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2022年中國游戲行業(yè)政策分析:國家加大對游戲行業(yè)的監(jiān)管力度[圖]

一、國家層面相關(guān)政策

 

隨著互聯(lián)網(wǎng)的不斷發(fā)展,游戲在人們的生活和娛樂中占據(jù)著愈發(fā)重要的地位,我國相關(guān)部門都陸續(xù)發(fā)布了支持、規(guī)范移動游戲行業(yè)的發(fā)展政策,內(nèi)容涉及提升動漫游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展水平、約束未成年人的游戲時間、利用游戲加強科普等內(nèi)容:2022年8月發(fā)布的《“十四五”國家科學技術(shù)普及發(fā)展規(guī)劃》中,提出引導各類科普機構(gòu)開展科普展覽、影視、書刊、動漫、玩具、游戲及科普旅游產(chǎn)品、科普新媒體等開發(fā)、應用與推廣,服務新時代公眾日益增長的品質(zhì)化、個性化、定制化科普需求。中華人民共和國文化和旅游部發(fā)布的《文化和旅游部關(guān)于修改〈娛樂場所管理辦法〉的決定》中,明確提出除國家法定節(jié)假日外,設置的電子游戲機不得向未成年人提供。中華人民共和國中央人民政府發(fā)布的《國務院辦公廳關(guān)于進一步釋放消費潛力促進消費持續(xù)恢復的意見》中,提出要加快超高清視頻、互動視頻、沉浸式視頻、云游戲、虛擬現(xiàn)實、增強現(xiàn)實、可穿戴等技術(shù)標準預研,加強與相關(guān)應用標準的銜接配套。

游戲行業(yè)相關(guān)政策(一)

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資料來源:智研咨詢整理

游戲行業(yè)相關(guān)政策(二)

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資料來源:智研咨詢整理

 

相關(guān)報告:智研咨詢發(fā)布的《中國游戲行業(yè)市場全景評估及發(fā)展趨勢研究報告

 

二、各省市相關(guān)政策

 

1、規(guī)范管理類相關(guān)政策

 

近年來,隨著網(wǎng)絡游戲的不斷發(fā)展,越來越多的青少年沉迷游戲,無法自拔,對青少年的健康成長造成一定影響,同時也出現(xiàn)了網(wǎng)絡游戲侵權(quán)盜版行為,為此,各地區(qū)紛紛出臺了一系列規(guī)范管理類措施。北京市市場監(jiān)督管理局發(fā)布的《網(wǎng)絡交易監(jiān)督管理辦法》中,明確提出要推動完善多元參與、有效協(xié)同、規(guī)范游戲的網(wǎng)絡交易市場治理體系,促進我市平臺經(jīng)濟規(guī)范健康持續(xù)發(fā)展。北京市發(fā)展和改革委員會發(fā)布的《北京市“十四五”時期婦女兒童發(fā)展規(guī)劃》中,明確提出要加強對網(wǎng)絡游戲的分類和管理,落實青少年保護模式、網(wǎng)絡保護軟件等技術(shù)措施的應用,加強對違法違規(guī)傳播兒童隱私信息行為的處置力度。引導孩子正確休閑,開拓休閑領(lǐng)域,鼓勵兒童走出家庭參與集體活動,預防和制止兒童沉溺于網(wǎng)絡游戲、參與賭博等不健康的活動,提高兒童閑暇生活質(zhì)量。天津市知識產(chǎn)權(quán)局發(fā)布的《天津市全面加強知識產(chǎn)權(quán)保護激發(fā)創(chuàng)新活力的工作措施》中,提出要加大對互聯(lián)網(wǎng)傳播作品的監(jiān)管,嚴厲打擊網(wǎng)絡文學、網(wǎng)絡游戲、網(wǎng)絡影視等領(lǐng)域的侵權(quán)盜版行為,不斷凈化網(wǎng)絡版權(quán)環(huán)境。

游戲行業(yè)規(guī)范管理類相關(guān)政策

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2、支持鼓勵類相關(guān)政策

 

為了促進游戲行業(yè)的健康發(fā)展,國家有關(guān)部門對游戲行業(yè)的發(fā)展給予支持與鼓勵,主要相關(guān)政策為:2022年8月由北京市科學技術(shù)委員會發(fā)布的《北京城市副中心元宇宙創(chuàng)新發(fā)展行動計劃(2022-2024年)》中,明確提出要支持游戲、動畫、影視、演藝等各領(lǐng)域的元宇宙內(nèi)容制作,推動虛擬人全場景應用、沉浸式觀演等布局,快速發(fā)展一批特色化劇場群落和演藝車間,推出沉浸式、互動式演藝業(yè)態(tài),推廣國潮消費內(nèi)容,打造數(shù)字臺湖演藝小鎮(zhèn)場景。2022年7月由天津市文化和旅游局發(fā)布的《天津市旅游促進條例》中,提出鼓勵和支持旅游與文化創(chuàng)意、影視制作、演藝娛樂、文化會展和動漫游戲等各類文化產(chǎn)業(yè)相融合。2021年7月由中共山西省委網(wǎng)絡安全和信息化委員會發(fā)布的《關(guān)于新時代推動中部地區(qū)高質(zhì)量發(fā)展的意見》中,明確提出積極發(fā)展文化創(chuàng)意、廣播影視、動漫游戲、數(shù)字出版等產(chǎn)業(yè),推進國家文化與科技融合示范基地、國家級文化產(chǎn)業(yè)示范園區(qū)建設,加快建設景德鎮(zhèn)國家陶瓷文化傳承創(chuàng)新試驗區(qū)。

游戲行業(yè)支持鼓勵類相關(guān)政策(一)

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游戲行業(yè)支持鼓勵類相關(guān)政策(二)

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游戲行業(yè)支持鼓勵類相關(guān)政策(三)

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游戲行業(yè)支持鼓勵類相關(guān)政策(四)

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游戲行業(yè)支持鼓勵類相關(guān)政策(五)

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資料來源:智研咨詢整理

 

以上數(shù)據(jù)及信息可參考智研咨詢(yhcgw.cn)發(fā)布的《中國游戲行業(yè)市場全景評估及發(fā)展趨勢研究報告》。智研咨詢是中國領(lǐng)先產(chǎn)業(yè)咨詢機構(gòu),提供深度產(chǎn)業(yè)研究報告、商業(yè)計劃書、可行性研究報告及定制服務等一站式產(chǎn)業(yè)咨詢服務。您可以關(guān)注【智研咨詢】公眾號,每天及時掌握更多行業(yè)動態(tài)。

本文采編:CY397
精品報告智研咨詢 - 精品報告
2025-2031年中國游戲行業(yè)市場全景評估及發(fā)展趨勢研究報告
2025-2031年中國游戲行業(yè)市場全景評估及發(fā)展趨勢研究報告

《2025-2031年中國游戲行業(yè)市場全景評估及發(fā)展趨勢研究報告》共十二章,包含2025-2031年游戲行業(yè)發(fā)展及投資前景預測分析,2025-2031年中國游戲行業(yè)投資風險分析,2025-2031年中國游戲行業(yè)發(fā)展策略及投資建議分析等內(nèi)容。

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