“黑神話”刮起的“中國風(fēng)”緣何席卷全球?
近日,國產(chǎn)首款3A游戲《黑神話:悟空》不僅在業(yè)界引起了高度關(guān)注,其帶來的話題和熱度在資本市場也刮起了一股“黑神話”概念風(fēng)。這款國產(chǎn)游戲從預(yù)售霸屏全球知名游戲平臺榜首,到正式開售當(dāng)天吸引數(shù)百萬人同時在線,再至國內(nèi)外社交平臺持續(xù)更新游戲體驗,可謂贏得口碑、收入、流量全盤豐收。
傳媒行業(yè)點評:《黑神話:悟空》持續(xù)出圈 有助于國產(chǎn)游戲精品化、IP影響力全球化
事件:8 月20 日10:00,《黑神話:悟空》全球同步上線,登陸PS5、Steam、EpicGames Store、WeGame 平臺。截至20:00 Steam 同時在線人數(shù)突破200 萬,成為歷史最高在線第3 位。
6月游戲行業(yè)點評:騰訊DNF和嗶哩三謀等表現(xiàn)突出 跟蹤暑期檔把握游戲低估值機會
根據(jù)SensorTower 和游戲媒體GameLook 的預(yù)測,DNF 手游國內(nèi)市場首月流水預(yù)計在50 億左右,成為騰訊旗下第三款和《王者榮耀》《和平精英》相同量級的爆款產(chǎn)品。
2024年一季度中國A股游戲上市公司分析:歸屬母公司凈利潤累計23.68億元,30.77%的企業(yè)出現(xiàn)虧損
截至2024年5月31日10:00,2024年一季度游戲共有26家A股上市公司披露數(shù)據(jù),總資產(chǎn)為1953.65億元,凈資產(chǎn)為1347.63億元。26家上市公司分布在10個省級行政區(qū),其中廣東上榜企業(yè)最多,有6家,比上年同期減少1家。
2023年報中國A股游戲上市公司分析:歸屬母公司凈利潤累計84.61億元,25%的企業(yè)出現(xiàn)虧損
截至2024年5月7日10:00,2023年報游戲共有28家A股上市公司披露數(shù)據(jù),總資產(chǎn)為1943.25億元,凈資產(chǎn)為840.54億元。28家上市公司分布在10個省級行政區(qū),其中廣東上榜企業(yè)最多,有7家,和上年數(shù)量一致。
2024年全球及中國元宇宙+游戲行業(yè)現(xiàn)狀及未來趨勢分析:核心技術(shù)不斷突破,游戲元宇宙發(fā)展空間廣闊[圖]
Precedence Research數(shù)據(jù)顯示,2023年全球元宇宙游戲市場規(guī)模達177.2億美元,其中VR頭顯、觸覺設(shè)備等硬件市場規(guī)模約為78億美元,占比44%。
2024年游戲市場投資開始回暖
4月底,伽馬數(shù)據(jù)發(fā)布了《2024年1—3月中國游戲產(chǎn)業(yè)季度報告》,數(shù)據(jù)顯示2024年一季度,無論是國內(nèi)市場還是海外市場,游戲產(chǎn)業(yè)在整體收入上都展現(xiàn)出了穩(wěn)健的增長態(tài)勢。與此同時,2024年一季度拿到版號的國產(chǎn)游戲共計333款,相比2023年一季度的260款同比增加28%。
游戲-產(chǎn)業(yè)百科
隨著互聯(lián)網(wǎng)的不斷發(fā)展,游戲在人們的生活和娛樂中占據(jù)著愈發(fā)重要的地位,全球游戲市場規(guī)模不斷擴容。2023年隨著宏觀經(jīng)濟逐步復(fù)蘇,我國游戲市場開始逐步回暖,據(jù)統(tǒng)計,國內(nèi)游戲行業(yè)2023年銷售收入規(guī)模達3029.64億元,同比增長13.95%,產(chǎn)業(yè)收入首次突破3000億關(guān)口,達到歷史新高點。
游戲行業(yè)點評:2月版號下發(fā) 游戲板塊有望迎來估值修復(fù)
事件:2月27日, 國家新聞出版署發(fā)布了2月過審游戲版號,共111款。
游戲Ⅱ行業(yè)簡評報告:《幻獸帕魯》成現(xiàn)象級游戲 長期看好產(chǎn)業(yè)發(fā)展
《幻獸帕魯》熱度持續(xù)攀升,成為現(xiàn)象級游戲。該游戲于1 月19日上線Steam,4 天銷量超600 萬,Steam 在線人數(shù)峰值逐天增加,目前已達201 萬,超越CS2,成為Steam 歷史上在線人數(shù)峰值第二高的游戲。