智研咨詢 - 產(chǎn)業(yè)信息門戶

休閑游戲

141162

0

1

2021年中國(guó)休閑游戲行業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀分析:休閑游戲成為用戶放松解壓的重要工具,未來(lái)增長(zhǎng)潛力巨大[圖]

2020年休閑游戲和硬核游戲(中重度游戲)分別占據(jù)全球移動(dòng)游戲下載量的78%和20%,休閑游戲呈現(xiàn)出巨大的市場(chǎng)潛力。但從創(chuàng)收的角度看,硬核游戲以20%的下載量創(chuàng)造了66%的移動(dòng)游戲收入,而休閑游戲僅有23%的收入,硬核游戲的變現(xiàn)效率顯著高于休閑游戲和其它游戲品類。

智研觀點(diǎn) 2022-01-17

2021年中國(guó)超休閑游戲市場(chǎng)規(guī)模、市場(chǎng)格局及未來(lái)發(fā)展趨勢(shì)分析:市場(chǎng)規(guī)模達(dá)177億元[圖]

受到發(fā)行方推動(dòng),近年來(lái)超休閑游戲用戶呈現(xiàn)爆發(fā)式增長(zhǎng),2020年中國(guó)超休閑游戲用戶規(guī)模達(dá)356.1百萬(wàn)人,較2019年增加了89.80百萬(wàn)人,同比增長(zhǎng)33.72%,預(yù)計(jì)2021年中國(guó)超休閑游戲用戶規(guī)模將超過(guò)380百萬(wàn)人。

智研觀點(diǎn) 2021-08-13

2021-2027年中國(guó)休閑游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展動(dòng)態(tài)及投資前景分析報(bào)告

《2021-2027年中國(guó)休閑游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展動(dòng)態(tài)及投資前景分析報(bào)告》共十四章,包含2021-2027年休閑游戲行業(yè)投資機(jī)會(huì)與風(fēng)險(xiǎn),休閑游戲行業(yè)投資戰(zhàn)略研究,研究結(jié)論及投資建議等內(nèi)容。

沒有更多了
在線咨詢
微信客服
微信掃碼咨詢客服
電話客服

咨詢熱線

400-700-9383
010-60343812
返回頂部
在線咨詢
研究報(bào)告
可研報(bào)告
專精特新
商業(yè)計(jì)劃書
定制服務(wù)
返回頂部