上周主要游戲市場(chǎng)表現(xiàn):上周A 股中信游戲指數(shù)下跌4.16%,跑輸上證指數(shù)4.26ct。國(guó)內(nèi)市場(chǎng)方面,大陸手游市場(chǎng)下載量基本保持穩(wěn)定,凈收入數(shù)據(jù)環(huán)比有所上升;港澳臺(tái)市場(chǎng)下載量基本保持穩(wěn)定,凈收入數(shù)據(jù)環(huán)比有所上升;主要海外市場(chǎng)中,美國(guó)市場(chǎng)手游下載量、凈收入環(huán)比均有所上升;日韓市場(chǎng)手游下載量、凈收入數(shù)據(jù)環(huán)比均有所上升;東南亞市場(chǎng)手游下載量基本保持穩(wěn)定,凈收入環(huán)比有所上升。
上周主要游戲公司及其核心產(chǎn)品流水、下載量表現(xiàn):騰訊手游(Tencent MobileGames):發(fā)行賬號(hào)上周下載量、凈收入環(huán)比均有所下降。核心游戲上周表現(xiàn)方面,《王者榮耀》國(guó)內(nèi)iOS 渠道下載量、凈收入環(huán)比均有所下降,凈收入降幅較大;《和平精英》國(guó)內(nèi)iOS 渠道下載量環(huán)比有所下降,凈收入環(huán)比有所上升。新游方面,《金鏟鏟之戰(zhàn)》上周國(guó)內(nèi)iOS 端總下載量、凈收入環(huán)比均有所下降;《英雄聯(lián)盟手游》10 月8 日上線至11 月28 日期間,國(guó)內(nèi)iOS 端下載量合計(jì)錄得1523萬(wàn)次,凈收入合計(jì)錄得11295 萬(wàn)美元,上周環(huán)比均略有下滑;《神角技巧》11月3日上線至11 月28 日期間,國(guó)內(nèi)iOS 端下載量合計(jì)錄得44 萬(wàn)次,凈收入合計(jì)錄得26 萬(wàn)美元。網(wǎng)易手游(網(wǎng)易移動(dòng)游戲):上周下載量環(huán)比有所下降,凈收入數(shù)據(jù)環(huán)比有所上升。核心游戲《夢(mèng)幻西游》下載量基本穩(wěn)定,凈收入數(shù)據(jù)環(huán)比有所上升;《大話西游》下載量、凈收入數(shù)據(jù)環(huán)比均有所下降。新游方面,《哈利波特:
魔法覺(jué)醒》上周國(guó)內(nèi)iOS 下載量、凈收入環(huán)比均有所下降。
報(bào)告數(shù)據(jù)來(lái)源為第三方數(shù)據(jù)庫(kù)Sensor Tower,經(jīng)數(shù)據(jù)整理后呈現(xiàn),不代表團(tuán)隊(duì)觀點(diǎn),具體數(shù)據(jù)以公司披露為準(zhǔn)。周頻數(shù)據(jù)時(shí)間區(qū)間為2020.8.31-2021.11.28,文中所使用“上周”指2021.11.22-2021.11.28,該時(shí)間段數(shù)據(jù)后續(xù)有變動(dòng)可能。貨幣單位為美元,凈收入口徑計(jì)算方式為流水?dāng)?shù)據(jù)扣除渠道30%分成。除特殊標(biāo)注外,各公司數(shù)據(jù)為全球iOS 端與Google Play 端的加總,但不包括國(guó)內(nèi)安卓端及海外Facebook 端。三七互娛,吉比特iOS 國(guó)內(nèi)渠道占比較低,因此數(shù)據(jù)對(duì)于公司整體運(yùn)營(yíng)的參考意義有限。
風(fēng)險(xiǎn)提示:游戲業(yè)務(wù)發(fā)展不及預(yù)期風(fēng)險(xiǎn),政策監(jiān)管趨嚴(yán)風(fēng)險(xiǎn),行業(yè)競(jìng)爭(zhēng)加劇風(fēng)險(xiǎn),游戲公司技術(shù)性風(fēng)險(xiǎn)。
知前沿,問(wèn)智研。智研咨詢是中國(guó)一流產(chǎn)業(yè)咨詢機(jī)構(gòu),十?dāng)?shù)年持續(xù)深耕產(chǎn)業(yè)研究領(lǐng)域,提供深度產(chǎn)業(yè)研究報(bào)告、商業(yè)計(jì)劃書(shū)、可行性研究報(bào)告及定制服務(wù)等一站式產(chǎn)業(yè)咨詢服務(wù)。專業(yè)的角度、品質(zhì)化的服務(wù)、敏銳的市場(chǎng)洞察力,專注于提供完善的產(chǎn)業(yè)解決方案,為您的投資決策賦能。


2025-2031年中國(guó)游戲行業(yè)市場(chǎng)全景評(píng)估及發(fā)展趨勢(shì)研究報(bào)告
《2025-2031年中國(guó)游戲行業(yè)市場(chǎng)全景評(píng)估及發(fā)展趨勢(shì)研究報(bào)告》共十二章,包含2025-2031年游戲行業(yè)發(fā)展及投資前景預(yù)測(cè)分析,2025-2031年中國(guó)游戲行業(yè)投資風(fēng)險(xiǎn)分析,2025-2031年中國(guó)游戲行業(yè)發(fā)展策略及投資建議分析等內(nèi)容。



