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2021年中國(guó)游戲直播行業(yè)市場(chǎng)規(guī)模及龍頭企業(yè)對(duì)比分析:虎牙VS斗魚(yú)[圖]

    一、市場(chǎng)規(guī)模

    受疫情影響,2020年“宅經(jīng)濟(jì)”迅猛發(fā)展,觀看游戲直播也成為了越來(lái)越多足不出戶(hù)的人進(jìn)行娛樂(lè)消費(fèi)的場(chǎng)景之一,“十三五”期間,中國(guó)游戲直播市場(chǎng)規(guī)模逐年增長(zhǎng),2020年中國(guó)游戲直播市場(chǎng)規(guī)模達(dá)300.3億元,較2019年增加了92.2億元,同比增長(zhǎng)44.3%,未來(lái)將繼續(xù)保持增長(zhǎng)。游戲直播平臺(tái)已經(jīng)開(kāi)始尋找新的發(fā)展方向,在直播內(nèi)容和盈利模式上進(jìn)行新的探索。在傳統(tǒng)游戲直播內(nèi)容之外,平臺(tái)不斷探索將游戲直播視頻內(nèi)容展現(xiàn)形式多元化、短視頻化,發(fā)展出包括影視、音樂(lè)、社交等在內(nèi)的多樣化內(nèi)容,開(kāi)拓出直播會(huì)員服務(wù)、游戲聯(lián)運(yùn)、云游戲等多元盈利模式。

2016-2020年中國(guó)游戲直播市場(chǎng)規(guī)模統(tǒng)計(jì)

資料來(lái)源:國(guó)家版權(quán)局、智研咨詢(xún)整理

    中國(guó)游戲直播市場(chǎng)通過(guò)付費(fèi)打賞、廣告、游戲聯(lián)運(yùn)等方式保持了較強(qiáng)的盈利能力,同時(shí)也與游戲開(kāi)發(fā)公司進(jìn)行了從版權(quán)采買(mǎi)到游戲宣發(fā)的雙向互動(dòng),實(shí)現(xiàn)了互利共贏。2020年付費(fèi)打賞業(yè)務(wù)收入占中國(guó)游戲直播市場(chǎng)營(yíng)業(yè)收入的90.5%,較2019年增加了0.8%,是中國(guó)游戲直播行業(yè)營(yíng)業(yè)收入的主要來(lái)源;游戲聯(lián)運(yùn)業(yè)務(wù)收入占中國(guó)游戲直播市場(chǎng)營(yíng)業(yè)收入的4.1%,較2019年減少了0.9%;廣告業(yè)務(wù)收入占中國(guó)游戲直播市場(chǎng)營(yíng)業(yè)收入的5.4%,較2019年增加了0.1%。

2016-2020年中國(guó)游戲直播市場(chǎng)營(yíng)收結(jié)構(gòu)

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    相關(guān)報(bào)告:智研咨詢(xún)發(fā)布的《2021-2027年中國(guó)游戲直播行業(yè)市場(chǎng)分析及投資潛力研究報(bào)告

    二:龍頭企業(yè)對(duì)比分析:虎牙VS斗魚(yú)

    游戲直播行業(yè)在朝著多元化的方向發(fā)展,多樣的游戲直播平臺(tái)不斷崛起,并且依靠自身的特色優(yōu)勢(shì)占據(jù)市場(chǎng),從最初的單純提供視頻直播服務(wù),到如今成熟的會(huì)員體系、充值模式等,內(nèi)容和用戶(hù)體驗(yàn)不斷優(yōu)化,使其受眾規(guī)模呈爆發(fā)式增長(zhǎng)。隨著中國(guó)游戲直播市場(chǎng)的高速發(fā)展,涌現(xiàn)一匹如虎牙、斗魚(yú)等最具代表性的優(yōu)秀企業(yè),從成立和上市時(shí)間來(lái)看,虎牙成立時(shí)間和上市時(shí)間均早于斗魚(yú),虎牙總部在廣東省廣州市,斗魚(yú)總部在湖北省武漢市。

虎牙與斗魚(yú)基本情況對(duì)比

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    從總資產(chǎn)來(lái)看,2020年虎牙總資產(chǎn)保持增長(zhǎng),而斗魚(yú)總資產(chǎn)卻出現(xiàn)下滑,且虎牙總資產(chǎn)高于斗魚(yú)。2020年虎牙總資產(chǎn)達(dá)124.10億元,較2019年增加了10.40億元,2021年上半年虎牙總資產(chǎn)已達(dá)130.10億元。2020年斗魚(yú)總資產(chǎn)為89.08億元,較2019年減少了1.96億元,2021年上半年斗魚(yú)總資產(chǎn)為88.05億元。

2016-2021年上半年虎牙與斗魚(yú)總資產(chǎn)對(duì)比(億元)

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    從營(yíng)收情況來(lái)看,2020年虎牙和斗魚(yú)營(yíng)業(yè)總收入均保持增長(zhǎng)趨勢(shì),其中虎牙增幅更為明顯,且虎牙營(yíng)業(yè)總收入高于斗魚(yú)。2020年虎牙營(yíng)業(yè)總收入達(dá)109.10億元,較2019年增加了25.35億元,2021年上半年虎牙營(yíng)業(yè)總收入已完成55.67億元。2020年斗魚(yú)營(yíng)業(yè)總收入達(dá)96.02億元,較2019年增加了23.19億元,2021年上半年斗魚(yú)營(yíng)業(yè)總收入已完成44.89億元。

