智研咨詢 - 產(chǎn)業(yè)信息門戶

2021年中國(guó)電競(jìng)游戲直播行業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀分析:觀看人數(shù)逐年增加[圖]

    一、電競(jìng)產(chǎn)業(yè)政策

    廣播電視詞典對(duì)直播界定為“廣播電視節(jié)目的后期合成、播出同時(shí)進(jìn)行的播出方式”。按播出場(chǎng)合可分為現(xiàn)場(chǎng)直播和播音室或演播室直播等形式。 電視現(xiàn)場(chǎng)直播為在現(xiàn)場(chǎng)隨著事件的發(fā)生、發(fā)展進(jìn)程同時(shí)制作和播出電視節(jié)目的播出方式,是充分體現(xiàn)廣播電視媒介傳播優(yōu)勢(shì)的播出方式。

    2020 年多地區(qū)各級(jí)政府先后出臺(tái)了扶持電競(jìng)產(chǎn)業(yè)發(fā)展的政策,包括鼓勵(lì)老舊廠房資源轉(zhuǎn)型升級(jí)為專業(yè)化電競(jìng)場(chǎng)館,并根據(jù)改造投入發(fā)放一定比例的補(bǔ)貼;鼓勵(lì)企業(yè)承辦或引進(jìn)電競(jìng)賽事及相關(guān)活動(dòng), 根據(jù)電競(jìng)賽事的等級(jí)與實(shí)際承辦費(fèi)用予以補(bǔ)貼。

各地政府對(duì)電競(jìng)產(chǎn)業(yè)扶持政策

資料來源:國(guó)家統(tǒng)計(jì)局、智研咨詢整理

    二、電競(jìng)游戲情況

    電子競(jìng)技游戲是一個(gè)新的概念,國(guó)際上形成電子競(jìng)技游戲概念的時(shí)間也不長(zhǎng)。中國(guó)國(guó)家體育總局則在2003年將電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)列為中國(guó)正式開展的第99個(gè)體育項(xiàng)目。 2021上半年中國(guó)電競(jìng)游戲銷售收入為720.6億元,中國(guó)電競(jìng)游戲用戶規(guī)模為489.4百萬人。

2016-2021年中國(guó)電競(jìng)游戲銷售收入及用戶規(guī)模

資料來源:游戲工委、智研咨詢整理

    相關(guān)報(bào)告:智研咨詢發(fā)布的《2022-2028年中國(guó)游戲直播行業(yè)市場(chǎng)分析及投資潛力研究報(bào)告

    中國(guó)目前為全球最大的電競(jìng)市場(chǎng)之一,其中2020年中國(guó)電競(jìng)行業(yè)市場(chǎng)規(guī)模為1406億元,同比增長(zhǎng)19.6%。

2017-2020年中國(guó)電競(jìng)行業(yè)市場(chǎng)規(guī)模及增速

資料來源:智研咨詢整理

    三、電競(jìng)直播現(xiàn)狀

    我國(guó)電競(jìng)游戲市場(chǎng)規(guī)模不斷擴(kuò)大,由于疫情的影響,體育賽事停辦,電子競(jìng)技游戲直播觀看人數(shù)逐年增加。其中2020年中國(guó)電競(jìng)直播觀看人數(shù)為3.5億人,同比增長(zhǎng)16.7%。

2017-2020年中國(guó)電競(jìng)直播觀看人數(shù)及增速

資料來源:智研咨詢整理

    其中2020年中國(guó)電競(jìng)直播游戲觀看中,MOBA(多人在線戰(zhàn)術(shù)競(jìng)技游戲)直播觀看游戲占比較高為53%;其次是FPS(第一人稱射擊類游戲)直播觀看游戲占比為43%。

