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虛擬偶像

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2025-2031年中國虛擬偶像行業(yè)市場競爭態(tài)勢及投資方向分析報(bào)告

《2025-2031年中國虛擬偶像行業(yè)市場競爭態(tài)勢及投資方向分析報(bào)告》共十一章,包含國內(nèi)虛擬偶像生產(chǎn)廠商競爭力分析,中國虛擬偶像行業(yè)投資現(xiàn)狀與前景分析,2025-2031年中國虛擬偶像行業(yè)發(fā)展預(yù)測分析等內(nèi)容。

2024年中國虛擬偶像行業(yè)發(fā)展驅(qū)動(dòng)因素、市場現(xiàn)狀及趨勢研判:數(shù)字經(jīng)濟(jì)規(guī)模的擴(kuò)大為虛擬偶像行業(yè)提供了廣闊的發(fā)展空間 [圖]

虛擬偶像,也稱為虛擬藝人或數(shù)字偶像,是指通過計(jì)算機(jī)圖形技術(shù)、人工智能、動(dòng)作捕捉等技術(shù)創(chuàng)造出來的,具有虛擬形象和人格設(shè)定的數(shù)字化人物。這些虛擬人物可以是動(dòng)畫角色、3D模型或結(jié)合了真人特征的數(shù)字形象,它們在音樂、直播、游戲、電影等多個(gè)領(lǐng)域中擔(dān)任歌手、演員、主播等角色。

智研觀點(diǎn) 2024-08-20

2020年中國虛擬偶像行業(yè)發(fā)展概述:虛擬偶像規(guī)模達(dá)5.08億元[圖]

虛擬偶像,是通過繪畫、動(dòng)畫、CG等形式制作,在因特網(wǎng)等虛擬場景或現(xiàn)實(shí)場景進(jìn)行歌手活動(dòng),但本身并不以實(shí)體形式存在的人物形象。虛擬偶像進(jìn)行的偶像活動(dòng)超越了人類范疇,不僅可以通過專輯、MV、寫真集進(jìn)行偶像活動(dòng),還可以汲取粉絲的同人二次創(chuàng)作來豐富自己的內(nèi)涵,因此與粉絲間的隔閡也小得多。

智研觀點(diǎn) 2021-03-29

2021-2027年中國虛擬偶像行業(yè)發(fā)展前景預(yù)測及投資戰(zhàn)略研究報(bào)告

《2021-2027年中國虛擬偶像行業(yè)發(fā)展前景預(yù)測及投資戰(zhàn)略研究報(bào)告》共十一章,包含國內(nèi)虛擬偶像生產(chǎn)廠商競爭力分析,中國虛擬偶像行業(yè)投資現(xiàn)狀與前景分析,2021-2027年中國虛擬偶像行業(yè)發(fā)展預(yù)測分析等內(nèi)容。

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