摘要:直播電商以低成本、高轉(zhuǎn)化率等優(yōu)勢備受商家青睞,市場規(guī)模增長顯著,僅用了4年時(shí)間就完成萬億增長。2018年頭部短視頻平臺(tái)開始布局直播電商業(yè)務(wù),在用戶習(xí)慣養(yǎng)成和商家的共同推動(dòng)下,直播電商市場規(guī)模飛速增長,2019年達(dá)4437.5億元,并在2020年迎來爆發(fā)。到2022年,我國直播電商市場規(guī)模達(dá)34879億元,較2017年的196.4億元增長近178倍。
一、定義及分類
直播電商是以直播為渠道來達(dá)成營銷目的的電商形式。是數(shù)字化時(shí)代背景下直播與電商雙向融合的產(chǎn)物,直播電商以直播為手段重構(gòu)“人、貨、場”三要素,但本質(zhì)仍是電商。直播電商按照直播形態(tài)可分為賣貨型、場景引入型、教學(xué)型、供應(yīng)鏈型直播;按照直播產(chǎn)品來源可分為企業(yè)直播和達(dá)人直播。
二、行業(yè)政策
近年來,國家密集出臺(tái)直播電商平臺(tái)、直播服務(wù)運(yùn)營機(jī)構(gòu)、電商主播等相關(guān)直播電商參與主體的規(guī)范管理辦法和指導(dǎo)文件,推動(dòng)直播電商行業(yè)步入規(guī)范、有序發(fā)展階段。2023年2月,農(nóng)業(yè)農(nóng)村部印發(fā)《關(guān)于落實(shí)黨中央國務(wù)院2023年全面推進(jìn)鄉(xiāng)村振興重點(diǎn)工作部署的實(shí)施意見》,提出要深入實(shí)施“互聯(lián)網(wǎng)+”農(nóng)產(chǎn)品出村進(jìn)城工程,發(fā)展農(nóng)產(chǎn)品直采、定制生產(chǎn)等模式。鼓勵(lì)地方與大型電商平臺(tái)對接,建設(shè)一批農(nóng)村電商產(chǎn)業(yè)園、農(nóng)副產(chǎn)品直播電商和人才實(shí)訓(xùn)基地。與此同時(shí),地方政府也加快出臺(tái)直播電商相關(guān)政策。2023年12月,吉林省人民政府辦公廳印發(fā)《加快推進(jìn)吉林省數(shù)字經(jīng)濟(jì)高質(zhì)量發(fā)展實(shí)施方案(2023-2025年)的通知》,提出要發(fā)揮地域產(chǎn)業(yè)特色,促進(jìn)服務(wù)業(yè)新業(yè)態(tài)、新模式蓬勃發(fā)展,大力發(fā)展直播電商、跨境電商、即時(shí)零售等新模式,構(gòu)建影響力大、競爭力強(qiáng)、普惠多元的服務(wù)產(chǎn)業(yè)新體系。
三、發(fā)展歷程
中國直播電商行業(yè)主要經(jīng)歷五個(gè)階段,分別為萌芽期、探索期、拓展期、爆發(fā)期和全民直播時(shí)代。2009年社區(qū)導(dǎo)購模式開啟直播電商萌芽期;2016年主要電商平臺(tái)布局直播電商進(jìn)入直播元年;2018年內(nèi)容平臺(tái)進(jìn)入直播帶貨賽道;2020年疫情環(huán)境下現(xiàn)象級(jí)頭部主播引領(lǐng)直播電商快速增長;2021年以來抖音、快手接力引領(lǐng)直播電商市場持續(xù)擴(kuò)張,進(jìn)入全民直播時(shí)代。
四、行業(yè)壁壘
1、人才壁壘
在直播電商行業(yè)中,具備經(jīng)驗(yàn)和專業(yè)技能的人才相對稀缺。這些人才需要具備豐富的經(jīng)驗(yàn)和專業(yè)技能,對于新進(jìn)入的企業(yè)來說,招聘和培養(yǎng)這些人才存在一定的難度。此外,市場上的人才可能無法滿足直播電商企業(yè)的需求,而且優(yōu)秀的人才往往會(huì)被已有品牌或大型直播電商平臺(tái)所吸引。
2、品牌壁壘
在直播電商領(lǐng)域,品牌知名度和口碑對于消費(fèi)者選擇和購買決策起著至關(guān)重要的作用。消費(fèi)者往往更加傾向于選擇自己熟悉的品牌,因?yàn)檫@些品牌在品質(zhì)、服務(wù)、信譽(yù)等方面已經(jīng)建立了良好的口碑和認(rèn)知,而新進(jìn)入企業(yè)需要花費(fèi)更多的時(shí)間和精力來建立品牌認(rèn)知度和信任度。
3、技術(shù)壁壘
