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元宇宙:虛擬經(jīng)營(yíng)世界,加速成長(zhǎng)的準(zhǔn)元宇宙應(yīng)用

    在XR設(shè)備r實(shí)現(xiàn)大眾化以前,準(zhǔn)元宇宙應(yīng)用先行。根據(jù)清華大學(xué)沈陽(yáng)教授團(tuán)隊(duì)研究成果,元宇宙的發(fā)展按交互設(shè)備的進(jìn)化程度可劃分為四個(gè)階段,當(dāng)下處于以PC、移動(dòng)端為接口的準(zhǔn)元宇宙階段。鑒于智能手機(jī)從萌芽到成長(zhǎng)到全面普及歷時(shí)近10 年,而XR 設(shè)備仍處于滲透初期,我們認(rèn)為元宇宙初體驗(yàn)或由PC、移動(dòng)端的準(zhǔn)元宇宙應(yīng)用主導(dǎo),VR/AR 內(nèi)容的繁榮發(fā)展則仰仗設(shè)備廠商與平臺(tái)方對(duì)創(chuàng)作者的扶持。

    虛擬經(jīng)營(yíng)世界是準(zhǔn)元宇宙應(yīng)用先導(dǎo),由Second Life 拉開(kāi)帷幕。虛擬經(jīng)營(yíng)世界指用戶以虛擬身份進(jìn)行社交、游戲、創(chuàng)作、交易的平臺(tái),平臺(tái)內(nèi)包含多種類現(xiàn)實(shí)或超現(xiàn)實(shí)交互場(chǎng)景,憑借較強(qiáng)的社交性、UGC 創(chuàng)造性與較高的自由度成為準(zhǔn)元宇宙應(yīng)用先導(dǎo),其中區(qū)塊鏈項(xiàng)目還具備較強(qiáng)的經(jīng)濟(jì)增值性。虛擬經(jīng)營(yíng)世界鼻祖Second Life 誕生于2003 年,2009 年累計(jì)注冊(cè)用戶數(shù)達(dá)1900 萬(wàn)、年度虛擬住宅交易額達(dá)5 億美元,一度成為現(xiàn)象級(jí)互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品,但此后因社區(qū)治理紛爭(zhēng)不斷、虛擬商品版權(quán)難獲保護(hù)、操作界面易用性差等問(wèn)題而落幕。

    后續(xù)應(yīng)用突出差異化優(yōu)勢(shì),并通過(guò)區(qū)塊鏈技術(shù)完善經(jīng)濟(jì)及治理體系。 在Second Life 以后推出的虛擬經(jīng)營(yíng)世界不斷摸索發(fā)展路徑、突出差異化優(yōu)勢(shì),如Roblox 突出游戲性,Minecraft 強(qiáng)調(diào)建筑創(chuàng)造的魅力,Zepeto 突出時(shí)尚感與主題場(chǎng)景社交,區(qū)塊鏈項(xiàng)目Decentraland、TheSandbox 通過(guò)NFT 實(shí)現(xiàn)虛擬商品資產(chǎn)化,通過(guò)去中心化自治組織DAO 推動(dòng)社區(qū)朝成員共同渴求的方向發(fā)展,提供了一種解決SecondLife 遺留問(wèn)題的方案。與此同時(shí),Decentraland、The Sandbox 的虛擬土地交易迅速爆發(fā),累計(jì)交易額分別突破1 億、2.5 億美元,我們認(rèn)為參與者對(duì)社區(qū)整體用戶增速、地塊所處區(qū)域用戶增速、用戶付費(fèi)能力及付費(fèi)意愿的預(yù)期是影響虛擬土地預(yù)期價(jià)值的關(guān)鍵因素,若參與者對(duì)于區(qū)塊鏈項(xiàng)目的認(rèn)知停留在“炒房”層面而忽略其社交、娛樂(lè)、創(chuàng)作價(jià)值,流量粘性便難以維系,或?qū)⒗鄯e大量虛擬土地價(jià)格泡沫。

    虛擬經(jīng)營(yíng)世界正加速吸引用戶參與,建議關(guān)注潛在投資機(jī)會(huì)。從注冊(cè)用戶數(shù)來(lái)看,Second Life 在6 年內(nèi)實(shí)現(xiàn)1900 萬(wàn)注冊(cè)用戶數(shù),Minecraft在12 年內(nèi)實(shí)現(xiàn)超6.38 億注冊(cè)用戶數(shù)(國(guó)服《我的世界》超4 億人),Zepeto 在3 年內(nèi)實(shí)現(xiàn)超2 億注冊(cè)用戶數(shù),虛擬經(jīng)營(yíng)世界正在加速吸引用戶參與,隨著各應(yīng)用不斷完善創(chuàng)作者激勵(lì)機(jī)制,更多用戶有望加入U(xiǎn)GC 創(chuàng)作行列,建議關(guān)注開(kāi)發(fā)此類應(yīng)用的優(yōu)質(zhì)企業(yè),推薦標(biāo)的: Roblox(RBLX.N)。

    風(fēng)險(xiǎn)提示:政策監(jiān)管風(fēng)險(xiǎn),用戶流失風(fēng)險(xiǎn),知識(shí)產(chǎn)權(quán)風(fēng)險(xiǎn)等。

    知前沿,問(wèn)智研。智研咨詢是中國(guó)一流產(chǎn)業(yè)咨詢機(jī)構(gòu),十?dāng)?shù)年持續(xù)深耕產(chǎn)業(yè)研究領(lǐng)域,提供深度產(chǎn)業(yè)研究報(bào)告、商業(yè)計(jì)劃書(shū)、可行性研究報(bào)告及定制服務(wù)等一站式產(chǎn)業(yè)咨詢服務(wù)。專業(yè)的角度、品質(zhì)化的服務(wù)、敏銳的市場(chǎng)洞察力,專注于提供完善的產(chǎn)業(yè)解決方案,為您的投資決策賦能。

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2024年全球及中國(guó)元宇宙市場(chǎng)現(xiàn)狀及未來(lái)趨勢(shì)報(bào)告
2024年全球及中國(guó)元宇宙市場(chǎng)現(xiàn)狀及未來(lái)趨勢(shì)報(bào)告

《2024年全球及中國(guó)元宇宙行業(yè)市場(chǎng)現(xiàn)狀及未來(lái)趨勢(shì)報(bào)告》對(duì)元宇宙基本情況、元宇宙發(fā)展現(xiàn)狀、元宇宙核心技術(shù)、元宇宙應(yīng)用場(chǎng)景、元宇宙未來(lái)趨勢(shì)等進(jìn)行了深入的分析。

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