廣西木材市場發(fā)展現(xiàn)狀分析:2020年廣西木材產量達3600.4萬立方米,同比增長2.86%[圖]
廣西地處南亞熱帶,氣候溫暖濕潤,陽光充足,物種資源豐富,生物種類居全國第3位,是中國南方重要林區(qū)之一。境內植被具有明顯的南亞熱帶和中亞熱帶性質,其地帶性植被為南亞熱帶溝谷雨林、季雨林、中亞熱帶常綠闊葉林,但由于人為活動的影響,地帶性植被現(xiàn)已存留不多。
2021年中國主機游戲市場規(guī)模達25.8億元,同比增長22.27%[圖]
主機游戲,原名console game,又名電視游戲,包含掌機游戲和家用機游戲兩部分。是一種用來娛樂的交互式多媒體。通常是指使用電視屏幕為顯示器,在電視上執(zhí)行家用主機的游戲。
2021年中國速凍食品行業(yè)市場規(guī)模及重點企業(yè)對比分析:安井食品和三全食品優(yōu)勢明顯[圖]
速凍食品是指以米、面、雜糧等為主要原料,以肉類、蔬菜等為輔料,經(jīng)加工制成各類烹制或未烹制的主食品后,立即采用速凍工藝制成并可以在凍結條件下運輸儲存及銷售的各類主食品,如速凍包子、速凍餃子、速凍湯圓、速凍饅頭、花卷、春卷等。隨著人們收入水平的提高和生活節(jié)奏的加快,我國速凍行業(yè)迅速增長,2020年中國速凍食品行業(yè)市場規(guī)模達2272.89億元,較2019年增加了261.48億元,同比增長13.00%。
歐派家居2021年業(yè)績快報發(fā)布!21年Q4收入略超預期,馬太效應顯著[圖]
歐派家居集團股份有限公司創(chuàng)立于1994年,股票代碼603833。歐派家居集團以整體櫥柜為旗艦,帶動相關產業(yè)發(fā)展,包括全屋定制、衣柜、衛(wèi)浴、木門、金屬門窗、裝甲門、家具、廚房電器、軟裝、整裝大家居等,形成多元化產業(yè)格局,是國內綜合型的現(xiàn)代整體家居一體化服務供應商。歐鉑麗是集團旗下的年輕子品牌,主打年輕時尚的家居風格,2020年,集團正式推出全新高端品牌BAUNIS鉑尼思。
2021年廣西甘蔗播種面積、產量及進口情況分析:廣西甘蔗產量占全國甘蔗總產量的68.56%[圖]
甘蔗(SaccharumofficinarumL.)為禾本科甘蔗屬多年生草本植物,原產于熱帶亞熱帶地區(qū),具有喜溫、喜光、需水量大等特點,對土壤具有廣泛適應性。甘蔗富含糖分,蔗糖含量達11.68%~16.50%,并含多種維生素、蛋白質、脂肪以及鈣、鐵等對人體有益的營養(yǎng)物質,其汁液是糖和糖蜜的主要來源。
2021年中國造影劑市場規(guī)模及市場格局分析:江蘇恒瑞醫(yī)藥、通用電氣、揚子江藥業(yè)集團、拜耳、博萊科市場份額占比超過80%[圖]
造影劑(又稱對比劑,contrastmedia)是為增強影像觀察效果而注入(或服用)到人體組織或器官的化學制品。這些制品的密度高于或低于周圍組織,形成的對比用某些器械顯示圖像。造影劑可分為兩大類,原子量高、比重大的高密度造影劑和原子量低、比重小的低密度造影劑。
2021年中國電力信息化市場投資規(guī)模及重點企業(yè)對比分析:國家電網(wǎng)投資金額達4605億元[圖]
2021年3月12日,《國民經(jīng)濟和社會發(fā)展第十四個五年規(guī)劃和2035年遠景目標綱要》全文發(fā)布,提出加快電網(wǎng)基礎設施智能化改造和智能微電網(wǎng)建設,提高電力系統(tǒng)互補互濟和智能調節(jié)能力,加快抽水蓄能電站建設和新型儲能技術規(guī)?;瘧?。
利爾化學2021年業(yè)績快報發(fā)布!實現(xiàn)營收64.94億元草銨膦景氣度持續(xù)向好[圖]
利爾化學股份有限公司成立于1993年,于2008年7月在深交所掛牌上市。公司總部位于四川省綿陽市,擁有四川綿陽、江蘇南通、四川廣安、湖南岳陽、河南鶴壁、湖北荊州六個生產基地,員工4000多人。公司主要從事高效、安全類農藥的研發(fā)、生產和銷售,產品包括除草劑、殺蟲劑、殺菌劑三大系列共30余個原藥、100余個制劑品種以及部分化工中間體。
上海家化2021年業(yè)績預告發(fā)布!預計實現(xiàn)營收76.6億元,同比增長9%[圖]
上海家化聯(lián)合股份有限公司(以下簡稱“上海家化”)是中國美妝日化行業(yè)歷史悠久的民族企業(yè)之一,前身是成立于1898年的香港廣生行,于2001年在上海證券交易所上市。
2021年全球移動游戲市場規(guī)模達932.0億美元,同比增長7.30%[圖]
移動游戲作為一種新型文化載體,在滿足人類精神需求的同時拓寬了文明版圖的創(chuàng)造性與想象力,隨著網(wǎng)絡的發(fā)達、硬件的提升與智能手機的普及,日漸掀起不可阻擋的文化潮流,近年來全球移動游戲產業(yè)持續(xù)增長,2021年全球移動游戲市場規(guī)模達932.0億美元,較2020年增加了63.40億美元,同比增長7.30%??傮w來看,因疫情導致的宅家經(jīng)濟紅利逐漸消失是主要原因。