(yè)分析
5.3 中國網絡秀場直播行業(yè)用戶消費分析
5.3.1 用戶活躍量
5.3.2 用戶特征分析
5.3.3 用戶消費能力
5.3.4 用戶地域分布
5.4 網絡秀場直播行業(yè)發(fā)展存在的主要問題及對策
5.4.1 行業(yè)發(fā)展存在的隱患
5.4.2 秀場主播面臨的困境
5.4.3 秀場直播著作權問題
5.4.4 重視網絡秀場內容監(jiān)管
5.4.5 注重秀場主播職業(yè)培養(yǎng)
第六章2020-2024年中國網絡游戲直播行業(yè)深度透析
6.1 中國網絡游戲直播行業(yè)發(fā)展綜述
6.1.1 游戲業(yè)發(fā)展概述
6.1.2 產業(yè)鏈分析
6.1.3 行業(yè)商業(yè)模式
6.1.4 游戲直播內容
6.1.5 游戲直播版權
6.2 2020-2024年中國網絡游戲直播市場態(tài)勢
6.2.1 行業(yè)市場規(guī)模
6.2.2 行業(yè)市場格局
6.2.3 企業(yè)競爭狀況
6.2.4 直播平臺發(fā)展
6.2.5 主播競爭狀況
6.3 中國網絡游戲直播行業(yè)用戶消費分析
6.3.1 用戶規(guī)模發(fā)展
6.3.2 用戶特征分析
6.3.3 用戶內容偏好
6.4 網絡游戲直播行業(yè)發(fā)展存在的主要問題及發(fā)展對策
6.4.1 行業(yè)主流地位受威脅
6.4.2 市場盈利模式受限
6.4.3 行業(yè)法律保護困境
6.4.4 規(guī)范行業(yè)良性發(fā)展
6.4.5 緩解行業(yè)競爭格局
第七章2020-2024年中國互聯(lián)網泛生活直播行業(yè)深度透析
7.1 中國互聯(lián)網泛生活直播行業(yè)發(fā)展綜述
7.1.1 發(fā)展概況
7.1.2 直播內容介紹
7.1.3 主要錄制方式
7.1.4 主要上傳方式
7.2 2020-2024年中國互聯(lián)網泛生活直播行業(yè)市場態(tài)勢
7.2.1 行業(yè)發(fā)展業(yè)態(tài)
7.2.2 產業(yè)鏈分析
7.2.3 行業(yè)模式形成
7.2.4 行業(yè)地位提升
7.3 2020-2024年中國互聯(lián)網泛生活直播細分業(yè)態(tài)發(fā)展狀況
7.3.1 體育賽事直播
7.3.2 在線教育直播
7.3.3 購物直播
7.3.4 美食直播
7.3.5 美妝直播
7.4 互聯(lián)網生活直播行業(yè)發(fā)展存在的主要問題及對策
7.4.1 直播內容乏味
7.4.2 安全性存隱患
7.4.3 盈利能力存疑
7.4.4 行業(yè)發(fā)展對策
第八章中國網絡直播其他細分行業(yè)的發(fā)展
8.1 音樂在線直播
8.1.1 行業(yè)市場規(guī)模
8.1.2 行業(yè)發(fā)展動態(tài)
8.1.3 市場消費狀況
8.1.4 市場競爭格局
8.2 VR直播
8.2.1 體育賽事試水VR直播
8.2.2 音樂節(jié)試水VR直播
8.2.3 VR直播存在的主要問題
第九章中國網絡直播行業(yè)重點企業(yè)運營狀況解析
9.1 武漢斗魚網絡科技有限公司(斗魚TV)
9.1.1 企業(yè)發(fā)展概況
9.1.2 企業(yè)發(fā)展定位
9.1.3 企業(yè)融資情況
9.1.4 企業(yè)業(yè)務動態(tài)
9.2 廣州華多網絡科技有限公司(虎牙直播)
9.2.1 企業(yè)發(fā)展概況
9.2.2 直播監(jiān)控舉措
9.2.3 音樂類直播業(yè)務
9.2.4 企業(yè)業(yè)務動態(tài)
9.3 上海熊貓互娛文化有限公司(熊貓TV)
9.3.1 企業(yè)發(fā)展概況
9.3.2 企業(yè)發(fā)展戰(zhàn)略
9.3.3 企業(yè)業(yè)務動態(tài)
9.4 北京蜜萊塢網絡科技有限公司(映客直播)
9.4.1 企業(yè)發(fā)展概況
9.4.2 企業(yè)發(fā)展定位
9.4.3 企業(yè)融資情況
9.4.4 企業(yè)業(yè)務動態(tài)
9.5 北京密境和風科技有限公司(花椒直播)
9.5.1 企業(yè)發(fā)展概況
9.5.2 企業(yè)運營狀況
9.5.3 企業(yè)業(yè)務動態(tài)
9.6 深圳市果醬時代科技有限公司(果醬直播)
9.6.1 企業(yè)發(fā)展概況
9.6.2 企業(yè)發(fā)展定位
9.6.3 企業(yè)融資情況
9.7北京抖音科技有限公司
9.7.1 企業(yè)發(fā)展概況
9.7.2 企業(yè)發(fā)展定位
9.7.3 企業(yè)商業(yè)模式
9.7.4 企業(yè)融資情況
9.8 北京陌陌科技有限公司(陌陌直播)
9.8.1 企業(yè)發(fā)展概況
9.8.2 企業(yè)業(yè)務發(fā)展
9.8.3 企業(yè)發(fā)展定位
9.8.4 未來發(fā)展方向
第十章中國網絡直播行業(yè)投融資潛力分析及風險預警
10.1 中國網絡直播行業(yè)投融資現(xiàn)狀分析
10.1.1 投融資主體
10.1.2 投融資狀況
10.1.3 投融資熱度
10.2 中國網絡直播行業(yè)投資潛力分析
10.2.1 國家監(jiān)管利好投資環(huán)境
10.2.2 網絡直播規(guī)范利好行業(yè)
10.2.3 資本青睞加快投資進程
10.2.4 VR或將改變直播模式
10.3 中國網絡直播行業(yè)投資風險分析
10.3.1 法律風險
10.3.2 經營風險
10.3.3 直播平臺風險
第十一章中國網絡直播行業(yè)未來發(fā)展趨勢及前景預測
11.1 網絡直播行業(yè)未來發(fā)展趨勢
11.1.1 行業(yè)未來發(fā)展方向
11.1.2 直播IP時代將到來
11.1.3 網絡秀場直播發(fā)展趨勢
11.1.4 網絡游戲直播發(fā)展趨勢
11.1.5 互聯(lián)網泛生活直播發(fā)展趨勢
11.2 網絡直播行業(yè)的前景展望
11.2.1 行業(yè)整體前景展望
11.2.2 行業(yè)應用前景廣闊
11.2.3 網絡游戲直播前景
11.3 2025-2031年網絡直播行業(yè)預測分析
11.3.1 2025-2031年網絡直播行業(yè)規(guī)模預測
11.3.2 2025-2031年網絡秀場直播行業(yè)規(guī)模預測
11.3.3 2025-2031年網絡游戲直播行業(yè)規(guī)模預測
11.3.4 2025-2031年互聯(lián)網泛生活直播行業(yè)規(guī)模預測
圖表目錄
圖表1:中國網絡直播行業(yè)發(fā)展歷程
圖表2:2024年中國網絡直播行業(yè)市場規(guī)模結構
圖表3:2018-2024年中國直播領域每年成立平臺數(shù)量
圖表4:網絡直播企業(yè)市場布局
圖表5:直播內容關鍵詞關聯(lián)度分布
圖表6:關注直播人群性別分布
圖表7:關注直播人群年齡分布
圖表8:2018-2024年我國秀場直播市場規(guī)模統(tǒng)計
圖表9:秀場直播App被下載頻次分布(%)
更多圖表見正文……
◆ 本報告分析師具有專業(yè)研究能力,報告中相關行業(yè)數(shù)據(jù)及市場預測主要為公司研究員采用桌面研究、業(yè)界訪談、市場調查及其他研究方法,部分文字和數(shù)據(jù)采集于公開信息,并且結合智研咨詢監(jiān)測產品數(shù)據(jù),通過智研統(tǒng)計預測模型估算獲得;企業(yè)數(shù)據(jù)主要為官方渠道以及訪談獲得,智研咨詢對該等信息的準確性、完整性和可靠性做最大努力的追求,受研究方法和數(shù)據(jù)獲取資源的限制,本報告只提供給用戶作為市場參考資料,本公司對該報告的數(shù)據(jù)和觀點不承擔法律責任。
◆ 本報告所涉及的觀點或信息僅供參考,不構成任何證券或基金投資建議。本報告僅在相關法律許可的情況下發(fā)放,并僅為提供信息而發(fā)放,概不構成任何廣告或證券研究報告。本報告數(shù)據(jù)均來自合法合規(guī)渠道,觀點產出及數(shù)據(jù)分析基于分析師對行業(yè)的客觀理解,本報告不受任何第三方授意或影響。
◆ 本報告所載的資料、意見及推測僅反映智研咨詢于發(fā)布本報告當日的判斷,過往報告中的描述不應作為日后的表現(xiàn)依據(jù)。在不同時期,智研咨詢可發(fā)表與本報告所載資料、意見及推測不一致的報告或文章。智研咨詢均不保證本報告所含信息保持在最新狀態(tài)。同時,智研咨詢對本報告所含信息可在不發(fā)出通知的情形下做出修改,讀者應當自行關注相應的更新或修改。任何機構或個人應對其利用本報告的數(shù)據(jù)、分析、研究、部分或者全部內容所進行的一切活動負責并承擔該等活動所導致的任何損失或傷害。


