元宇宙
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科技行業(yè)1月元宇宙:關注PICO榜單+CES
從2023 年1 月發(fā)布的《2022 年PICO 應用商店年度VR 應用榜單》來看,海外公司在娛樂應用研發(fā)方面領先,國內公司大多從音樂類、運動健身類、休閑類、社交類的輕度VR 應用為切入點。
元宇宙專題深度報告:WEB3.0已成未來趨勢 元宇宙產業(yè)持續(xù)加速發(fā)展
Web3.0 與元宇宙逐漸成為未來互聯(lián)網(wǎng)發(fā)展大趨勢:Web3.0 通過去中心化、共享、安全等架構理念,在某種程度上復刻了“人與世界”的交互邏輯,成為了元宇宙誕生的核心條件。
傳媒互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)-元宇宙系列報告:聚焦元宇宙場景落地 地區(qū)扶持政策陸續(xù)推進
互聯(lián)網(wǎng)3.0 峰會首次聚焦元宇宙領域,web3.0 社會討論度與關注度持續(xù)攀升。7 月28 日至30 日,2022 年全球數(shù)字經濟大會在北京召開。
把文物“裝進”元宇宙,數(shù)字藏品”成為博物館和年輕人的“新寵”[圖]
國內外十家博物館、圖書館在天貓推出20款數(shù)字藏品,總量達2.5萬件;同一天,廣東多家博物館陸續(xù)在不同平臺上線21款數(shù)字藏品,合計發(fā)行量超6萬份。
元宇宙行業(yè):乘元宇宙東風 內容與硬件齊飛
元宇宙,互聯(lián)網(wǎng)的初心與遠景:“元宇宙”概念最早來自于科幻小說《雪崩》,源自科幻小說作家對未來互聯(lián)網(wǎng)遠景的究極暢想;元宇宙的想象在一段時間內也影響了小說、電影、游戲乃至互聯(lián)網(wǎng)的發(fā)展方向。許多游戲如《VR chat》、《堡壘之夜》乃至MMO 都已有部分元宇宙理念。
2022年中國元宇宙市場投融資情況分析:1-4月投融資金額已完成81.2億元,其中元宇宙游戲占36.27%[圖]
2021年中國元宇宙市場投融資金額完成57.85億元,較2020年增加了50.73億元,同比增長712.50%,2022年1-4月中國元宇宙市場投融資金額已完成81.2億元,已超過2021年全年水平。
元宇宙:BUD:元宇宙UGC社交平臺
BUD:隸屬于深圳零點一娛樂科技公司,于2019年7月成立,創(chuàng)始團隊來自Snapchat、Facebook等硅谷社交平臺公司。BUD定位為新一代UGC社交應用平臺,為用戶提供簡單易用的無代碼工具以創(chuàng)建個性化的3D交互內容,搭建熱點、時尚的虛擬社交場景,幫助用戶實現(xiàn)個性化的創(chuàng)意表達,豐富用戶的社交體驗。
2022-2028年中國元宇宙行業(yè)市場調查研究及投資策略研究報告
《2022-2028年中國元宇宙行業(yè)市場調查研究及投資策略研究報告》共十章,包含中國元宇宙行業(yè)重點企業(yè)研究,中國元宇宙行業(yè)監(jiān)管和風險分析,研究總結及投資建議等內容。
2022-2028年中國元宇宙行業(yè)全景調研及競爭格局預測報告
《2022-2028年中國元宇宙行業(yè)全景調研及競爭格局預測報告》共十章,包含元宇宙產業(yè)發(fā)展路徑中的機遇分析,元宇宙產業(yè)發(fā)展投資策略與機會分析,元宇宙行業(yè)發(fā)展前景與趨勢研究分析等內容。
2021年中國元宇宙相關政策分析:多地政府產業(yè)規(guī)劃中已出現(xiàn)元宇宙的身影[圖]
元宇宙(Metaverse)是利用科技手段進行鏈接與創(chuàng)造的,與現(xiàn)實世界映射與交互的虛擬世界,具備新型社會體系的數(shù)字生活空間。