中國游戲市場持續(xù)火熱,全球網(wǎng)絡虛擬物品交易行情究竟如何?[圖]
2017年全球網(wǎng)絡游戲收入為933億美元,2019增至1104億美元,2020年達1141億美元。
2020年上海游戲行業(yè)發(fā)展總概分析:市場規(guī)模逐年增長,產業(yè)發(fā)展勢頭良好[圖]
中國游戲產業(yè)始于1994年,在1994-2000年間,誕生了國內第一批游戲企業(yè)。但因各種原因,迅速走向衰落。2000年,網(wǎng)絡游戲開始在國內興起,在短時間內接過了單機游戲的衣缽。上海也冒出了一批后來在中國游戲產業(yè)里舉足輕重的頭部企業(yè),有世紀天成、第九城市、盛趣游戲、久游網(wǎng)絡、巨人網(wǎng)絡、愷英網(wǎng)絡、游族網(wǎng)絡、波克城市等。
2022-2028年中國虛擬物品(游戲)交易產業(yè)發(fā)展動態(tài)及投資趨勢預測報告
《2022-2028年中國虛擬物品(游戲)交易產業(yè)發(fā)展動態(tài)及投資趨勢預測報告》共八章,包含虛擬物品(游戲)交易細分產品的市場需求增長潛力分析,虛擬物品(游戲)交易領先企業(yè)/平臺案例分析,虛擬物品(游戲)交易行業(yè)發(fā)展前景預測與投資機會分析等內容。
“朋克”接力“吃雞”,STEAM中國玩家蓬勃發(fā)展!2020年Steam月活躍用戶達1.2億[圖]
完美世界股份有限公司簡稱完美世界,業(yè)務涵蓋完美世界影視和完美世界游戲兩大板塊,2004年,完美世界游戲業(yè)務正式創(chuàng)立,其推出的《完美世界》以自主研發(fā)的3D引擎和來自《山海經(jīng)》的中國傳統(tǒng)經(jīng)典內容大獲成功。2007年7月,完美世界游戲成功于美國納斯達克上市。
2020年中國游戲產業(yè)市場現(xiàn)狀及未來發(fā)展趨勢分析[圖]
數(shù)據(jù)顯示,2020 年,我國游戲市場實際銷售收入達2786.87 億元,同比增長20.71%。其中,移動游戲實際銷售收入為2096.76億元,占比75.24%;客戶端游戲收入559.2億元,占比20.07%;網(wǎng)頁游戲收入76.08億元,占比2.73%。
游戲行業(yè)深度報告:游戲研發(fā)能力系列報告(騰訊篇)
騰訊在游戲自研方面的積累和試錯已經(jīng)超過17 年,打磨出了“自上而下+后發(fā)制人”的游戲生產策略??陀^來看,這套方法在保障高成功率的同時,也讓騰訊錯過了某些細分品類的創(chuàng)新。
2020年中國游戲行業(yè)市場競爭格局分析:市場集中度較低,市場競爭非常激烈[圖]
游戲是全世界共通的藝術語言,游戲產業(yè)是文化產業(yè)重要的組成部分。近年來中國游戲行業(yè)蓬勃發(fā)展,2020年中國游戲市場實際銷售收入達2786.87億元,較2019年增加了478.1億元,同比增長率達20.71%,未來將繼續(xù)保持增長。
2020年姚記科技營業(yè)總收入達25.62億元,其中游戲業(yè)務收入占47.38%[圖]
上海姚記科技股份有限公司創(chuàng)建于1994年,如今姚記公司已位列于中國印刷行業(yè)百強,上海市民營企業(yè)百強。公司坐落在上海嘉定工業(yè)園區(qū)內,公司占地15萬平方米,員工將近900人,工廠如花園,景色優(yōu)美,環(huán)境怡人。系大型現(xiàn)代化花園式撲克牌生產基地,上海市工業(yè)旅游景點之一,全國工商聯(lián)直屬會員。
2021年一季度中國游戲市場銷售收入完成770.35億元,其中移動游戲占76.37%[圖]
2021年第一季度游戲廠商推出元旦、春節(jié)假期活動,用戶的消費愿望增強,中國游戲產業(yè)實際銷售收入實現(xiàn)階段性增長,多款游戲產品取得了比較好的成績。2021年一季度中國游戲市場實際銷售收入完成770.35億元,較2020年同期增加了38.32億元。
游戲:2020年業(yè)績整體向好 甄選標的機會猶存
游戲行業(yè):2020年業(yè)績整體向好,甄選標的結構性機會猶存近期,多家A 股、港股游戲公司發(fā)布2020 年業(yè)績。2020 年,中國游戲行業(yè)保持較高景氣度,在上半年“宅經(jīng)濟”影響下,實際銷售收入同比增長20.7%。