01
智研咨詢成立于2008年,具有15年產業(yè)咨詢經驗

02
智研咨詢總部位于北京,具有得天獨厚的專家資源和區(qū)位優(yōu)勢

03
智研咨詢目前累計服務客戶上萬家,客戶覆蓋全球,得到客戶一致好評

04
智研咨詢不僅僅提供精品行研報告,還提供產業(yè)規(guī)劃、IPO咨詢、行業(yè)調研等全案產業(yè)咨詢服務

05
智研咨詢精益求精地完善研究方法,用專業(yè)和科學的研究模型和調研方法,不斷追求數(shù)據(jù)和觀點的客觀準確

06
智研咨詢不定期提供各觀點文章、行業(yè)簡報、監(jiān)測報告等免費資源,踐行用信息驅動產業(yè)發(fā)展的公司使命

07
智研咨詢建立了自有的數(shù)據(jù)庫資源和知識庫

08
智研咨詢觀點和數(shù)據(jù)被媒體、機構、券商廣泛引用和轉載,具有廣泛的品牌知名度

品質保證
智研咨詢是行業(yè)研究咨詢服務領域的領導品牌,公司擁有強大的智囊顧問團,與國內數(shù)百家咨詢機構,行業(yè)協(xié)會建立長期合作關系,專業(yè)的團隊和資源,保證了我們報告的專業(yè)性。

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