元宇宙行業(yè)周刊:各地加速布局元宇宙,推進元宇宙產(chǎn)業(yè)化發(fā)展
3月4日,江蘇省科學(xué)技術(shù)廳、江蘇省發(fā)展和改革委員會發(fā)布了《加快科技創(chuàng)新引領(lǐng)未來產(chǎn)業(yè)發(fā)展“5個100”行動方案(2024-2026年)》(簡稱《方案》)。
科技行業(yè)1月元宇宙:關(guān)注PICO榜單+CES
從2023 年1 月發(fā)布的《2022 年P(guān)ICO 應(yīng)用商店年度VR 應(yīng)用榜單》來看,海外公司在娛樂應(yīng)用研發(fā)方面領(lǐng)先,國內(nèi)公司大多從音樂類、運動健身類、休閑類、社交類的輕度VR 應(yīng)用為切入點。
元宇宙專題深度報告:WEB3.0已成未來趨勢 元宇宙產(chǎn)業(yè)持續(xù)加速發(fā)展
Web3.0 與元宇宙逐漸成為未來互聯(lián)網(wǎng)發(fā)展大趨勢:Web3.0 通過去中心化、共享、安全等架構(gòu)理念,在某種程度上復(fù)刻了“人與世界”的交互邏輯,成為了元宇宙誕生的核心條件。
傳媒互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)-元宇宙系列報告:聚焦元宇宙場景落地 地區(qū)扶持政策陸續(xù)推進
互聯(lián)網(wǎng)3.0 峰會首次聚焦元宇宙領(lǐng)域,web3.0 社會討論度與關(guān)注度持續(xù)攀升。7 月28 日至30 日,2022 年全球數(shù)字經(jīng)濟大會在北京召開。
把文物“裝進”元宇宙,數(shù)字藏品”成為博物館和年輕人的“新寵”[圖]
國內(nèi)外十家博物館、圖書館在天貓推出20款數(shù)字藏品,總量達2.5萬件;同一天,廣東多家博物館陸續(xù)在不同平臺上線21款數(shù)字藏品,合計發(fā)行量超6萬份。
元宇宙行業(yè):乘元宇宙東風 內(nèi)容與硬件齊飛
元宇宙,互聯(lián)網(wǎng)的初心與遠景:“元宇宙”概念最早來自于科幻小說《雪崩》,源自科幻小說作家對未來互聯(lián)網(wǎng)遠景的究極暢想;元宇宙的想象在一段時間內(nèi)也影響了小說、電影、游戲乃至互聯(lián)網(wǎng)的發(fā)展方向。許多游戲如《VR chat》、《堡壘之夜》乃至MMO 都已有部分元宇宙理念。
元宇宙:BUD:元宇宙UGC社交平臺
BUD:隸屬于深圳零點一娛樂科技公司,于2019年7月成立,創(chuàng)始團隊來自Snapchat、Facebook等硅谷社交平臺公司。BUD定位為新一代UGC社交應(yīng)用平臺,為用戶提供簡單易用的無代碼工具以創(chuàng)建個性化的3D交互內(nèi)容,搭建熱點、時尚的虛擬社交場景,幫助用戶實現(xiàn)個性化的創(chuàng)意表達,豐富用戶的社交體驗。
元宇宙:虛擬人產(chǎn)業(yè)鏈的IT技術(shù)需求梳理
虛擬偶像和虛擬人技術(shù)將成為未來元宇宙生態(tài)成熟的先決條件之一:虛擬偶像技術(shù)是指用計算機和IT 技術(shù)構(gòu)建的虛擬的人物,虛擬偶像的特征是“單向”,“廣播”式的分發(fā)信息。虛擬人技術(shù)是在虛擬偶像的技術(shù)之上,增強其實時互動能力,使其能更好的與環(huán)境和用戶互動并完成更復(fù)雜的任務(wù),最終將達到虛擬世界之間,虛擬世界和現(xiàn)實世界的聯(lián)動。
中紀委網(wǎng)站談元宇宙:元宇宙為互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)的未來指明了方向,但存在很大的泡沫[圖]
2021年,是元宇宙概念席卷全球的一年,這個來自于尼爾斯蒂芬森科幻小說《雪崩》中的詞匯,在被各界賦予新的內(nèi)涵后,開始在資本市場登堂入室。元宇宙本質(zhì)上是一個技術(shù)、產(chǎn)業(yè)聚合體,其實現(xiàn)主要由VR/AR、人工智能、大數(shù)據(jù)、云計算、區(qū)塊鏈、5G六大技術(shù)支撐。這和PC互聯(lián)網(wǎng)時代向移動互聯(lián)網(wǎng)時代過渡時,借助觸屏技術(shù)、操作系統(tǒng)、光學(xué)、電池等技術(shù)的實現(xiàn)突破類似。
元宇宙:虛擬經(jīng)營世界,加速成長的準元宇宙應(yīng)用
XR設(shè)備r實現(xiàn)大眾化以前,準元宇宙應(yīng)用先行。根據(jù)清華大學(xué)沈陽教授團隊研究成果,元宇宙的發(fā)展按交互設(shè)備的進化程度可劃分為四個階段,當下處于以PC、移動端為接口的準元宇宙階段。