一、數(shù)量
動漫即動畫和漫畫的合稱,動畫是一種綜合藝術(shù),它是集合了繪畫、漫畫、電影、數(shù)字媒體、攝影、音樂、文學(xué)等眾多藝術(shù)門類于一身的藝術(shù)表現(xiàn)形式。漫畫是一種藝術(shù)形式,是用簡單而夸張的手法來描繪生活或時事的圖畫。一般運(yùn)用變形、比擬、象征、暗示、影射的方法。
動漫產(chǎn)業(yè)由于具有消費(fèi)群體廣、市場需求大、產(chǎn)品生命周期長、高成本、高投人、高附加值等特點(diǎn),被譽(yù)為21世紀(jì)最具發(fā)展?jié)摿Φ某柈a(chǎn)業(yè)。2020年中國動漫產(chǎn)業(yè)產(chǎn)值約為2140億元。
2014-2020年中國動漫產(chǎn)業(yè)產(chǎn)值
資料來源:智研咨詢整理
而近年來,由于動漫公司盈利者甚少,導(dǎo)致中國動漫企業(yè)數(shù)量不斷減少,2019年中國共有518個動漫企業(yè),較2018年減少了13個;動漫企業(yè)從業(yè)人員為2.11萬人,較2018年減少了0.13萬人。
2014-2019年中國動漫企業(yè)數(shù)量及從業(yè)人數(shù)
資料來源:國家統(tǒng)計局、智研咨詢整理
2019年江蘇省動漫企業(yè)居全國首位,江蘇省動漫企業(yè)數(shù)量為77個,其次為廣東,動漫企業(yè)數(shù)量為68個;2019年廣東動漫企業(yè)從業(yè)人員數(shù)量為6925人,居全國第一;其次為福建,動漫企業(yè)從業(yè)人員數(shù)量為1713人。
2019年中國各地區(qū)動漫企業(yè)數(shù)量及從業(yè)人員數(shù)量
地區(qū) | 企業(yè)數(shù)(個) | 從業(yè)人員(人) |
中央本級 | 1 | 56 |
北京 | 67 | 1582 |
天津 | 12 | 311 |
河北 | 15 | 331 |
山西 | 18 | 114 |
內(nèi)蒙古 | 5 | 55 |
遼寧 | 13 | 244 |
吉林 | 9 | 178 |
黑龍江 | 11 | 367 |
上海 | 25 | 1520 |
江蘇 | 77 | 775 |
浙江 | 16 | 1068 |
安徽 | 20 | 1159 |
福建 | 33 | 1713 |
江西 | 16 | 318 |
山東 | 13 | 538 |
河南 | 5 | 278 |
湖北 | 10 | 1104 |
湖南 | 22 | 1128 |
廣東 | 68 | 6925 |
廣西 | 9 | 211 |
重慶 | 5 | 131 |
四川 | 5 | 226 |
貴州 | 4 | 10 |
云南 | 9 | 233 |
西藏 | 2 | 11 |
陜西 | 11 | 216 |
甘肅 | 6 | 91 |
寧夏 | 5 | 84 |
新疆 | 6 | 112 |
資料來源:國家統(tǒng)計局、智研咨詢整理
二、經(jīng)營情況
智研咨詢發(fā)布的《2021-2027年中國動漫行業(yè)市場競爭現(xiàn)狀及發(fā)展趨勢分析報告》數(shù)據(jù)顯示:2019年中國動漫企業(yè)資產(chǎn)總計為235.2億元,較2018年的230.5億元同比增長2.05%。
2014-2019年中國動漫企業(yè)資產(chǎn)總計
資料來源:國家統(tǒng)計局、智研咨詢整理
2017-2019年中國動漫企業(yè)營業(yè)收入及營業(yè)成本均不斷增加,2019年中國動漫企業(yè)營業(yè)收入為103.22億元,較2018年增加了2.96億元;2019年中國動漫企業(yè)營業(yè)成本為97.6億元,較2018年增加了3.4億元。