在直播電商領(lǐng)域,技術(shù)的運(yùn)用對于提升用戶體驗(yàn)和運(yùn)營效率具有至關(guān)重要的作用。實(shí)時(shí)音視頻傳輸技術(shù)、智能推薦算法、數(shù)據(jù)分析技術(shù)等都是關(guān)鍵的技術(shù)手段,但這些技術(shù)的研發(fā)和應(yīng)用需要專業(yè)的技術(shù)和研發(fā)能力。而對于不具備這些技術(shù)能力的新進(jìn)入者存在一定的技術(shù)壁壘。
4、政策法規(guī)壁壘
直播電商行業(yè)涉及多個(gè)政策法規(guī)領(lǐng)域,如電子商務(wù)法、廣告法、知識(shí)產(chǎn)權(quán)法等。新進(jìn)入企業(yè)需要了解和遵守相關(guān)法規(guī),避免違法違規(guī)行為的發(fā)生。同時(shí),監(jiān)管政策的調(diào)整也會(huì)對直播電商行業(yè)產(chǎn)生影響。因此,直播電商企業(yè)需要隨時(shí)關(guān)注政策變化并做出相應(yīng)的調(diào)整。
五、產(chǎn)業(yè)鏈
1、行業(yè)產(chǎn)業(yè)鏈分析
直播電商產(chǎn)業(yè)鏈由供應(yīng)端、平臺(tái)端和消費(fèi)者構(gòu)成。上游供應(yīng)端主要是提供服裝、日用品、美妝個(gè)護(hù)、食品、飲料等商品的供應(yīng)方(廠商、品牌商、經(jīng)銷商等)。產(chǎn)業(yè)鏈中游主要包括直播服務(wù)商、渠道平臺(tái)(電商平臺(tái)、內(nèi)容平臺(tái)、社交平臺(tái)等)以及主播(網(wǎng)紅達(dá)人、明星藝人、企業(yè)家及其他主播);下游需求端主要為消費(fèi)者。直播電商產(chǎn)業(yè)鏈如下圖所示:
2、行業(yè)領(lǐng)先企業(yè)分析
(1)杭州遙望網(wǎng)絡(luò)科技有限公司
杭州遙望網(wǎng)絡(luò)科技有限公司成立于2002年,企業(yè)以遙望網(wǎng)絡(luò)作為主導(dǎo),深入布局直播電商業(yè)務(wù)。企業(yè)近年來搶抓短視頻平臺(tái)的崛起,積極布局短視頻及直播電商領(lǐng)域,以短視頻廣告為眾多品牌種草曝光等營銷服務(wù),并以直播帶貨為眾多品牌提供曝光與銷售服務(wù),已經(jīng)成長為直播電商領(lǐng)域相對領(lǐng)先的企業(yè)。目前,企業(yè)擁有百余位明星+達(dá)人的多層次主播矩陣,有助于推動(dòng)直播、短視頻、廣告等多元化變現(xiàn),實(shí)現(xiàn)了營銷生態(tài)閉環(huán),并已經(jīng)成功建立超過2.5萬個(gè)國內(nèi)外品牌入駐的供應(yīng)鏈體系,覆蓋美妝、生活、食品、服飾等全品類。據(jù)統(tǒng)計(jì),2023年上半年,企業(yè)直播電商業(yè)務(wù)實(shí)現(xiàn)GMV約60億元,較2022年同期增長約9%。
(2)廣西新訊達(dá)科技集團(tuán)股份公司
廣西新訊達(dá)科技集團(tuán)股份公司是一家集動(dòng)漫創(chuàng)作、游戲研發(fā)、音樂制作、在線閱讀,及移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)應(yīng)用開發(fā)為一體的國家級(jí)高新技術(shù)企業(yè)。企業(yè)成立于2006年,并于2016年6月在深交所成功上市,現(xiàn)已發(fā)展成為一家擁有幾百人的研發(fā)團(tuán)隊(duì)和運(yùn)營團(tuán)隊(duì)的科技型文化企業(yè)。企業(yè)主要經(jīng)營游戲、直播電商、互聯(lián)網(wǎng)廣告代理和互聯(lián)網(wǎng)直銷業(yè)務(wù)。2020年,在穩(wěn)步發(fā)展游戲業(yè)務(wù)的前提下,企業(yè)通過盛訊云商切入直播電商領(lǐng)域。2023年上半年,企業(yè)直播電商業(yè)務(wù)營業(yè)收入同比下降58.99%至9716.79萬元,毛利率為85.65%,主要是企業(yè)業(yè)務(wù)結(jié)構(gòu)調(diào)整,導(dǎo)致直播電商業(yè)務(wù)收入減少。
六、行業(yè)現(xiàn)狀
