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2020年中國移動(dòng)游戲市場銷售收入達(dá)2096.76億元,占游戲市場總收入的75.24%[圖]

    移動(dòng)游戲是是網(wǎng)絡(luò)游戲的一種類別,基于移動(dòng)終端設(shè)備(如手機(jī)、平板電腦或者專用的移動(dòng)游戲終端等),通過無線網(wǎng)絡(luò)設(shè)施實(shí)現(xiàn)移動(dòng)環(huán)境中進(jìn)行的電子游戲方式,可分為單機(jī)游戲和網(wǎng)絡(luò)游戲兩種。2011年第五屆“中國手機(jī)游戲高峰論壇”上,當(dāng)樂網(wǎng)CEO肖永泉表示,整個(gè)移動(dòng)游戲定義將會(huì)被重新解讀。他認(rèn)為,手機(jī)將不再是移動(dòng)游戲的唯一載體,手機(jī)、平板電腦、客戶端“三位一體”將是移動(dòng)游戲的新定義。

移動(dòng)游戲分類

資料來源:智研咨詢整理

    相關(guān)報(bào)告:智研咨詢發(fā)布的《2021-2027年中國移動(dòng)游戲行業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀調(diào)研及未來前景分析報(bào)告

    當(dāng)前移動(dòng)游戲已經(jīng)成為廣大消費(fèi)者娛樂的一種常見方式,人們開始對(duì)移動(dòng)手機(jī)游戲認(rèn)可度不斷提高,深受游戲消費(fèi)者喜歡,特別是廣大的青年大學(xué)生。近年來中國移動(dòng)游戲用戶規(guī)模逐年攀升,2020年中國移動(dòng)游戲用戶規(guī)模達(dá)654.35百萬人,較2019年增加了30.2百萬人,同比增長4.84%,預(yù)計(jì)未來將繼續(xù)保持增長,但增速將會(huì)有所放緩。

2014-2020年中國移動(dòng)游戲用戶規(guī)模統(tǒng)計(jì)

資料來源:游戲工委、智研咨詢整理

    近年來中國移動(dòng)游戲用戶規(guī)模占全國總?cè)丝诘谋壤鹉昱噬?019年中國移動(dòng)游戲用戶規(guī)模占全國總?cè)丝诘?4.58%,較2018年增加了1.23%,也就是說2019年中國僅有44.58%的人口是移動(dòng)游戲的用戶,所以未來依然存在巨大的增長空間。

2014-2019年中國移動(dòng)游戲用戶規(guī)模占全國總?cè)丝诘谋壤?)

資料來源:游戲工委、智研咨詢整理

    隨著我國物聯(lián)網(wǎng)的不斷發(fā)展,中國游戲產(chǎn)業(yè)在較晚起步的狀態(tài)下開始增速發(fā)展壯大起來,2020年中國移動(dòng)游戲市場實(shí)際銷售收入達(dá)2096.76億元,較2018年增加了515.7億元,同比增長32.61%,未來中國移動(dòng)游戲市場規(guī)模將繼續(xù)保持增長,但增速將會(huì)有所放緩。

2014-2020年中國移動(dòng)游戲市場實(shí)際銷售收入統(tǒng)計(jì)

資料來源:游戲工委、智研咨詢整理

    中國移動(dòng)游戲市場實(shí)際銷售收入占游戲市場銷售總收入的比例逐年攀升,2020年中國移動(dòng)游戲市場實(shí)際銷售收入占游戲市場銷售總收入的75.24%,較2018年增長了6.75%,移動(dòng)游戲收入占據(jù)游戲市場主要份額。

2014-2020年中國移動(dòng)游戲市場實(shí)際銷售收入占游戲市場銷售總收入的比例(%)

資料來源:游戲工委、智研咨詢整理

    2020年中國游戲市場中細(xì)分游戲類型的比例,角色扮演類游戲在整體市場收益和所有產(chǎn)品類型中仍占較高份額,其次是卡牌類和策略類。

2020年中國收入排名前100移動(dòng)游戲產(chǎn)品類型占比

資料來源:游戲工委、智研咨詢整理

    2020年在收入前100移動(dòng)游戲產(chǎn)品IP類型數(shù)量占比中,數(shù)量占比最多的是自創(chuàng)IP,占比為36%。另有24%、9%和8%的移動(dòng)游戲分別由客戶端游戲、小說和主機(jī)/單機(jī)游戲改編而來。

2020年中國收入排名前100移動(dòng)游戲產(chǎn)品IP類型數(shù)量占比

資料來源:游戲工委、智研咨詢整理

    2020年中國自主研發(fā)移動(dòng)游戲海外地區(qū)收入分布中,策略類游戲收入占比為37.18%,射擊類游戲收入占比為17.97%,角色扮演類游戲的收入占比為11.35%。三類游戲合計(jì)占比達(dá)到66.5%。

2020年中國自主研發(fā)移動(dòng)游戲海外市場收入前100類型收入占比

資料來源:游戲工委、智研咨詢整理

    2020年中國自主研發(fā)移動(dòng)游戲海外地區(qū)收入分布中,來自美國市場的收入占比為27.55%,蟬聯(lián)第一。來自日本、韓國的收入占比分別為23.91%和8.81%。三個(gè)地區(qū)合計(jì)貢獻(xiàn)了中國自主研發(fā)移動(dòng)游戲出海收入的60.27%。

2020年中國自主研發(fā)移動(dòng)游戲海外重點(diǎn)地區(qū)收入占比

資料來源:游戲工委、智研咨詢整理

本文采編:CY331
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2025-2031年中國移動(dòng)游戲行業(yè)市場行情監(jiān)測及投資前景分析報(bào)告
2025-2031年中國移動(dòng)游戲行業(yè)市場行情監(jiān)測及投資前景分析報(bào)告

《2025-2031年中國移動(dòng)游戲行業(yè)市場行情監(jiān)測及投資前景分析報(bào)告》共六章,包含中國移動(dòng)游戲產(chǎn)業(yè)鏈深度分析,中國移動(dòng)游戲行業(yè)代表性企業(yè)案例分析,中國移動(dòng)游戲行業(yè)發(fā)展前景預(yù)測與投資機(jī)會(huì)分析等內(nèi)容。

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