2014-2019年中國動漫企業(yè)營業(yè)收入及營業(yè)成本(億元)
資料來源:國家統(tǒng)計局、智研咨詢整理
2019年廣東動漫企業(yè)營業(yè)收入為34.19億元,占全國總營業(yè)收入的33.13%;營業(yè)成本為30.14億元,占全國總營業(yè)成本的30.89%;2019年福建動漫企業(yè)營業(yè)收入為14.81億元,占全國總營業(yè)收入的14.35%;營業(yè)成本為13.71億元,占全國總營業(yè)成本的14.05%。
2019年中國動漫企業(yè)營業(yè)收入及營業(yè)成本TOP10地區(qū)(億元)
資料來源:國家統(tǒng)計局、智研咨詢整理
2019年中國動漫企業(yè)營業(yè)利潤為5.64億元,全國動漫企業(yè)營業(yè)利潤排名前三地區(qū)分別為廣東、福建、湖南,營業(yè)利潤分別為40532萬元、11020萬元、6840萬元。2019年動漫企業(yè)虧損最多的地區(qū)為北京,虧損金額為12100萬元。
2014-2019年中國動漫企業(yè)營業(yè)利潤
資料來源:國家統(tǒng)計局、智研咨詢整理
三、作品數(shù)量
2019年中國動漫企業(yè)原創(chuàng)漫畫作品數(shù)量為217082部,較2018年增加了151533部;中國動漫企業(yè)原創(chuàng)動畫作品數(shù)量為7222部,較2018年增加了1605部。
2014-2019年中國動漫企業(yè)原創(chuàng)漫畫作品及原創(chuàng)動畫作品數(shù)量
資料來源:國家統(tǒng)計局、智研咨詢整理
2019年動漫企業(yè)原創(chuàng)漫畫作品數(shù)量最多的地區(qū)為北京,原創(chuàng)漫畫作品數(shù)量為195044部,占全國總數(shù)量的89.85%;2019年動漫企業(yè)原創(chuàng)動畫作品數(shù)量最多的地區(qū)為福建,原創(chuàng)動畫作品數(shù)量為2530部,占全國總數(shù)量的35.03%。
2019年中國各地區(qū)動漫企業(yè)原創(chuàng)漫畫作品及原創(chuàng)動畫作品數(shù)量
地區(qū) | 原創(chuàng)漫畫作品(部) | 原創(chuàng)動畫作品(部) |
北京 | 195044 | 164 |
天津 | 105 | 21 |
河北 | 50 | 19 |
山西 | 40 | 41 |
內(nèi)蒙古 | 4 | 4 |
遼寧 | 41 | 21 |
吉林 | 181 | 56 |
黑龍江 | 499 | 596 |
上海 | 401 | 40 |
江蘇 | 28 | 188 |
浙江 | 329 | 183 |
安徽 | 107 | 418 |
福建 | 3404 | 2530 |
江西 | 4 | 9 |
山東 | 81 | 166 |
河南 | 607 | 13 |
湖北 | 18 | 57 |
湖甫 | 503 | 614 |
廣東 | 15441 | 1463 |
廣西 | 66 | 42 |
重慶 | 9 | 3 |
四川 | 11 | 15 |
貝州 | 1 | 1 |
云南 | 6 | 5 |
西藏 | 7 | 5 |
陜西 | 23 | 445 |
甘肅 | 48 | 52 |
寧夏 | 10 | 22 |
新疆 | 14 | 29 |
資料來源:國家統(tǒng)計局、智研咨詢整理
四、投融資規(guī)模
2017年以來,中國動漫企業(yè)融資數(shù)量不斷下降;2020年中國動漫企業(yè)共有21筆融資事件,較2019年減少了25筆;融資金額為12.3億元,較2019減少了12.2億元。
2014-2020年中國動漫企業(yè)投融資情況
資料來源:IT桔子、智研咨詢整理
