網(wǎng)頁游戲
近年來,隨著移動互聯(lián)網(wǎng)的迅猛發(fā)展,移動游戲市場異軍突起,對傳統(tǒng)的網(wǎng)頁游戲市場構成了顯著沖擊。這種趨勢已經導致網(wǎng)頁游戲市場的實際銷售收入呈現(xiàn)出下滑態(tài)勢。2024年一季度,中國網(wǎng)頁游戲市場實際銷售收入為11.89億元,同比下降1.49%。盡管本季度包含了春節(jié)假期,期間新游戲開服量有所增加,但整體而言,企業(yè)對于市場布局的意愿仍舊顯得較為保守和謹慎。市場需求的疲軟導致游戲企業(yè)不得不調整其產品研發(fā)和運營策略,使得原本在網(wǎng)頁游戲行業(yè)中的供給端支持開始瓦解。這一點在新游戲推出的速度上尤為明顯。
樓宇可視對講
我國樓宇可視對講行業(yè)在起步階段發(fā)展步伐雖較為緩慢,但隨著國內城市化進程的不斷加快和房地產市場的持續(xù)繁榮,這一領域逐漸展現(xiàn)出強勁的增長態(tài)勢。據(jù)統(tǒng)計,2015-2021年我國樓宇可視對講行業(yè)市場規(guī)模不斷增長,市場規(guī)模從88.22億元增長至163.8億元,CAGR為10.86%。2022年,受國家宏觀經濟環(huán)境和房地產行業(yè)調控收緊政策的持續(xù)影響,我國房地產開發(fā)投資規(guī)模和房屋施工面積等指標均出現(xiàn)下滑,2022年我國樓宇可視對講行業(yè)市場規(guī)模為146.4億元。
虛擬數(shù)字人
據(jù)統(tǒng)計,2019年我國虛擬數(shù)字人行業(yè)市場規(guī)模為20.5億元,到2022年,我國虛擬數(shù)字人行業(yè)市場規(guī)模達到了120.8億元,市場規(guī)??焖僭鲩L。預計2025年行業(yè)市場規(guī)模將達到480.6億元。
機床數(shù)控系統(tǒng)
盡管國產高端機床數(shù)控系統(tǒng)與國外相比在功能、性能和可靠性方面仍存在一定差距,但近年來在多軸聯(lián)動控制、功能復合化、網(wǎng)絡化、智能化和開放性等領域也取得了一定成績,市場規(guī)模持續(xù)上漲。2023年我國機床數(shù)控系統(tǒng)市場規(guī)模達144.83億元,同比增長4.66%。