2016-2021年上半年虎牙與斗魚(yú)營(yíng)業(yè)總收入對(duì)比(億元)

資料來(lái)源:企業(yè)年報(bào)、智研咨詢(xún)整理

    隨著營(yíng)業(yè)收入的增加,毛利潤(rùn)也隨之增長(zhǎng),2020年虎牙毛利潤(rùn)達(dá)22.68億元,較2019年增加了7.86億元,2021年上半年虎牙毛利潤(rùn)為10.95億元。2020年斗魚(yú)毛利潤(rùn)達(dá)15.60億元,較2019年增加了3.64億元,2021年上半年斗魚(yú)毛利潤(rùn)為5.67億元。

2016-2021年上半年虎牙與斗魚(yú)毛利潤(rùn)對(duì)比(億元)

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    在毛利潤(rùn)增加的同時(shí),歸母凈利潤(rùn)也在增加,2020年虎牙歸母凈利潤(rùn)達(dá)8.84億元,較2019年增加了4.16億元,2021年上半年虎牙歸母凈利潤(rùn)為3.72億元。2020年斗魚(yú)歸母凈利潤(rùn)達(dá)4.86億元,較2019年增加了4.46億元,2021年上半年斗魚(yú)歸母凈利潤(rùn)為負(fù)數(shù)。

2016-2021年上半年虎牙與斗魚(yú)歸母凈利潤(rùn)對(duì)比(億元)

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    從毛利率來(lái)看,2020年虎牙銷(xiāo)售毛利率保持增長(zhǎng),而斗魚(yú)銷(xiāo)售毛利率較2019年有所下滑,且虎牙銷(xiāo)售毛利率高于斗魚(yú)。2020年虎牙銷(xiāo)售毛利率達(dá)20.78%,較2019年增長(zhǎng)了3.08%,2021年上半年虎牙銷(xiāo)售毛利率為19.67%。2020年斗魚(yú)毛利率達(dá)16.25%,較2019年減少了0.17%,2021年上半年斗魚(yú)毛利率為12.62%。

2016-2021年上半年虎牙與斗魚(yú)銷(xiāo)售毛利率對(duì)比(%)

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    從游戲直播業(yè)務(wù)收入來(lái)看,2020年虎牙和斗魚(yú)游戲直播業(yè)務(wù)收入增幅明顯。2020年虎牙游戲直播業(yè)務(wù)收入達(dá)103.1億元,較2019年增加了23.34億元;斗魚(yú)游戲直播業(yè)務(wù)收入達(dá)88.52億元,較2019年增加了22.35億元。

2016-2020年虎牙與斗魚(yú)游戲直播業(yè)務(wù)收入對(duì)比(億元)

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    從市場(chǎng)占有率來(lái)看,2020年虎牙與斗魚(yú)游戲直播市場(chǎng)占有率均出現(xiàn)不同程度的下滑,且虎牙游戲直播市場(chǎng)占有率高于斗魚(yú)。2020年虎牙游戲直播業(yè)務(wù)收入占中國(guó)游戲直播市場(chǎng)規(guī)模的34.33%,較2019年減少了4.00%;斗魚(yú)游戲直播業(yè)務(wù)收入占中國(guó)游戲直播市場(chǎng)規(guī)模的29.48%,較2019年減少了2.32%。

2016-2020年虎牙與斗魚(yú)游戲直播市場(chǎng)占有率對(duì)比(按業(yè)務(wù)收入)

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    三、結(jié)論

    虎牙在企業(yè)規(guī)模、營(yíng)收情況、盈利能力、市場(chǎng)占有率方面均優(yōu)于斗魚(yú),總體來(lái)看,虎牙優(yōu)勢(shì)明顯。

虎牙與斗魚(yú)主要指標(biāo)對(duì)比

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    以上數(shù)據(jù)及信息可參考智研咨詢(xún)(yhcgw.cn)發(fā)布的《2021-2027年中國(guó)游戲直播行業(yè)市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)態(tài)勢(shì)及市場(chǎng)需求潛力報(bào)告》。智研咨詢(xún)是中國(guó)領(lǐng)先產(chǎn)業(yè)咨詢(xún)機(jī)構(gòu),提供深度產(chǎn)業(yè)研究報(bào)告、商業(yè)計(jì)劃書(shū)、可行性研究報(bào)告及定制服務(wù)等一站式產(chǎn)業(yè)咨詢(xún)服務(wù)。您可以關(guān)注【智研咨詢(xún)】公眾號(hào),每天及時(shí)掌握更多行業(yè)動(dòng)態(tài)。

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2024-2030年中國(guó)游戲直播行業(yè)市場(chǎng)運(yùn)營(yíng)態(tài)勢(shì)及未來(lái)趨勢(shì)研判報(bào)告
2024-2030年中國(guó)游戲直播行業(yè)市場(chǎng)運(yùn)營(yíng)態(tài)勢(shì)及未來(lái)趨勢(shì)研判報(bào)告

《2024-2030年中國(guó)游戲直播行業(yè)市場(chǎng)運(yùn)營(yíng)態(tài)勢(shì)及未來(lái)趨勢(shì)研判報(bào)告》共十四章,包含2024-2030年游戲直播行業(yè)投資機(jī)會(huì)與風(fēng)險(xiǎn),游戲直播行業(yè)投資戰(zhàn)略研究,研究結(jié)論及投資建議等內(nèi)容。

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