網(wǎng)頁(yè)游戲又稱Web游戲,無(wú)端網(wǎng)游,簡(jiǎn)稱頁(yè)游。是基于Web瀏覽器的網(wǎng)絡(luò)在線多人互動(dòng)游戲,無(wú)需下載客戶端,不存在機(jī)器配置不夠的問(wèn)題,最重要的是關(guān)閉或者切換極其方便,尤其適合上班族。按照游戲內(nèi)容可以分為角色扮演類、戰(zhàn)爭(zhēng)策略類、休閑競(jìng)技類、模擬經(jīng)營(yíng)類四個(gè)大類。
網(wǎng)頁(yè)游戲分類
資料來(lái)源:智研咨詢整理
近年來(lái)由于用戶逐步向移動(dòng)游戲轉(zhuǎn)移,中國(guó)網(wǎng)頁(yè)游戲的市場(chǎng)份額也在逐年壓縮,近年來(lái)中國(guó)網(wǎng)頁(yè)游戲用戶規(guī)模逐年下滑,2019年中國(guó)網(wǎng)頁(yè)游戲用戶規(guī)模為1.9億人,較2018年減少了0.33億人,同比減少14.80%。
2014-2019年中國(guó)網(wǎng)頁(yè)游戲用戶規(guī)模統(tǒng)計(jì)(億人)
資料來(lái)源:中國(guó)音數(shù)協(xié)游戲工委、智研咨詢整理
近年來(lái)中國(guó)網(wǎng)頁(yè)游戲用戶規(guī)模占中國(guó)游戲用戶規(guī)模的比例逐年下滑,2019年中國(guó)網(wǎng)頁(yè)游戲用戶規(guī)模占中國(guó)游戲用戶規(guī)模的29.64%,較2014年的59.35%減少了29.71%。
2014-2019年中國(guó)網(wǎng)頁(yè)游戲用戶規(guī)模占中國(guó)游戲用戶規(guī)模的比例
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相關(guān)報(bào)告:智研咨詢發(fā)布的《2022-2028年中國(guó)網(wǎng)頁(yè)游戲行業(yè)市場(chǎng)調(diào)研分析及投投資潛力研究報(bào)告》
中國(guó)網(wǎng)頁(yè)游戲市場(chǎng)近幾年受到移動(dòng)端市場(chǎng)的沖擊,從事網(wǎng)頁(yè)游戲的企業(yè)越來(lái)越少,用戶規(guī)模逐步下降,市場(chǎng)萎縮明顯,2021年中國(guó)網(wǎng)頁(yè)游戲市場(chǎng)實(shí)際銷售收入為60.30億元,較2020年減少了15.78億元,同比減少20.74%,中國(guó)網(wǎng)頁(yè)游戲已經(jīng)連續(xù)5年持續(xù)呈現(xiàn)下降的趨勢(shì),主要原因是,網(wǎng)頁(yè)游戲的開服數(shù)量持續(xù)減少,頭部游戲企業(yè)雖然也在積極研發(fā)網(wǎng)頁(yè)游戲,但是在客戶端游戲和移動(dòng)游戲市場(chǎng)的擠壓下,整體市場(chǎng)空間持續(xù)萎縮。
2014-2021年中國(guó)網(wǎng)頁(yè)游戲市場(chǎng)實(shí)際銷售收入統(tǒng)計(jì)
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近年來(lái)中國(guó)網(wǎng)頁(yè)游戲市場(chǎng)實(shí)際銷售收入占中國(guó)游戲市場(chǎng)實(shí)際銷售收入的比例逐年下滑,2021年中國(guó)網(wǎng)頁(yè)游戲市場(chǎng)實(shí)際銷售收入占中國(guó)游戲市場(chǎng)實(shí)際銷售收入的2.03%,較2014年的17.71%減少了15.67%。
2014-2021年中國(guó)網(wǎng)頁(yè)游戲市場(chǎng)實(shí)際銷售收入占中國(guó)游戲市場(chǎng)實(shí)際銷售收入的比例
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以上數(shù)據(jù)及信息可參考智研咨詢(yhcgw.cn)發(fā)布的《2022-2028年中國(guó)網(wǎng)頁(yè)游戲行業(yè)市場(chǎng)深度監(jiān)測(cè)及投資機(jī)會(huì)預(yù)測(cè)報(bào)告》。智研咨詢是中國(guó)領(lǐng)先產(chǎn)業(yè)咨詢機(jī)構(gòu),提供深度產(chǎn)業(yè)研究報(bào)告、商業(yè)計(jì)劃書、可行性研究報(bào)告及定制服務(wù)等一站式產(chǎn)業(yè)咨詢服務(wù)。您可以關(guān)注【智研咨詢】公眾號(hào),每天及時(shí)掌握更多行業(yè)動(dòng)態(tài)。


2025-2031年中國(guó)網(wǎng)頁(yè)游戲行業(yè)市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)現(xiàn)狀及前景戰(zhàn)略研判報(bào)告
《2025-2031年中國(guó)網(wǎng)頁(yè)游戲行業(yè)市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)現(xiàn)狀及前景戰(zhàn)略研判報(bào)告》共十一章,包含國(guó)外重點(diǎn)網(wǎng)游企業(yè)分析運(yùn)行分析,中國(guó)國(guó)內(nèi)重點(diǎn)網(wǎng)游優(yōu)勢(shì)企業(yè)競(jìng)爭(zhēng)力分析,2025-2031年中國(guó)網(wǎng)頁(yè)游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展前景與投資預(yù)測(cè)分析等內(nèi)容。



