游戲
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游戲行業(yè)探尋系列報告(二):展旗 AI+游戲的“風(fēng)向標(biāo)”漸進(jìn)
AI+游戲,我們認(rèn)為這輪有什么不同?1)更加積極的行業(yè)政策加持板塊正向發(fā)展預(yù)期;2)AI 降本在內(nèi)容產(chǎn)業(yè)難體現(xiàn)的原因是,AI 節(jié)約的資金導(dǎo)入更精細(xì)化和精品化的內(nèi)容要求方向;3)AI 本質(zhì)上是技術(shù)平權(quán),AI 在游戲工業(yè)化研發(fā)鏈路的滲透持續(xù),增效可能將在所有廠商共同演繹;4)我們認(rèn)為更為值得關(guān)注的是,在移動互聯(lián)網(wǎng)時代體驗一般且商業(yè)化水平較差的一些游戲類型,有望在AI 時代強(qiáng)化體驗,新模式有望拉高商業(yè)化水平,帶動板塊增速重啟。
媒體Ⅱ行業(yè):游戲產(chǎn)業(yè)跟蹤(7):9月國內(nèi)游戲市場延續(xù)增勢 關(guān)注新游周期帶動行業(yè)成長
國內(nèi)游戲市場保持增長態(tài)勢,24Q3 中國游戲市場規(guī)模為917.66 億元(同比+8.95%),Q3 游戲市場規(guī)模達(dá)到歷史新高,其中9 月為303 億元(同比+15%)。伴隨重點游戲持續(xù)推進(jìn)和陸續(xù)上線,上市游戲公司將陸續(xù)進(jìn)入新游產(chǎn)品周期,建議關(guān)注游戲板塊相關(guān)投資機(jī)會。
游戲行業(yè)深度研究:《黑神話》開啟“新征程” 國產(chǎn)3A前路漫漫亦燦燦
我們認(rèn)為,3A游戲有推動游戲行業(yè)整體增長的重要意義,原因如下:2007年《使命召喚4》發(fā)售后,美國游戲行業(yè)總營收出現(xiàn)了連續(xù)兩年的強(qiáng)勢增長;2013年《GTA5》正式發(fā)布帶來的游戲熱潮使美國游戲市場在2014年迎來了大反彈,突破此前2008年214億美元的營收峰值。而中國目前情況與美國初期相似,《黑神話》或?qū)⒊蔀榕c《使命召喚4》類似的爆點,帶動游戲行業(yè)增長。
“黑神話”刮起的“中國風(fēng)”緣何席卷全球?
近日,國產(chǎn)首款3A游戲《黑神話:悟空》不僅在業(yè)界引起了高度關(guān)注,其帶來的話題和熱度在資本市場也刮起了一股“黑神話”概念風(fēng)。這款國產(chǎn)游戲從預(yù)售霸屏全球知名游戲平臺榜首,到正式開售當(dāng)天吸引數(shù)百萬人同時在線,再至國內(nèi)外社交平臺持續(xù)更新游戲體驗,可謂贏得口碑、收入、流量全盤豐收。
傳媒行業(yè)點評:《黑神話:悟空》持續(xù)出圈 有助于國產(chǎn)游戲精品化、IP影響力全球化
事件:8 月20 日10:00,《黑神話:悟空》全球同步上線,登陸PS5、Steam、EpicGames Store、WeGame 平臺。截至20:00 Steam 同時在線人數(shù)突破200 萬,成為歷史最高在線第3 位。
6月游戲行業(yè)點評:騰訊DNF和嗶哩三謀等表現(xiàn)突出 跟蹤暑期檔把握游戲低估值機(jī)會
根據(jù)SensorTower 和游戲媒體GameLook 的預(yù)測,DNF 手游國內(nèi)市場首月流水預(yù)計在50 億左右,成為騰訊旗下第三款和《王者榮耀》《和平精英》相同量級的爆款產(chǎn)品。
2024年游戲市場投資開始回暖
4月底,伽馬數(shù)據(jù)發(fā)布了《2024年1—3月中國游戲產(chǎn)業(yè)季度報告》,數(shù)據(jù)顯示2024年一季度,無論是國內(nèi)市場還是海外市場,游戲產(chǎn)業(yè)在整體收入上都展現(xiàn)出了穩(wěn)健的增長態(tài)勢。與此同時,2024年一季度拿到版號的國產(chǎn)游戲共計333款,相比2023年一季度的260款同比增加28%。
游戲行業(yè)點評:2月版號下發(fā) 游戲板塊有望迎來估值修復(fù)
事件:2月27日, 國家新聞出版署發(fā)布了2月過審游戲版號,共111款。
游戲Ⅱ行業(yè)簡評報告:《幻獸帕魯》成現(xiàn)象級游戲 長期看好產(chǎn)業(yè)發(fā)展
《幻獸帕魯》熱度持續(xù)攀升,成為現(xiàn)象級游戲。該游戲于1 月19日上線Steam,4 天銷量超600 萬,Steam 在線人數(shù)峰值逐天增加,目前已達(dá)201 萬,超越CS2,成為Steam 歷史上在線人數(shù)峰值第二高的游戲。
看好行業(yè)前景 游戲企業(yè)密集增持回購
12月28日,游戲股反彈走高。A股方面,截至28日收盤,璉升科技漲超13%,中科云網(wǎng)漲停,迅游科技、電魂網(wǎng)絡(luò)等跟漲。港股方面,騰訊控股漲近3%,網(wǎng)易-S漲逾3%。近期,游戲企業(yè)紛紛發(fā)布增持或回購公告,向外界傳遞信心,業(yè)內(nèi)普遍看好游戲市場前景。