直播電商以低成本、高轉(zhuǎn)化率等優(yōu)勢備受商家青睞,市場規(guī)模增長顯著,僅用了4年時(shí)間就完成萬億增長。2018年頭部短視頻平臺(tái)開始布局直播電商業(yè)務(wù),在用戶習(xí)慣養(yǎng)成和商家的共同推動(dòng)下,直播電商市場規(guī)模飛速增長,2019年達(dá)4437.5億元,并在2020年迎來爆發(fā)。到2022年,我國直播電商市場規(guī)模達(dá)34879億元,較2017年的196.4億元增長近178倍。
七、發(fā)展因素
1、有利因素
(1)用戶消費(fèi)習(xí)慣的改變
隨著互聯(lián)網(wǎng)的普及和消費(fèi)者需求的轉(zhuǎn)變,直播電商以其個(gè)性化的服務(wù)、互動(dòng)性和娛樂性的特點(diǎn),滿足了現(xiàn)代消費(fèi)者的需求,這種新型的購物模式為消費(fèi)者提供了更加便捷、愉悅的購物體驗(yàn)。通過直播,消費(fèi)者可以看到真實(shí)的商品展示和使用效果,同時(shí)還可以與主播進(jìn)行互動(dòng)交流,增強(qiáng)購物的體驗(yàn)感,這種消費(fèi)習(xí)慣的改變推動(dòng)了直播電商的發(fā)展和行業(yè)的創(chuàng)新。
(2)利好政策頻出
在近年來,政府為了支持直播電商行業(yè)的發(fā)展,制定并實(shí)施了一系列相關(guān)政策,其中包括《關(guān)于落實(shí)黨中央國務(wù)院2023年全面推進(jìn)鄉(xiāng)村振興重點(diǎn)工作部署的實(shí)施意見》和《加快推進(jìn)吉林省數(shù)字經(jīng)濟(jì)高質(zhì)量發(fā)展實(shí)施方案(2023-2025年)的通知》等重要文件。這些政策的出臺(tái),不僅為直播電商行業(yè)的發(fā)展提供了堅(jiān)實(shí)的保障,同時(shí)也為其在激烈的市場競爭中保持穩(wěn)定發(fā)展注入了強(qiáng)大的動(dòng)力。
(3)技術(shù)的不斷進(jìn)步
隨著互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)的不斷發(fā)展,越來越多的人開始使用智能手機(jī)和電腦觀看直播。同時(shí),各種電商直播平臺(tái)通過不斷優(yōu)化網(wǎng)絡(luò)傳輸技術(shù),提高了直播的流暢度和穩(wěn)定性,減少了卡頓和延遲。高清視頻技術(shù)和虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的應(yīng)用,讓觀眾能夠更加身臨其境地感受產(chǎn)品的細(xì)節(jié)和特點(diǎn),增強(qiáng)了購物的真實(shí)感和互動(dòng)性。通過技術(shù)的不斷改進(jìn)和創(chuàng)新,直播電商能夠提供更加流暢、高清、智能的直播體驗(yàn),從而滿足消費(fèi)者的需求。
2、不利因素
(1)直播電商競爭愈發(fā)激烈
直播電商已經(jīng)成為引領(lǐng)當(dāng)下消費(fèi)新趨勢,越來越多的企業(yè)以及個(gè)人加入直播電商行業(yè),市場競爭變得十分激烈。與此同時(shí),各大直播平臺(tái)也紛紛對主播采取競爭性招聘以及對主播進(jìn)行獎(jiǎng)勵(lì)和懲罰的方式,以確保平臺(tái)的收益。這就導(dǎo)致了直播電商行業(yè)內(nèi)的主播不得不采取更多的營銷手段來吸引顧客,從而降低了直播電商行業(yè)的透明度和可信度。
(2)直播缺乏有效監(jiān)管
目前,直播電商還處于不斷發(fā)展階段,一些市場規(guī)則也亟待完善,直播電商行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)及規(guī)則也需要進(jìn)一步改進(jìn)和調(diào)整。電商為直播提供了平臺(tái),但同時(shí)也缺乏對平臺(tái)的有效監(jiān)管。在“直播帶貨”中,網(wǎng)絡(luò)主播既是產(chǎn)品的形象代言人,同時(shí)也可能是實(shí)際的經(jīng)營者。由于部分主播缺乏有效的監(jiān)管,加之受到經(jīng)濟(jì)利益的引誘下,在直播時(shí)夸大產(chǎn)品的功能、過度美化產(chǎn)品等誤導(dǎo)消費(fèi)者行為,甚至出現(xiàn)直播翻車等事件。一方面過度美化產(chǎn)品進(jìn)行虛假宣傳,導(dǎo)致直播喪失大眾的信任;另一方面,這也給直播電商行業(yè)的發(fā)展帶來了嚴(yán)重的負(fù)面影響。
(3)直播電商內(nèi)容同質(zhì)化