2020年中國(guó)電競(jìng)直播觀看游戲類型占比

資料來源:智研咨詢整理

    四、電競(jìng)直播行業(yè)市場(chǎng)規(guī)模

    隨著電子競(jìng)技直播行業(yè)的不斷發(fā)展,我國(guó)電子競(jìng)技直播將呈現(xiàn)布局全球化趨勢(shì)和內(nèi)容多元化趨勢(shì),電子競(jìng)技直播平臺(tái)將不斷的對(duì)自身業(yè)務(wù)進(jìn)行提升,促進(jìn)整個(gè)電子競(jìng)技直播行業(yè)市場(chǎng)規(guī)模的提升。2020年中國(guó)電競(jìng)直播行業(yè)市場(chǎng)規(guī)模為147億元,同比增長(zhǎng)84.9%。

2018-2020年中國(guó)電競(jìng)直播行業(yè)市場(chǎng)規(guī)模及增速

資料來源:智研咨詢整理

    以上數(shù)據(jù)及信息可參考智研咨詢( yhcgw.cn)發(fā)布的《2022-2028年中國(guó)游戲直播行業(yè)市場(chǎng)分析及投資潛力研究報(bào)告》。智研咨詢是中國(guó)領(lǐng)先產(chǎn)業(yè)咨詢機(jī)構(gòu),提供深度產(chǎn)業(yè)研究報(bào)告、商業(yè)計(jì)劃書、可行性研究報(bào)告及定制服務(wù)等一站式產(chǎn)業(yè)咨詢服務(wù)。您可以關(guān)注【智研咨詢】公眾號(hào),每天及時(shí)掌握更多行業(yè)動(dòng)態(tài)。

本文采編:CY337
10000 10705
精品報(bào)告智研咨詢 - 精品報(bào)告
2025-2031年中國(guó)游戲直播平臺(tái)行業(yè)市場(chǎng)運(yùn)營(yíng)態(tài)勢(shì)及投資機(jī)會(huì)研判報(bào)告
2025-2031年中國(guó)游戲直播平臺(tái)行業(yè)市場(chǎng)運(yùn)營(yíng)態(tài)勢(shì)及投資機(jī)會(huì)研判報(bào)告

《2025-2031年中國(guó)游戲直播平臺(tái)行業(yè)市場(chǎng)運(yùn)營(yíng)態(tài)勢(shì)及投資機(jī)會(huì)研判報(bào)告》共八章,包含我國(guó)移動(dòng)智能終端游戲直播平臺(tái)市場(chǎng)分析,游戲直播平臺(tái)行業(yè)領(lǐng)先企業(yè)經(jīng)營(yíng)分析,2025-2031年中國(guó)游戲直播平臺(tái)行業(yè)發(fā)展前景預(yù)測(cè)等內(nèi)容。

如您有其他要求,請(qǐng)聯(lián)系:
公眾號(hào)
小程序
微信咨詢

文章轉(zhuǎn)載、引用說明:

智研咨詢推崇信息資源共享,歡迎各大媒體和行研機(jī)構(gòu)轉(zhuǎn)載引用。但請(qǐng)遵守如下規(guī)則:

1.可全文轉(zhuǎn)載,但不得惡意鏡像。轉(zhuǎn)載需注明來源(智研咨詢)。

2.轉(zhuǎn)載文章內(nèi)容時(shí)不得進(jìn)行刪減或修改。圖表和數(shù)據(jù)可以引用,但不能去除水印和數(shù)據(jù)來源。

如有違反以上規(guī)則,我們將保留追究法律責(zé)任的權(quán)力。

版權(quán)提示:

智研咨詢倡導(dǎo)尊重與保護(hù)知識(shí)產(chǎn)權(quán),對(duì)有明確來源的內(nèi)容注明出處。如發(fā)現(xiàn)本站文章存在版權(quán)、稿酬或其它問題,煩請(qǐng)聯(lián)系我們,我們將及時(shí)與您溝通處理。聯(lián)系方式:gaojian@chyxx.com、010-60343812。

在線咨詢
微信客服
微信掃碼咨詢客服
電話客服

咨詢熱線

400-700-9383
010-60343812
返回頂部
在線咨詢
研究報(bào)告
可研報(bào)告
專精特新
商業(yè)計(jì)劃書
定制服務(wù)
返回頂部