事件:公司于10 月25 日晚披露22 年三季報。22Q1-Q3 實現(xiàn)營收2.73 億元,YoY-31.94%,主要系游戲新產(chǎn)品暫未發(fā)行和新地區(qū)發(fā)行延后、部分新基建項目因疫情延后等影響所致;實現(xiàn)歸母凈利0.24 億元,YoY-60.17%,扣非歸母凈利0.21 億元,YoY-64.45%。銷售費用453.1 萬元,YoY-37.92%,銷售費用率 1.66%,YoY -0.16pct,主要系優(yōu)化業(yè)務(wù)結(jié)構(gòu)職工薪酬減少所致;管理費用0.34 億元,YoY-20.59%,管理費用率12.55%,YoY+1.79pct ;財務(wù)費用46.56 萬元,YoY-96.83%,財務(wù)費用率0.17%,YoY-3.49pct,主要系銀行貸款減少、利息下降以及匯兌收益增加所致;研發(fā)費用0.57 億元,YoY-7.73%,研發(fā)費用率20.83%,YoY+5.47pct 。分季度看,22Q3 實現(xiàn)營收1.11 億元,YoY-45.65%,歸母凈利0.039 億元,YoY-90.96%,扣非歸母凈利0.032 億元,YoY-92.59%。
堅定“游戲+IP”精品化戰(zhàn)略,后續(xù)新游儲備豐富。公司目前擁有《古劍奇譚三》、《仙境傳說 RO》、《秦時明月》、《夢幻龍族》等眾多優(yōu)秀 IP,運營《秦時明月》、《霹靂江湖》、《仙境傳說:復(fù)興》、《仙境傳說RO:新世代的誕生》等多款游戲產(chǎn)品。現(xiàn)階段主打產(chǎn)品《仙境傳說 RO:新世代的誕生》
計劃22H2 上線韓國、23 年上線歐美等區(qū)域;產(chǎn)品儲備方面,《星之覺醒》、《仙境傳說RO:復(fù)興H5》、《夢幻龍族》等產(chǎn)品正在持續(xù)推進(jìn)中,將陸續(xù)投放國內(nèi)外市場。IP 布局上,22 年6 月正式獲得《古劍奇譚三》IP 授權(quán),相關(guān)MMO 手游及VR 游戲正在研發(fā)中。
字節(jié)合作旗艦產(chǎn)品表現(xiàn)亮眼,海外新地區(qū)上線值得期待。公司游戲出海揚帆起航,部分產(chǎn)品已在海外取得優(yōu)異成績?!断删硞髡fRO:新世代的誕生》
20 年10 月上線中國港澳臺地區(qū),20 年流水便超過5.1 億,21 年6 月上線東南亞市場,21 年前10 個月總流水超18 億,并獲得印度尼西亞和泰國的2021Google Play 年度最佳平板電腦游戲獎項。22 年6 月,富春旗下駿夢與Gravity、Nuverse 簽署協(xié)議,各方繼港澳臺、東南亞地區(qū)合作后,再度攜手進(jìn)軍韓國市場。Gravity 為《仙境傳說RO:新世代的誕生》韓國區(qū)域發(fā)行商,上海駿夢為共同開發(fā)商與獨家技術(shù)服務(wù)提供商。我們認(rèn)為旗艦游戲的海外新地區(qū)上線有望帶來有效業(yè)績提振。
通信業(yè)務(wù)降本增效,股權(quán)激勵彰顯信心。22H1 公司收縮傳統(tǒng)通信業(yè)務(wù)市場區(qū)域,放棄盈利能力較差項目,并優(yōu)化業(yè)務(wù)和人員結(jié)構(gòu)。同時積極拓展數(shù)字化賦能業(yè)務(wù),探索新基建方向產(chǎn)業(yè)創(chuàng)新新機(jī)會,推進(jìn)重大科技基礎(chǔ)設(shè)施布局建設(shè),提升科研開發(fā)能力。22 年8 月公司公告22 年股權(quán)激勵計劃草案。擬以6.10 元/股向29 名董事、高級管理人員、中層管理人員及核心骨干授予2000 萬股限制性股票。首次授予解除限售的業(yè)績考核條件分別為2022-2026 年營收不低于6/7.5/9.5/12/15 億元,凈利潤不低于0.8/1/1.5/2/3億元。預(yù)留授予業(yè)績考核條件為2023-2026 年營收不低于7.5/9.5/12/15 億元,凈利潤不低于1/1.5/2/3 億元。該激勵計劃有助于充分調(diào)動公司核心員工的積極性。
積極布局VR 等新業(yè)態(tài),探索前沿科技場景應(yīng)用。公司22H1 已完成部分VR團(tuán)隊的搭建,并已開始兩款 VR 游戲的研發(fā),計劃在2-3 年內(nèi)組建更多VR工作室。旗下駿夢簽約《古劍奇譚三》IP 并進(jìn)行手游+VR 版本研發(fā),或是公司布局前沿科技的重要開端。
投資建議:公司保持與字節(jié)的良好合作關(guān)系,旗艦產(chǎn)品《仙境傳說RO:新世代的誕生》計劃陸續(xù)上線韓國,歐美地區(qū),海外地區(qū)增量值得期待。亦積極嘗試VR 等新興技術(shù)創(chuàng)新,開展相應(yīng)前瞻布局。傳統(tǒng)通信業(yè)務(wù)降本增效,股權(quán)激勵彰顯公司信心。
風(fēng)險提示:游戲上線延期風(fēng)險;游戲上線流水不及預(yù)期;行業(yè)監(jiān)管加劇。
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轉(zhuǎn)自天風(fēng)證券股份有限公司 研究員:孔蓉
2025-2031年中國游戲行業(yè)市場全景評估及發(fā)展趨勢研究報告
《2025-2031年中國游戲行業(yè)市場全景評估及發(fā)展趨勢研究報告》共十二章,包含2025-2031年游戲行業(yè)發(fā)展及投資前景預(yù)測分析,2025-2031年中國游戲行業(yè)投資風(fēng)險分析,2025-2031年中國游戲行業(yè)發(fā)展策略及投資建議分析等內(nèi)容。
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