隨著直播電商的持續(xù)發(fā)展,直播同質(zhì)化出現(xiàn)的頻率也越來越高,相對應(yīng)的是創(chuàng)新內(nèi)容卻愈發(fā)匱乏。目前,大部分直播電商將目光都投向了美妝、服裝、家具、食品等行業(yè),品種較為單一,其中不乏同質(zhì)化內(nèi)容,難以讓消費(fèi)者產(chǎn)生購買欲望。與此同時(shí),隨著直播電商行業(yè)的發(fā)展,直播平臺(tái)也越來越火爆,網(wǎng)絡(luò)主播數(shù)量日益增長。然而質(zhì)量并沒有隨著數(shù)量的增長而提高,大量直播商品缺少獨(dú)特性,沒有獨(dú)特的記憶點(diǎn)加上主播之間相互借鑒的推薦話術(shù)相似雷同,這就造成用戶對產(chǎn)品印象不深刻,很難形成長期固定用戶,在一定程度上影響回頭率。
八、競爭格局
在中國直播電商行業(yè)中,快手-W、藍(lán)色光標(biāo)等直播電商上市企業(yè)憑借其強(qiáng)大的資金實(shí)力、用戶基礎(chǔ)和品牌影響力,迅速搶占市場份額,并通過大規(guī)模投入和市場推廣,迅速吸引了大量用戶和商家入駐。他們擁有豐富的資源和技術(shù)優(yōu)勢,能夠提供更好的服務(wù)和更高的用戶體驗(yàn),從而在競爭中占據(jù)優(yōu)勢地位。從直播電商上市企業(yè)經(jīng)營情況來看,2022年快手-W直播電商業(yè)務(wù)營業(yè)收入同比增長14.17%,達(dá)到353.88億元,直播電商業(yè)務(wù)收入位居行業(yè)前列。
九、發(fā)展趨勢
未來,直播電商將呈現(xiàn)多元化的發(fā)展趨勢,通過多平臺(tái)的融合來實(shí)現(xiàn)更廣泛的覆蓋和更高的效益;例如,直播電商可以在社交媒體平臺(tái)、電商平臺(tái)、短視頻平臺(tái)等多個(gè)渠道進(jìn)行推廣和銷售,這種多平臺(tái)融合的直播電商模式將帶來更廣泛的用戶覆蓋和更豐富的銷售渠道。與此同時(shí),隨著技術(shù)的不斷進(jìn)步,直播電商的體驗(yàn)也在不斷升級(jí),目前已經(jīng)存在VR看房、AR口紅試色等創(chuàng)新應(yīng)用,隨著VR/AR技術(shù)的應(yīng)用、5G技術(shù)的普及、AI技術(shù)的成熟,未來的直播電商將引入更多的感官互動(dòng),致力提升用戶體驗(yàn)。
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2023年中國直播電商行業(yè)現(xiàn)狀分析:直播電商各項(xiàng)指標(biāo)增速放緩,行業(yè)整體朝精細(xì)化、常態(tài)化發(fā)展 [圖]
目前我國直播電商市場處于高增狀態(tài),2018年到2022年直播電商市場規(guī)??焖僭鲩L,2018年僅為0.14萬億元。到2022年直播電商整體規(guī)模接近3.5萬億元,其中2019年我國直播電商規(guī)模為0.44萬億元,同比增長214.29%,2020年我國直播電商規(guī)模增長至1.29萬億元,增長幅度為193.18%。
熱點(diǎn)聚焦!智研咨詢發(fā)布《2023年中國直播電商產(chǎn)業(yè)現(xiàn)狀及發(fā)展趨勢研究報(bào)告》
近年來,我國直播電商用戶數(shù)量逐年攀升。據(jù)統(tǒng),2018-2021年我國直播電商的用戶規(guī)模分別為2.2億人、2.5億人、3.7億人、4.3億人,2020年用戶規(guī)模增速達(dá)到頂峰,為48.8%,2021年我國直播電商用戶規(guī)模增速開始出現(xiàn)下滑。2022年直播電商用戶規(guī)模達(dá)4.73億人,同比增長10%,增速有所下滑。
2022年中國直播電商行業(yè)發(fā)展環(huán)境(PEST)分析:直播電商成為電商新常態(tài)[圖]
2020年因疫情原因,我國網(wǎng)絡(luò)直播用戶規(guī)模出現(xiàn)了大幅增長。根據(jù)中國互聯(lián)網(wǎng)絡(luò)信息中心(CNNIC)統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)顯示,截止2020年12月末,中國網(wǎng)絡(luò)直播用戶規(guī)模達(dá)到61685萬人,比2018年12月末增加了2.2億人,2021年6月達(dá)到63769萬人。