動漫行業(yè)整體依然延續(xù)著2019年資本寒冬的陰霾,據(jù)相關(guān)統(tǒng)計,2020年國內(nèi)動畫企業(yè)新獲的投資數(shù)量僅在21例左右,大部分還是B站與騰訊等業(yè)內(nèi)資本的追加投資。
2020年以來中國動漫相關(guān)企業(yè)投融資情況
時間 | 公司名稱 | 輪次 | 金額 | 投資方 |
2020/1/10 | 十二棟文化 | B+輪 | 未透露 | 眾源資本 |
2020/1/16 | BaseFX | 戰(zhàn)略投資 | 未透露 | 融創(chuàng)文化集團(tuán) |
2020/2/2 | 小明太極 | 戰(zhàn)略投資 | 未透露 | 愛奇藝 |
2020/2/13 | 嗶哩嗶哩bilibili | IPO上市后 | 未透露 | 騰訊投資 |
2020/2/24 | 52TOYS | Pre-B輪 | 未透露 | 清流資本、新瞳資本 |
2020/3/20 | 超自然調(diào)查小隊 | 天使輪 | 700萬人民幣 | 天下無雙、友利通 |
2020/5/6 | appMagics邁吉客 | B輪 | 數(shù)億人民幣 | 博將資本(領(lǐng)投) |
2020/5/14 | 米畫師 | A輪 | 數(shù)千萬人民幣 | 嗶哩嗶哩bilibili |
2020/6/19 | 阿佩吉 | 天使輪 | 數(shù)百萬人民幣 | 米哈游miHoYo、GameTrigger游戲扳機(jī) |
2020/6/28 | 小K動捕 | 天使輪 | 千萬級人民幣 | 百度風(fēng)投 |
2020/7/20 | 重力聿畫 | Pre-A輪 | 2000萬人民幣 | 微光創(chuàng)投、弘毅投資、盛景網(wǎng)聯(lián)(盛景嘉成) |
2020/8/18 | 翻翻動漫 | 戰(zhàn)略投資 | 近千萬人民幣 | 日本集英社 |
2020/9/11 | 貓之日 | 戰(zhàn)略投資 | 數(shù)千萬人民幣 | 嗶哩嗶哩bilibili |
2020/9/18 | 玄機(jī)科技 | 戰(zhàn)略投資 | 104萬人民幣 | 未透露 |
2020/9/18 | PintaStudios平塔科技 | 戰(zhàn)略投資 | 未透露 | 嗶哩嗶哩bilibili |
2020/11/2 | 花原文化 | 戰(zhàn)略投資 | 未透露 | 騰訊投資 |
2020/11/13 | 麥抖文化 | 戰(zhàn)略投資 | 未透露 | 愛奇藝 |
2020/11/19 | 青藤文化 | 新三板定增 | 1000萬人民幣 | 嗶哩嗶哩bilibili |
2020/12/2 | 阿佩吉 | A輪 | 未透露 | 騰訊投資 |
2020/12/8 | 炎央文化 | 戰(zhàn)略投資 | 數(shù)千萬人民幣 | 騰訊投資 |
2020/12/18 | 艾漫動漫 | 戰(zhàn)略投資 | 未透露 | 米哈游miHoYo |
2021/2/20 | ComiDay貓布丁文化 | A輪 | 未透露 | 騰訊投資 |
資料來源:IT桔子、智研咨詢整理
2025-2031年中國動漫行業(yè)市場調(diào)查研究及投資策略研究報告
《2025-2031年中國動漫行業(yè)市場調(diào)查研究及投資策略研究報告》共十五章,包含2020-2024年中國動漫產(chǎn)業(yè)區(qū)域發(fā)展?fàn)顩r,國內(nèi)外重點(diǎn)動漫企業(yè)競爭力分析,2025-2031年中國動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展前景與投資分析等內(nèi)容。
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